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楼主: 小小一个
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[讨论帖]飞升在即,之后的PK规模,人族是否依旧领衔中心,究竟什么阻碍着PK完美化

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81#
发表于 2009-4-17 09:23:15 | 只看该作者 来自:内蒙古
别老提人族了。管管妖吧。

飞升后黑子就没地位了吧。

现在一盘上根本突不动人族了。

这个世界让我疯了。
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82#
发表于 2009-4-17 09:26:02 | 只看该作者 来自:黑龙江
新装备已经体现了 将来敏系血法会有一定提升
做为火力输出的职业也会有所提升

飞升后的新装备会如何呢?
这是我最关心的问题
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83#
发表于 2009-4-17 09:26:07 | 只看该作者 来自:广东
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84#
发表于 2009-4-17 09:26:10 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 小小一个 于 2009-4-17 09:13 发表
看了前面楼层朋友的回复。
大部分说得都是很在理的。

速度,血量,这些都是一个平衡的标准。我们先抛开目前的血量这些不提,就提整个格局,因为格局没定好,就算血量再高也没有用,比如一个冰7,1点血,是 ...



小小. 你这里最后一项讲过..

那妖族作为辅助了.  黑风是不是取消掉呢  或者新出一个种族... 就叫黑风族或者其他的

还是怎么弄  

小小的思维, 虽然有很多新颖点, 亮点.. 但也是局限在DH2的PK系统中.
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85#
发表于 2009-4-17 09:26:54 | 只看该作者 来自:山东
修正全敏男妖的速度才是王道

现在全敏男妖第一回合能做什么?
吸,不行,吸了也出的了法
速,不行,跟女妖乱敏,速慢了会被人骂
牛,不行,有女妖你掺和什么啊
问心,不行,对面那么多人,问错了还是一顿臭骂。
.........................

我在帮战的时候总是出错。
问心问错,该速了吸,该吸了速,该牛了也不牛。。。

========================
其实单让男妖的秉性加强速度就ok了。
女妖加强血法加成,也可以搞个抗吸加成。
黑风加强血法加成,稍微提升敏捷加成。
========================
人和仙我实在不知道。为了平衡,至少要加强仙法术加成和人的血法加成。
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86#
发表于 2009-4-17 09:28:30 | 只看该作者 来自:山东
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87#
发表于 2009-4-17 09:29:05 | 只看该作者 来自:北京
现在, DH3, 火力分为2种,  一是 仙族.. 法术伤害输出

另一个就是黑风.. 倍受争议的门派.  属于物理伤害输出..

如果,  按小小说的, 日后PK中, 仙是唯一伤害输出点时,   黑风门派的特技是不是也要做改动了
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88#
发表于 2009-4-17 09:29:43 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #80 小小一个 的帖子

不过PK还真的没什么可玩的就想着怎么把对面速度解决
速度法和强盘没什么优势是不是可以加强下看大话2里,盘上只秒几Q真爽
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89#
发表于 2009-4-17 09:29:56 | 只看该作者 来自:山东
不能按照大话二的思路来修改大话三,
二就是二,三就是三,
我觉得,二跟三最大的差距就是出在黑风身上。
这个亮点,绝对不能取消。
================
黑风是制约平衡人族的最好的途径。
但是黑风在前期的设置过于强大,以至于再怎么修改都达不到那个顶峰的状态。
所以才让很多黑风想到了其他出路。
================
同理,仙在前期的设置过于弱,以至于在逐渐提升仙而削弱黑风的时候,
矛盾就产生了。。。。。。。。。
在这个时候,分歧终端机就产生了
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90#
 楼主| 发表于 2009-4-17 09:30:04 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 慕容鍑 于 2009-4-17 09:26 发表



小小. 你这里最后一项讲过..

那妖族作为辅助了.  黑风是不是取消掉呢  或者新出一个种族... 就叫黑风族或者其他的

还是怎么弄  

小小的思维, 虽然有很多新颖点, 亮点.. 但也是局限在DH ...


怎么说呢,首先一个PK,得定好一个格局,然后再突出其他的细节,
一个大方向没有施展好的前提下,任何细节都成了无作为的。
就好象我们成立一个公司,我们肯定得先有一个方向与整个格局走向,接下来再去想,办公室我们具体怎么设置,而这台电脑,我们又要放哪里。因为我们房间都还没找到是在哪,肯定不会先假设,你这电脑,办公室,该放哪,对吧。
同样的,PK系统也是,首先要起到一个制约点去制衡整个局面,然后一些细节化的东西,在不影响这整个局面的同时,去优化改善它的存在地位。`
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91#
发表于 2009-4-17 09:30:07 | 只看该作者 来自:上海
虽然男妖和女妖的秉性和装备都体现不是速度的差别的。

但我感觉,大多数区,妖族速度最快的都是男妖而不是女妖。。


我区更好玩,速度最快的两个妖,是黑风
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92#
发表于 2009-4-17 09:30:14 | 只看该作者 来自:广东
最好办法就是打破人,妖,仙三族限制,技能可以任意选择,也就是你既可以用人法,又能用仙法,或者妖法,组合起来,抗性方面只有专精一种,不能多修,什么都抗了还有谁用人法?
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93#
发表于 2009-4-17 09:30:41 | 只看该作者 来自:广东
大话3的PK系统是相当的不完善
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94#
发表于 2009-4-17 09:32:02 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 mhu_820 于 2009-4-17 09:30 发表
虽然男妖和女妖的秉性和装备都体现不是速度的差别的。

但我感觉,大多数区,妖族速度最快的都是男妖而不是女妖。。


我区更好玩,速度最快的两个妖,是黑风

速度和门派貌似没多大关系
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95#
发表于 2009-4-17 09:33:07 | 只看该作者 来自:广东
8:要明确一条思想就是,妖辅助,人控制,仙火力。个人建议是,飞升加大仙的火力,提高妖的辅助,稍微增进人族的强法。比例可以是妖40%仙40%人20%。人和仙属于直接竞争,而妖起到互相克制两族的制约点,但又不能做直接性的进攻,要不然妖就很无敌了。


那跟大话2有什么分别啊?那还不如玩大话2,如果这样大话3的门派意义在那里?
想要取个中心点直接删掉门派就行啦,不用搞那么多...

哈哈..两年后所有玩家才发现,原来一直在玩美工优化版的大话2(所谓的大话3)
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96#
发表于 2009-4-17 09:33:13 | 只看该作者 来自:吉林
原帖由 随风の鸟 于 2009-4-17 09:26 发表
修正全敏男妖的速度才是王道

现在全敏男妖第一回合能做什么?
吸,不行,吸了也出的了法
速,不行,跟女妖乱敏,速慢了会被人骂
牛,不行,有女妖你掺和什么啊
问心,不行,对面那么多人,问错了还是 ...


如果是修正的话. 黑风也同属男妖.. 也应该是速度修正.  但是同时应该提升敏仙的PK地位. 这样可以产生克制作用. 敏仙克制黑风. 黑风克制炮仙.  因为装备的局限黑风就算有速度修正也快不过敏仙.  除非个别5级神兵的超敏黑风.
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97#
发表于 2009-4-17 09:33:36 | 只看该作者 来自:河南
归根揭底一句话~~~这个游戏当初设置的时候就有问题.说设置的人是弱智都不为过.试问你种了棵草现在让大家讨论怎么长成树的问题~~除非你找个树苗来再讨论
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98#
发表于 2009-4-17 09:34:05 | 只看该作者 来自:山东
黑风跟仙的前期设置的差距,是给现在的改动带来了很多的不便。

黑风,一个跟大话二最截然不同的门派,注定了他才是KFZ给三带来的生机,给想从三里找寻二的影子的人们一个发散思维的机会。

黑风的强大在飞升后也许更加的削弱,但是为了其他十一个种族的平衡,也请黑风们继续找寻一下以后的路,该怎么走
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99#
 楼主| 发表于 2009-4-17 09:34:24 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 慕容鍑 于 2009-4-17 09:29 发表
现在, DH3, 火力分为2种,  一是 仙族.. 法术伤害输出

另一个就是黑风.. 倍受争议的门派.  属于物理伤害输出..

如果,  按小小说的, 日后PK中, 仙是唯一伤害输出点时,   黑风门派的特技是不是也要做改动了



黑风是一个亮点。

我们做个假设,一个制约点,它可以约束人法和仙法,但是不能完全约束不了黑风这个特技使用。但这个黑风的特技又不会说一突,就把全突倒了。
一个数值假设,盘上,秒不动,但可以突得动。突>秒。盘不上,秒得动,也可以突得动,但秒>突。这样突就在某个程度上,进行对盘去稍微的制约了。

当然,我们这里一直提的盘,这个制约点,也未必就是说一定要用盘。`可以在别的方面想想,主要的意思是表达要起到那么一个制约点,相互去克制。
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100#
发表于 2009-4-17 09:34:24 | 只看该作者 来自:陕西
如果不先和谐守护仙法突突等的伤害以及问心催情的控制就去和谐人法的控制力,一般人以后怎么混?一般人出一次手不容易啊,就指望这个翻盘呢。
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