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楼主: 花瓣雨
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『开发组面对面第四期』春暖花开,爱在09

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161#
发表于 2009-2-17 20:27:57 | 只看该作者 来自:湖北
开发组准备开抗性补偿吗?
练新号好烦,本服好多满级了,自己号也136了,重新升到136,算了吧,我宁愿选择离开,只想问下什么时候开抗性补偿?比如没满的玩家,就是重新点满以前没满的法,这样也行啊,总之给条活路吧! 看着自己的号那么垃圾,试问咱那还有心情玩啊


您的需求我们能够理解,这也是当初提出该设定的初衷;我们会仔细权衡该做法的可行性,多谢您的提醒。

[ 本帖最后由 小方 于 2009-2-17 20:53 编辑 ]

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162#
发表于 2009-2-17 20:27:58 | 只看该作者 来自:上海
1.抗性修炼系统,是所有的玩家都可以修炼吗? 是怎样的形式呀 别跟房子一样 一天200次 - -做到吐血啊

抗性修炼是所有玩家都能接触到的一个系统,形式我们会尽量简洁

[ 本帖最后由 貔貅冬瓜 于 2009-2-17 22:13 编辑 ]
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163#
发表于 2009-2-17 20:28:45 | 只看该作者 来自:山东
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164#
发表于 2009-2-17 20:28:56 | 只看该作者 来自:广东
  飞升具体有些什么限制啊?是收钱还是按等级,还是门派也有限制呢?
  如果飞升换了种族说装备可以兑换,那自己打的装备属性也同样转换数值不变么?
  飞升之后我学的技能怎么变呢,可以再说详细点吗?
  提升个人能力那主要是怎么提升呢?从抗性方面,还是从哪些方面,飞升之后点可以重新加点不?


1.飞升有对等级和法术熟练以及其他一些方面有一定要求,不会对玩家金钱有要求
2.自己打的装备不可以转数值
3.学的门派和种族技能会降低一定的熟练度并提高熟练度上限,其他生活技能不会改变
4.提升个人能力可以通过抗性修炼来提升角色的气血、法力、人法抗性等能力,飞升以后可以重新加点

[ 本帖最后由 小未 于 2009-2-17 22:49 编辑 ]

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165#
发表于 2009-2-17 20:29:13 | 只看该作者 来自:河南
1。关于仙界内丹 红颜白发、开天辟地和梅花三弄的伤害问题,红颜是火法,应该是雷法伤害(开天辟地)的0.8,但事实不是这样,我的宝宝红颜伤害为1870,而开天是2089   ,他们的比例不对,按理说开天伤害应该2300多  

2.关于鬼界内丹 小楼夜哭 青面獠牙等   。内丹描述中说伤害最低为300, 结果使用的时候有躲闪掉的情况,伤害为0,与描述不符

3.点“作坊”容易卡掉线



1、伤害是受到内丹等级、转生次数等原因导致熟练度影响的,具体的原因我们还需要排查。

2、命中的时候最低是300,如果没有命中哪来伤害呢。打个不恰当的比方,猎枪对猎物的最低伤害是皮外伤,最严重是当场挂了,我们都知道这个条件是建立在命中猎物的情况下的。

3、此问题我们也在排查和在新版本中修正此类问题,相比于之前,点击作坊界面令玩家客户端错误的情况已大有改善。玩家的硬件配置千差万别,当然,我们没放弃继续排查和修正。

谢谢你的支持

[ 本帖最后由 当时的月亮 于 2009-2-17 22:54 编辑 ]

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166#
发表于 2009-2-17 20:29:27 | 只看该作者 来自:湖北
开发组准备开抗性补偿吗?
练新号好烦,本服好多满级了,自己号也136了,重新升到136,算了吧,我宁愿选择离开,只想问下什么时候开抗性补偿?比如没满的玩家,就是重新点满以前没满的法,这样也行啊,总之给条活路吧! 看着自己的号那么垃圾,试问咱那还有心情玩啊
拒绝灌水,焦急等待!

由于多数玩家的反对,目前是不会推出抗性补偿的当大多数玩家能够接受的时候,可以考虑推出。

[ 本帖最后由 涡流水晶 于 2009-2-17 22:10 编辑 ]
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167#
发表于 2009-2-17 20:29:58 | 只看该作者 来自:山西
武器可以强问心吗?

不可以。
问心这个技能的效果本身已经很BT了,如果再通过装备来提升,就破坏现有平衡了。

[ 本帖最后由 星月归 于 2009-2-17 22:11 编辑 ]
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168#
发表于 2009-2-17 20:30:34 | 只看该作者 来自:天津
请开放抗性补偿吧,这又能损害谁的利益?难道只有那些以前玩过大话二的玩家知道满法有抗的问题而我们这些直接第一次玩大话3的玩家不知道就有错误吗?我们宁愿去**二倍于他们的烧法熟练去重新烧法,要不然当初我们要是知道满法有抗的话我们能不去烧吗?尤其是刚开始的仙族,那么的弱,做天没人要,那时的仙都恨不得早早的换个种族了,现在你们虽然将仙改进了,但是你们仍然无法弥补我们从前这些玩仙的人所损失的东西,难道你们也要说为什么不去重新连个号吗?请不要和那些事后诸葛亮那样的人学,我们当初的仙族都是最早转的一批哪里会知道满法有抗?再有,等我们转后都多少级了才知道满法有抗而那时的人族呢?还不是在赚那些新生仙族的钱,说什么带烧法的要交多少多少钱?现在我们都二转了这些损失要谁来付?抗性补偿的话我们重新烧二倍于他们的法又不会给他们带来损失,他们还赚了呢,现在他们都是以幸灾乐祸的眼光来看我们你们知不知道?凭什么他们就能满抗而我们尤其是一世为仙的人就这么难?我们为什么这么早转?还不时被种族压力所逼的,弄得我们到后来才知道满法抗的问题,这又是谁的责任?开放抗性补偿不会损害任何人的利益但为什么那些人还要如此反对?好好想想,你知道为什么当出这么少的人支持补抗儿这么多的人又反对补抗?我来告诉你们吧,其实很简单,那些从前没满法转掉的人大部分已经不玩这个游戏了,害得我们需要补抗的人无法战胜那些反对的人,这又有什么公平可言?

不会开放抗性补偿,但是“飞升”推出之后会有新的抗性修炼推出。请关注哦

[ 本帖最后由 独鲤 于 2009-2-17 21:04 编辑 ]

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169#
发表于 2009-2-17 20:30:49 | 只看该作者 来自:河南
我也来问几个问题 希望可爱的KFZ给予回答
1:那几本抗人法的技能书什么时候可以投放 投放后有没有替代现在BB技能的方案
众所周知。人只要一放法 BB就不会躲的。抗性根本不够。
2:现在的PK一回合太多啦 三头了。隔山了 现在比较流行攻BB只要有个坐骑支持就OK了。全部上来连啊连,隔啊隔的。一个BB搞一队有点无聊哈。能不能出隔山的时候把防御算上
3: 还有那个。FB的金箱子到底可以开出高级么为什么到现在没听说过哪个F开出来
4:飞升出的话。可以换角色。请问下3坐骑怎么办?还有会出新角色么 期待ing
好啦 就这几个问题了。废话比较多。希望给予回答



1、如果你说的是苍穹月那一批守护的特技云罗护体那个技能树的话,恐怕会失望的那些技能是不会以书的形式进行投放的;
2、确实现在的PK有些单调,所以我们增加了抗性修炼部分;
3、几率,一切都是几率,高级守护可不是那么好得的啊……
4、三坐骑会变造型,但是不变本身的效果……暂时不会出新的角色
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170#
发表于 2009-2-17 20:30:58 | 只看该作者 来自:北京
玩家之家,名字起得挺好,可是谁想的创意它要在海底啊,一点也对不上这个温馨的名字,最起码也漂亮点吧

  咱们都觉得海底已经很漂亮了
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171#
发表于 2009-2-17 20:31:22 | 只看该作者 来自:湖南
表妹和冬瓜一起看

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172#
发表于 2009-2-17 20:31:36 | 只看该作者 来自:山西
飞升是否就是 可以转换角色? 就像大话2里的种族转换一样?

种族角色都可以改变的

[ 本帖最后由 貔貅冬瓜 于 2009-2-17 22:15 编辑 ]
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173#
发表于 2009-2-17 20:32:00 | 只看该作者 来自:湖南
不要打我




大家一起努力创造大话三的飞升!
BZ辛苦了#

[ 本帖最后由 万能的机器猫 于 2009-2-17 22:09 编辑 ]

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174#
发表于 2009-2-17 20:32:09 | 只看该作者 来自:安徽
飞升后会有新造型吗?

配色系统会增加颜色搭配什么的吗?

新仙器造型什么时候出?


1.飞升后暂时没有新造型出现
2.配色系统会考虑增加新的颜色搭配
3.关于新仙器造型由于体积庞大暂时不会增加

[ 本帖最后由 小未 于 2009-2-17 22:57 编辑 ]
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175#
发表于 2009-2-17 20:32:54 | 只看该作者 来自:北京
我想问问  周末的晚上 大家要帮战 但是大部分人都去杀星 或者去干别的 只要提前进去领了称谓 就一样可以领奖励  这样让我们核心就一点办法都没有么  还有就是老问题 帮派建筑的耐久问题  真的有点修不过来  叫别人又当聋子 根本就不来 新的一年会有什么修改么




我估计会修改,事有轻重缓急,让我们把所面对的问题一个个改掉吧

[ 本帖最后由 当时的月亮 于 2009-2-17 22:56 编辑 ]

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176#
发表于 2009-2-17 20:33:24 | 只看该作者 来自:湖北
开发组准备开抗性补偿吗?
练新号好烦,本服好多满级了,自己号也136了,重新升到136,算了吧,我宁愿选择离开,只想问下什么时候开抗性补偿?比如没满的玩家,就是重新点满以前没满的法,这样也行啊,总之给条活路吧! 看着自己的号那么垃圾,试问咱那还有心情玩啊!
在线等消息!

由于多数玩家的反对,目前是不会推出抗性补偿的当大多数玩家能够接受的时候,可以考虑推出。

[ 本帖最后由 涡流水晶 于 2009-2-17 22:10 编辑 ]
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177#
发表于 2009-2-17 20:33:28 | 只看该作者 来自:浙江
1、功德的作用是否可以再强化一点?另外给新手过任务为什么就没有功德呢?游戏是为爱西行,可现在大家好像都不重视功德了哦。。。
2、当初1转122的玩家闲得慌了,于是有了2转;2转142的玩家感觉没什么可玩的了,于是要有了飞升……那以后等到大家3转162了的时候呢?是飞升还是4转?这样以后,大话西游和泡菜游戏又有什么区别了?我们是为爱西行还是为练级西行?

目前就这点感受。。。

功德很重要。在开放飞升的前后,会有新的玩法与大家见面,会有惊喜哦。
游戏的品质与趣味性是我们一直在追求的东西。我们没有理由剥夺玩家的快乐。

[ 本帖最后由 星月归 于 2009-2-17 22:14 编辑 ]
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178#
发表于 2009-2-17 20:34:29 | 只看该作者 来自:广东
飞升后会不会出新的人物?   

或者说是以后会不会出?

大话有我舍不得的人。。事...希望大话3越来越好.

根据以后游戏的开放需要,不排除推出新角色的可能性。目前的18主角也是非常漂亮的哦

[ 本帖最后由 独鲤 于 2009-2-17 21:05 编辑 ]

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179#
发表于 2009-2-17 20:34:41 | 只看该作者 来自:英国
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180#
发表于 2009-2-17 20:35:27 | 只看该作者 来自:北京
祝大话3在09年真的能春暖花开吧

  我们会尽力去改良整个游戏过程,通过拉近跟大家的距离,听取大家的建议,使我们的大话3越来越来。2009年,让我们一起加油!

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