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楼主: 小小一个
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[讨论帖]飞升在即,之后的PK规模,人族是否依旧领衔中心,究竟什么阻碍着PK完美化

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421#
发表于 2009-4-26 11:12:52 | 只看该作者 来自:辽宁
小小真是猪

看好女人
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422#
发表于 2009-4-26 11:40:20 | 只看该作者 来自:海南
除了我 都是红烧猪头~
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423#
发表于 2009-4-28 15:44:37 | 只看该作者 来自:内蒙古
没转95的号能杀2转带神兽法满的号这种事都能发生   现在讨论抗性和血量是不是有点过早了  呵呵!
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424#
发表于 2009-4-29 21:39:32 | 只看该作者 来自:天津
不是开抗性修炼吗?期待。。。。。。。。。。。。。希望用处大
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425#
发表于 2009-5-1 18:36:30 | 只看该作者 来自:江苏
说的确实是实情啊
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426#
发表于 2009-5-1 19:12:07 | 只看该作者 来自:福建
楼主说的确实很有道理 也确实该从自身下手但是敏人和法人的强法究竟怎样平衡地位是最难的,就像楼主说的取其一另一端就会暴露出更大问题结果PK的本质问题还是没解决。 我个人认为应该突出 敏人的敏和血法人的血法加点方式里出手解决。毕竟2种加点方式不同  那就从他们最初选择的的道路来解决。简单的说就是看是否能将血法人和敏人的强法效果达到接近一样。。。{得从飞升后的新装备入手,应为有14及灵的在呵呵}  2人都只达到半控制状态,再吧人物的血量大幅度提升,包括宝宝,现在黑风牛上 法仙一秒就挂了血太少了,根本没达到回合游戏的来回进攻补血状态。当然这里要说的是血法人具有很明显的血优势,达到确实难倒的状态。此时有一个好处将会是弥补了之前所谓的WY BUGG武器洗点变态的缺点{因为调整后的新飞升高级装备足以和14灵武器和BUGG武器媲美,此时出现的问题是敏人为了队里战术控制选择全敏但是血人到底是全血加呢还是血法加呢个人认为可以选择给某些血法加点的就是加了灵的比全血加点的抗略微多点,但不能过多,毕竟还有小楼等换法技能的存在,而且法的本身就是持续控制,所谓半控制也就得考虑到自己或者队里宝宝能否在自己全血状态法少时能否补得上法。}最后得把人族神冰及仙器略微抬高,最好是4及的比修改后的飞升装备高个6 7点 5及的高个10来点就可以了,这样 无论是敏人或者法人将全部追求神冰了。。而不直是神冰敏的拿,法人无视他的存在. 也体现出神冰的价值和存在意义。。这时有人会说你这么改的话本来人 宝宝 抗的就不够还这么加强人法!!!PK就更完了!其实不是,毕竟现在说的全是飞升后的推想,究竟WY会在修炼抗里给人物多少抗呢,坐骑的抗又会强多少?会不会那些苍穹月等新宝宝里的抗人法技能书会在飞升后投放能打上{因为宝宝飞升要降低经验,说不定在120以下那时可以避免玩家技能早打好了 现在才出抗书又要重打的双方争吵}这些都可以在WY模拟后来给宝宝及人物的抗 来达到理想中的人法控制状态,这样随这血两的提升抗性的补充,PK里的来回进攻和来回控制将有可以会重现.说不定就连吸法都很重要.血法人还得抗毒抗吸了呵呵.....

[ 本帖最后由 lxl 于 2009-5-1 19:22 编辑 ]
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427#
发表于 2009-6-16 01:09:47 | 只看该作者 来自:四川
这样也完全削减人族了
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428#
发表于 2009-6-16 01:14:52 | 只看该作者 来自:四川
```````````````
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429#
发表于 2009-6-16 01:16:57 | 只看该作者 来自:四川
111111111
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430#
发表于 2009-6-16 01:21:37 | 只看该作者 来自:四川
11111111111
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431#
发表于 2009-6-16 01:23:22 | 只看该作者 来自:四川
往往外11
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432#
发表于 2009-6-16 01:24:52 | 只看该作者 来自:四川
12222222222
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433#
发表于 2009-6-16 01:33:15 | 只看该作者 来自:四川
2222222222222
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434#
发表于 2009-6-16 06:58:11 | 只看该作者 来自:山西
既然看了,我也说几句
敏人,血法人强法数值我觉得没必要加强了,再加强的话就是RMB玩家的天下了,毕竟这游戏大多数都是平民玩家
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435#
发表于 2009-6-16 07:12:04 | 只看该作者 来自:湖北
我看好 灵丹 +连击附法

连击西游的天下
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436#
发表于 2009-6-16 23:58:06 | 只看该作者 来自:河南
上面说改人族的?人族强法弱了,你怎么杀*?    

还有现在的帮战, 说敏人冰7个的?敏人被灵丹被连击死就是冰10个也没用吧?

多少敏人都没出来吭声,还喊着让和谐人族..当然,敏人有在帮战里牛逼的时候。但是杀*呢 。强的本身就比血法人敏法人少。而且是攻击的对象。敏人升级容易嘛。

最郁闷的就是大话3的杀星系统,房子系统,杀*给装备最TMD不合理。 大堂男人 仙族都杀不了** 杀不了星星就没有**的装备。搞的为了装备还得买符。人族呢,为了杀* 男人三套装备 女人2套装备 房子+宅子 得花多少DHB?没DHB就卖卡。宅子越来越贵 ,卡是越来越涨。现在我们区点卡150的卡快18W了。以前的时候我10W能买到300的点卡。...
再说就这杀*掉符的事。开发猪们能不能取消了?以前跟队长杀* 出符就杀。现在都好了 出符都卖。搞的服务器富裕了不知道多少人。杀*原本是一种升级的方式。现在可好了成了谋取暴利的途径了。以前做做天攒点活力跑跑钱 ,跑个120环有2.4W就很开心了。前提还得**2个小时左右的时间。现在可好了。出1个符就能卖10+W....
还有能不能把**的出没时间改改 ?改成每个小时里随即时间出现**。 一到快整点西市的人就爆满。
暂时就这么多。 喝高了。
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437#
发表于 2009-6-17 08:24:03 | 只看该作者 来自:北京
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438#
发表于 2009-6-17 08:27:40 | 只看该作者 来自:北京
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439#
发表于 2009-6-23 12:58:35 | 只看该作者 来自:河南
因为犹豫, 所以不敢大幅度变动BUG武器;
因为利益, 所以仅仅限制一些实际无多大用处的上限;
如果决绝, 可能失去一些东西,,但换来的是大话的前途,大话的整体平衡,留下真心爱大话的玩家.
如果有决心,KFZ,你们立刻作出平衡游戏的举动吧.

我有BUG武器,练化强吸36的敏琴,我不打算卖,因为这东西在我的界定范围内是"违法"的.
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