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回复 #108 Mystic梨歌 的帖子
其实黑风无需特别的更正,单是对属性的要求:攻、致命/狂暴、命中、连击率等等方面,就无形中限制了黑风的速度。不去直接限制你的速度,但通过其他方法又达到了限制你速度的益智果。
小小所提到的第三方特约,也应该和这个属于类似的思路。并不是说你强冰200,我就要抗冰300去抗。。可以通过别的方法去制约,这里面就是不属于同类对抗的第三种方式。
比如说:全血仙有没有,这种仙,抗仙法抗物理都很高,你非要吸完秒杀去拼他的血量?估计没人这么干,都知道拿个稍快的人族去控制他。。
当然在有门派特技的存在,妖辅助、仙辅仙、人控制。。这个思路未必是百分百的正确。西游类游戏成功的有大话2和梦幻。相较之下梦幻的门派技能方面的变数及复杂性更高,但梦幻的龙宫可是正统的封系。 既然话3有从梦幻借鉴的地方,就应该考虑到妖辅仙输出人控制的格局之下,还存在其他的变数。。 |
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