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期待大话3更好
我的问题是:
大话3新的一年有什么新系统新任务新玩法新地图出现吗? 新的资料片大概什么时候出?
会有新玩法新地图出现的。关于资料片,多一点神秘感不是更好么。
另希望你们能借鉴一下别的好的游戏的玩法 例如 我在别的网站上看到的梦XX世界的新资料片的内容:
一、新练级场景、新城市、新召唤兽:
相信很多玩家现在对迟迟未开放的高级练级地点已经颇有微词,现在不用再担心这个问题了,在新资料片中我们会开放3个之多的新练级场景。达到110级以上也适用的程度
新城市,可以先透露一下其名称,叫做“天空要塞”。需要完成一套任务方可进入,其它的我就不多说,还是多留点神秘感吧
伴随着新练级场景而来的自然是新召唤兽,这次一共有4个全新的召唤兽,各自都有特殊的强大技能。同时鉴于85级宠的“特有技能”的现状,目前也有针对这些技能的匹配新召唤兽新技能的强度的调整计划
另外,有将远在0.9就登场的雷光兽开放为玩家可携带宠的考虑,不过实现细节还未敲定,同时还有一些副本里的专有怪物,也有开放为可携带宠的可能性
小小透漏一点,最后一条有可能会实现哦。
二、新副本:
这次的新副本面向较低端玩家为主。所以其准入等级低至40级。高端玩家在这个副本中也会找到自己的乐趣,不过相较而言,较中、低级的玩家更适合这个副本
低端副本已经列入开发计划。
三、招式精修:
是否觉得现在的流派特色招式还不够“特色”?或者说你现在已经位于顶端,期望自己流派招式的更新突破。那招式精修就是专为此而设计了
我们会为10个流派各精心挑出10个特色技能,作为可精修的对象。玩家可以通过一系列的任务来获得“精修点数”,对自己希望的招式进行强化。不仅仅是等级的突破带来威力和效果的提升,甚至还有一些新的特效被加入
可以考虑。
四、随机迷宫:
“迷宫”很常见,而这四个字的重点则是在“随机”上。想象一下,在凑齐钥匙之后,叫上自己的好友,进入迷宫探宝,每次都将面对不同的探险历程,是不是有一种很爽的感觉?
也可以考虑。
五、特色称谓:
特色称谓分为很多种,大多数都有比较隐蔽的规则,能不能拿到那些稀奇古怪的称谓就看各位的机缘和悟性了
另外还有一些成套成体系的称谓,比如看厌了“帮主”“副帮主”那你可以替换成“总裁”“副总裁”,或者“班长”“副班长”……
这个可以考虑做进帮派里。已经记录。
六、新的帮派活动“火云宫”:
现在的帮派集体活动只有“怪物农场”一个,太少了!所以我们又做了一个(以后还会有更多),具体的玩法现在就不细说了,各位到时候便知道了
在开放飞升一段时间之后,我们会考虑把帮派以及帮派社区做起来。
七、神器养成:
装备也可以是“活”的。当你成功帮你的一件装备炼化出了元神,那就说明它是迎来生命和新的历程了。培养元神,以及帮助元神渡劫,成了你需要为它做的事情,不过最终你会发现,之前的付出都是值得的
这个设定还不适合目前的大话3。
八、天选之战:
对,就是服战!最重要的东西放在最后讲!面对魔界的力量,天界已经坐不住了,除了邀上星界,还打算到人界寻找够强力的帮手,由此展开“天选”之帷幕。相信很多玩家对此已经是期待以久了。对于其对战规则也应该有不少的猜测,更多的细节我就先卖关子了
服务器联赛我们也有哦。
你是一个很有心的玩家,谢谢你提供了这么多可以借鉴的东西给我们,目前的开发重点是飞升系统以及随之而来的修炼系统和新的玩法。你提的这些建议在后期我们会考虑制作。
[ 本帖最后由 星月归 于 2009-2-17 22:44 编辑 ] |
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