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[讨论帖]飞升在即,之后的PK规模,人族是否依旧领衔中心,究竟什么阻碍着PK完美化

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161#
发表于 2009-4-17 10:20:57 | 只看该作者 来自:吉林
原帖由 4654744 于 2009-4-17 10:19 发表
队伍被清得差不多了,全看着你呢,你要是只冰了4个,你哪儿有那么多机会再出一次手?

队伍被清的差不多了. 全看着你呢. 你只冰了4个.  只能说明2种情况

① 你队伍整体实力跟对面没法比.  

② 你这个人族个人强法不行.  跟人法没关系.  怎么人家就又能清了你们其他人.  然后抗还高呢
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162#
发表于 2009-4-17 10:23:08 | 只看该作者 来自:山东
剩2个宝宝,1个血法人,你该怎么办?
是全拉血法人出手?
还是互拉增加抵抗单位?
======================
PK,不是一个人的事。
一个好的队伍,不需要说太多,也知道该怎么拉起来出手。
======================
队长的职责就是指挥好第一回合,然后放心大胆的去打以后的回合。
看过二的高端PK不。金箍的使用率多大?是给谁用?强法人吧。

[ 本帖最后由 随风の鸟 于 2009-4-17 10:26 编辑 ]
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163#
发表于 2009-4-17 10:25:34 | 只看该作者 来自:山东
一直认为,人族才是PK的王者。
而妖,就是辅助,仙,就是火力。
=================
一个队伍的指挥者,基本上都是人族,人族有这个权利,因为他们掌控着PK的精髓。

不要让你的captain失去作用。队长,是一个队伍信任的标志
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164#
发表于 2009-4-17 10:25:52 | 只看该作者 来自:陕西
不知道谁能练一队血法的在人家一轮后还能很完整。再次我认为在如此变态的火力和控制下,能出手出冰的,冰7个是正常的,冰4个只是假设被和谐了是什么后果。
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165#
发表于 2009-4-17 10:26:47 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 8095858 于 2009-4-17 02:13 发表
  临上课,我就说下,必须把男妖的敏修正和人的根骨强法体现出来,这不是意味的说崇尚大话2,而是取长补短,因为在PK方面大话2还是很优秀的,如果不肯接受别的东西,那和清朝末期有什么区别,KFZ你们继续做你们 ...

非常同意修正的体现DH3的KFZ就是一群自以为是的#29,向别人学习有什么不好的吗自己创不出新的,还不屑用现有的好的闭门造车
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166#
发表于 2009-4-17 10:28:32 | 只看该作者 来自:吉林
原帖由 4654744 于 2009-4-17 10:25 发表
不知道谁能练一队血法的在人家一轮后还能很完整。再次我认为在如此变态的火力和控制下,能出手出冰的,冰7个是正常的,冰4个只是假设被和谐了是什么后果。


变态的火力. 血法人也不是就非要带兔子的. 也照样可以带火力.  效果还好呢.
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167#
发表于 2009-4-17 10:28:41 | 只看该作者 来自:上海

回复 #161 Mystic梨歌 的帖子

有很多任务型的,PVP方面就相对差一点。。

我的队任务全是垃圾,作天能保证一回合还得是靠宝宝。。但帮战碰上我们区杀过16星的队伍,也就一两回合清掉。

帮战新组的队,带了一个强混男人。任务杀星这男人都是好手。 只是这男的和人去皇宫打了五场,被人用三个宝宝:一个灵丹 两个小楼,换的次次不出手。。被杀了三四次。 等我睡醒了问他战果,他很郁闷的和我讲。。。  我当时就问他:都这样杀你那么多次了,你为什么不带宝宝用道骨拉法你?

这位男人很吃惊的问: 中了灵丹还可以用道骨拉法。。。

我怒: 自己去试。。 你应该被杀10次
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168#
发表于 2009-4-17 10:29:14 | 只看该作者 来自:广东
说到PK真正需要抗的是人.别的职业抗不是很重要的,黑风分练级型与PK型的,每个职业都一样都分这二型的,又想PK历害练级也爽活动也爽那就多付出点钱.
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169#
发表于 2009-4-17 10:30:57 | 只看该作者 来自:北京
其实作为一个女妖  
我都没感觉现在人法太强啊
上周帮战对面挨到冰人出手       1个四面楚歌过来才冰了我的攻凤凰
队友一问   他强冰120的     
现在PK时候人族兼顾了抗性   多数是强120上下吧
敏系单抗200    法系双抗200     我觉得可以轻松达到
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170#
发表于 2009-4-17 10:32:01 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 4654744 于 2009-4-17 10:25 发表
不知道谁能练一队血法的在人家一轮后还能很完整。再次我认为在如此变态的火力和控制下,能出手出冰的,冰7个是正常的,冰4个只是假设被和谐了是什么后果。

这就说道了大话三的不平衡之处。

大话二的攻击性宝宝不外乎就是范式啊,功熊猫啊的。

但是大话三的攻击性太多,也就绝对了,血法队绝对不是克制敏功队的唯一途径。

记得某头猪说过,九日的强大催生了敏功隔山。进而KFZ把九日和隔山都平衡了。

但是敏功的三头和黑风,绝对催生不了血法人的控制。

血法队,千万不要去打强牛黑风队。

你打不过强牛黑风队,但是你可以打的过战术控制队。

而战术控制队,就是打敏功队的好办法。

我认为这就是克制,这就是平衡。

==================================
把自己实力定位在能打的过的队伍上,不要去打那些一定打不过的队伍。

比方说帮战的时候,你明明打不过那个队,还要去点战斗,那就是你不对了。
而被对方打到,也不要气馁,认真打,总会有好办法。

多帮战,不要只想着怎么杀星星。

人族,一个大话PK的captain,为什么就不喜欢战斗呢?
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171#
发表于 2009-4-17 10:33:17 | 只看该作者 来自:广东
我有话说:
1:人族强法。比如强冰100.,冰一个抗一定数值的(eg:180)的不应该以中就是7回合,而应该大大提高中2回合和3回合的几率,同时提高人族出手的可能性!

2:整体PK,镖师,黑风,敏仙,隔山,附法!!宠物和人之间的相互制衡,其实可以通过提高一些内丹的命中几率和效果,比如天魔,分光,小搂!
3:修改思路。这令一些种族不一定追求极致敏,而是,平行属性!让自己在一个合适的位置,在!

别喷我
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172#
发表于 2009-4-17 10:34:43 | 只看该作者 来自:上海

回复 #169 very245 的帖子

敏的单抗200.。。

一个可怜的四抗人法加一起终于到80的男敏妖在哭泣  (好在衣服帽子的初值都是40/20速度18抗的,不然连四抗到80都难说,冰,睡,混,毒 )

不过哥们抗物理,抗仙法,抗致命,抗小楼。。。就是不抗人法。。

自从上次帮战被人拿士兵砍我虞姬,结果把我隔死之后(队里我敏最高),我准备,再弄上抗隔山

[ 本帖最后由 mhu_820 于 2009-4-17 10:36 编辑 ]
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173#
发表于 2009-4-17 10:36:37 | 只看该作者 来自:山东
我就一直认为,帮派,就是给喜欢帮战的开的。
而只杀星不帮战的人,是不能在帮派里呆的。

想要帮派抗性,完全可以建个小帮去搞抗性,而不是呆在一个大帮里,找寻一个队长带你天天杀星。

人族,大话PK的精髓,请你们除了在杀星的时候一展威风,也考虑下妖跟仙的难处。

我们都会喊你们一声captain,请把大话的精髓,握在自己手里吧
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174#
发表于 2009-4-17 10:36:58 | 只看该作者 来自:陕西
原帖由 Mystic梨歌 于 2009-4-17 10:28 发表


变态的火力. 血法人也不是就非要带兔子的. 也照样可以带火力.  效果还好呢.

你也知道火力的强大啊,相对来说,兔子和人法都只是整个大话3不和谐东西中的一点点而已,总之我的意思就是,和谐人法可以,但是必须一起和谐
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175#
发表于 2009-4-17 10:37:32 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 mhu_820 于 2009-4-17 10:34 发表
敏的单抗200.。。

一个可怜的四抗人法加一起终于到80的男敏妖在哭泣  (好在衣服帽子的初值都是40速度18抗的,不然连四抗到80都难说,冰,睡,混,毒 )

不过哥们抗物理,抗仙法,抗致命,抗小楼。。。就 ...

意识有点超前
我除了一套单抗冰200+抗雷法的装备   
也有套   超敏  高血量  高防御  的
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176#
发表于 2009-4-17 10:37:56 | 只看该作者 来自:吉林
原帖由 mhu_820 于 2009-4-17 10:28 发表
有很多任务型的,PVP方面就相对差一点。。

我的队任务全是垃圾,作天能保证一回合还得是靠宝宝。。但帮战碰上我们区杀过16星的队伍,也就一两回合清掉。

帮战新组的队,带了一个强混男人。任务杀星这男人 ...

人族PK时操作不好. 觉得是最要命的.  翻盘绝大部分就是翻在人族身上.  什么时候该出什么法.  是一个人族的最基本要求了.
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177#
发表于 2009-4-17 10:38:41 | 只看该作者 来自:北京
   都在讨论如何PK 呢....   要不开个新帖子吧
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178#
发表于 2009-4-17 10:41:35 | 只看该作者 来自:吉林
原帖由 4654744 于 2009-4-17 10:36 发表

你也知道火力的强大啊,相对来说,兔子和人法都只是整个大话3不和谐东西中的一点点而已,总之我的意思就是,和谐人法可以,但是必须一起和谐


都和谐了还用玩血法么.  再说有人喊着和谐人法么?
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179#
发表于 2009-4-17 10:42:13 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 Mystic梨歌 于 2009-4-17 10:37 发表

人族PK时操作不好. 觉得是最要命的.  翻盘绝大部分就是翻在人族身上.  什么时候该出什么法.  是一个人族的最基本要求了.


所以。一个队要么人族是队长。不然你就要特别小心。

每次控制之后,我一般安排低敏人族大睡或大混。然后火力一直群秒或单连重点被冰单位,辅助的单位补法补牛补速补盘补血补套。。这样就算人族出现失误,也可以靠火力来补上控制。。
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180#
发表于 2009-4-17 10:46:25 | 只看该作者 来自:吉林
原帖由 mhu_820 于 2009-4-17 10:42 发表


所以。一个队要么人族是队长。不然你就要特别小心。

每次控制之后,我一般安排低敏人族大睡或大混。然后火力一直群秒或单连重点被冰单位,辅助的单位补法补牛补速补盘补血补套。。这样就算人族出现失误, ...


有明确的战术技巧才算是有PK的灵魂. 联赛里可以看到. 平时帮战的时候太少了 .
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