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[讨论帖]飞升在即,之后的PK规模,人族是否依旧领衔中心,究竟什么阻碍着PK完美化

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61#
发表于 2009-4-17 08:54:16 | 只看该作者 来自:江苏
一个法满女妖盘上后,对面女妖牛了黑子.照样可以破盘T死对面的....



如果女妖穿了强盘..那对面的穿了强牛帽子一样牛了黑子可以破盘...
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62#
发表于 2009-4-17 09:00:15 | 只看该作者 来自:北京
中间的制衡点很难找到

到底人族的强法如何飞升才能达到所谓的众人满意这是一个瓶颈

现在很多人都在说

飞升以后人族何去何从

4级神兵彻底退出舞台

没有5级神兵4级仙器你别做敏人  

即使拥有这两种神兵利器  您也得做好赏烟花的心理准备
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63#
发表于 2009-4-17 09:02:39 | 只看该作者 来自:河南
敏人阿 烟花是经常见到的
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64#
发表于 2009-4-17 09:02:55 | 只看该作者 来自:陕西
敏人不是还有几十点的忽视吗,一般不至于烟花地。
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65#
发表于 2009-4-17 09:04:18 | 只看该作者 来自:陕西
昨天得BD了

啥时候到4了去洗0速度的血法PT

没回合最后拉三个起来
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66#
发表于 2009-4-17 09:05:06 | 只看该作者 来自:北京
暂且不说.. SB和仙器.  作为普通玩家如何PK  这才是最主要的.

所谓大部分 血法人强法实际效果如何  

加上, 飞升后的抗性修炼..  如何能达到平衡

不要整的,  人法加强,  抗性修炼后,  最终又成现在模样..  大家都觉得一场空..
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67#
发表于 2009-4-17 09:07:24 | 只看该作者 来自:湖北
我比较习惯走一步看一步。

从来不推测WY的变数

反正不管怎样。将人族进行到底
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68#
发表于 2009-4-17 09:07:35 | 只看该作者 来自:吉林
原帖由 紫馨(阿七) 于 2009-4-17 09:04 发表
昨天得BD了

啥时候到4了去洗0速度的血法PT

没回合最后拉三个起来

那你们队血法人不是要负速度了么  不然你拉起来也没用啊. 2回合还是被消灭.
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69#
发表于 2009-4-17 09:08:19 | 只看该作者 来自:广东
抗性修炼可以多100点吗 我B抗太少

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70#
发表于 2009-4-17 09:10:23 | 只看该作者 来自:浙江
我觉得应该把大话2的PK系统和转身修正借鉴过来,然后在加上门派相互制约。这样种族可以制约,门派也可以了。没有转身修正根本就是一个错误吧?现在改还来的及时间久了就完蛋了
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71#
发表于 2009-4-17 09:10:25 | 只看该作者 来自:北京
谁都不知道抗性修炼,  到底会是什么... 如何进行..

不过提高抗性是正常的吧..
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72#
发表于 2009-4-17 09:10:32 | 只看该作者 来自:陕西
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73#
发表于 2009-4-17 09:11:44 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 qwa-66754161 于 2009-4-17 09:10 发表
我觉得应该把大话2的PK系统和转身修正借鉴过来,然后在加上门派相互制约。这样种族可以制约,门派也可以了。没有转身修正根本就是一个错误吧?现在改还来的及时间久了就完蛋了



现在其实也已经晚了... 那2转前,  就没有转生修正 然后 DH2的转生修正变成DH3的飞升修正
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74#
 楼主| 发表于 2009-4-17 09:13:20 | 只看该作者 来自:广东
看了前面楼层朋友的回复。
大部分说得都是很在理的。

速度,血量,这些都是一个平衡的标准。我们先抛开目前的血量这些不提,就提整个格局,因为格局没定好,就算血量再高也没有用,比如一个冰7,1点血,是给冰住,10000血,同样是给冰住。所以我们这里暂且不去谈论目前PK系统的血量数值这些。而且我相信飞升将会是属性的一个大跃进。

举几点:
1:飞升后随着血量的提升,能到一定适合的程度。

2:飞升后出的修炼系统,能否让超敏人的敏跨一个进度,同样的,超敏妖也是。

3:如果速度成了一个关键点,那么敏的重要性是突出了,大家在抢盘的同时,抢速也突出了。

4:因为大家的修正都是固定在那的,那么,可以在一些地方,比如某些装备上增加一些速度。起到极限的时候,敏男妖>敏女妖>敏人这样的局限。那么盘有效的制约就会达到一定的效果,敏男妖起速也是一种关键。而这里的“>”保持稍微的距离,让不是极限玩家也有追求的空间,比如乱敏。

5:既然是相互制约,如主题所述,要的并不代表就一定要是盘来起到制约性,可以从别的地方。但有一个规律是固定的,有了制约,速度就成了一个重要点,男妖必须>制约点>敏人,这个值是该取的。

6:制约点假如是盘,出现后,大家势必会出现新一轮的抢速抢盘的局面,而在这里,要保证血系的存在,在一定的情况下,要保证一个基本格局,超敏队>中敏队>血队。超敏队的优势:速度快,火力强,先出手于制约点的话控制性高。 中敏队的优势:可攻可守。 血队:防守能力高。起到一个格局,大家都属于极限队伍,大家都属于互相克制,而要赢克制自己的类型队伍,那需要很好的战术和布置。那么既然要相克,肯定制约点要有,因为这里会起到一个“拖”字。为了制约,自然会浪费一个单位,而这个制约点,或是防守,或是进攻。假设是女妖的盘,那一个队伍缺少一个出吸,或出催情,问心,火力会严重缩水。

7:之前有人提到,一个队,要几个敏女妖才有机会出上盘,这里说到重点了。这得看大家怎么去取舍,相对量,大家都一样的,我们一个女妖,我无法出手,而你们一个女妖,你们也未必能出手,这样大家会尽可能的多加女妖在队里,这样的话,就会出现了女妖多的队伍格局,但这里我们可以看出一个问题,女妖如果多了,会给其他种族制约,比如女妖的抗,本身是个问题,就算盘起来,也容易中人法之类的。而一个队伍女妖加得多,那就成了防御队伍,而缺少控制性了。或者说火力也不足,当然,前提是飞升血量的飞跃,宝宝的杀伤,不再如现在能代替仙的火力。

8:要明确一条思想就是,妖辅助,人控制,仙火力。个人建议是,飞升加大仙的火力,提高妖的辅助,稍微增进人族的强法。比例可以是妖40%仙40%人20%。人和仙属于直接竞争,而妖起到互相克制两族的制约点,但又不能做直接性的进攻,要不然妖就很无敌了。
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75#
发表于 2009-4-17 09:16:00 | 只看该作者 来自:河南
DH3就是乱七八糟
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76#
发表于 2009-4-17 09:16:32 | 只看该作者 来自:广东

回复 #20 心月不皈 的帖子

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77#
发表于 2009-4-17 09:17:37 | 只看该作者 来自:浙江
转身没修正,我一直不是很习惯同步进行,想超出太难了。这样会比较容易陷入极限的地步悬崖啊
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78#
发表于 2009-4-17 09:18:13 | 只看该作者 来自:内蒙古
飞升后。黑子的前途另人担忧。

人族就算加抗不加强。一定能控制。

大话3在PK系统方面做得实在不够好。

这也是我离开大话3的主要原因。
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79#
发表于 2009-4-17 09:19:12 | 只看该作者 来自:广东
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80#
 楼主| 发表于 2009-4-17 09:22:00 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 qwa-66754161 于 2009-4-17 09:17 发表
转身没修正,我一直不是很习惯同步进行,想超出太难了。这样会比较容易陷入极限的地步悬崖啊



其实这个转生修正,也就是说妖>仙>人。最突出明显的就是男妖大于女妖,大于仙和人族。之间相差的点数,这里可以用一些装备和小配件来代替,进而提升他们之间的速度距离,这样就达到了一种修正效果,大家可以去选择,也可以不去选择,而选择这一类的,择追求敏系,同时也得出一类,加多抗这些的,进而加强血系`
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