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原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:02 发表 你这样取几率无形中增大了难度 我取两个50%是为了更好的研究 你既然都知道可以同时不发生 那么A和B就一定会有交集 也就是说A和B是可以同时发生的
原帖由 babyw 于 2009-4-18 16:31 发表 A和B 没有交集 就不能同时不发生了吗 天啊 数学你怎么学的呀 一个班上 10人60分 10人得70分 他们没有交集 难道就没有得80分的人吗(也就是70分 和 60分 同时不发生)
原帖由 芷苝得老公 于 2009-4-18 13:17 发表 其实换个例子更好 比如你狂暴100%+致命50%,还是一样会出致命
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:31 发表 我说A+B=100%是在假设的基础上推断 而我的假设是狂暴和致命不能同时出 也就是A和B是两个独立事件 所以A和B当然可以相加 你觉得有问题
原帖由 简单过一生 于 2009-4-18 13:23 发表 你的A+B=100% 这样计算是不对的 狂暴50% 就是有一半的几率出现狂暴 致命50% 就是有一半的几率出现致命 狂暴和致命可以同时出 显示最高伤害
原帖由 月之女祭司 于 2009-4-18 16:50 发表 你说狂暴和致命不能同时出,但是没说不可以同时不出
原帖由 月之女祭司 于 2009-4-18 16:56 发表 既然可以同时不出,哪来的A+B=100%
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:51 发表 因为在论证之前 我不能确定致命和狂暴能否同时出 所以只能用假设 假设A和B不能同时发生 此时A和B就可以直接相加 我说的是在假设的前提下
原帖由 babyw 于 2009-4-18 17:10 发表 AB两者是相对独立事件 也就是他们发生的几率跟对方不相干 怎么可以相加? 我发生的几率是50% 你发生的也是50% 我们同样都有50%的几率不发生 毫不相干 难道我不发生了你就一定要发生? 那是对立事件了 对立事件 ...
原帖由 戚安生 于 2009-4-18 12:58 发表 的确是可以一起出,只是不叠加 显示也是显示最高伤害的。
原帖由 blindcat 于 2009-4-18 16:15 发表 我问下 当年大话2 你是如何做实验来证明狂暴和致命不能叠加的? 而且你说的连击不带次会有伤害加成是对的 不过应该不是2倍 大概是1.8倍左右 如果我没记错 天之雨在叶子猪发过这个帖子
原帖由 candy_9527 于 2009-4-18 16:20 发表 参照概率论的说法:100%的致命就一定会出致命,但是事实呢? 这只是游戏,一个YY的世界. 如果用现代科学去解释的话,嘿嘿~~~~
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完成周年庆特别企划任务“超能陆战队”获得