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【第四届联赛记者-o心月不皈】人法强混几率表与九天玄机技能解析【回答一些疑问】

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1#
发表于 2012-4-9 15:16:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
四联了,很多的改革,致使游戏里原本不变的技能在新时代的浪潮里也渐渐发生改变.
时代在变,人也在变,如果不变,那么就不能进步!
关于本次的四联,有太多的讨论,太多的思索.
血敏交锋,天机混战,控制与火力————————太多太多.

然而今天在这里我们要讨论的,是一个十分冷,但是却极具内涵的一个技能的问题.

他,就是————————九天玄机.


总所周知,九天玄机几乎没有被人所重视,原因有很多.
一来九天玄机太过于玄了~很多人可能都不知道这个技能究竟能干嘛.【不玄怎么叫九天玄机....
二来就是九天玄机的技能存在太多的不确定,比如说大幅度降低人法是多少,有没有啸破多.
在这里,先给大家解下疑虑,九天玄机,并不那么神乎其神的,其实也很简单.

一句话总结:提高随即仙法抗,降低最高抗人法(单一的).

细致一点的讲解如下:
该技能属于主动技能,可以对对方或者我放三个单位进行释放.
效果是在特定回合内提高随即一项仙法抗,大幅降低该单位的人法抗.
持续一定回合.(2转140的数据是持续3回合,因为没有满级的技能图,所有不能断定,估计180的时候是6回合)
并且,降低人法的程度应该与技能的等级呈正比,所以等级越高,该技能的效果应该越好.
但是,这个技能究竟在2转140的时候能达到如何的效果呢?

于是抱着种种疑问的心情,我今天对该技能进行了一些小测试.
具体的测试结果数据数据图如下【男人用的是5混,飞升满熟练的】:


以上是小弟在各测试了100之后得出的数据,不能100%得得出绝对的命中率,但是也能反映一些问题.
最近在论坛上,暮暮朝朝的一篇关于二修的讨论里谈论到关于人物的抗性在多少最合适的问题.
原帖由 暗夜骑士 于 2012-4-4 11:35 发表
在开二修前,无论是女人,仙还是妖,三抗到了280左右,就算是面对五仙,也很难被控制上。相信经常PK的玩家甚至得出一个结论,抗并不是越高越高,。经过无数场实战,喜欢PK的人把自己的经验拿出来分享,最终得出一个结 ...


我们可以看得出来,就是在没有是哪个九天玄机之前,其实强混167混中的几率不超过40%,但是上了九天之后,居然能达到75%.
这个我相信绝对是九天的最大亮点!因为可以极大限度降低对手的最高抗人法,并且提高高达35%左右的几率.
而且该技能仅仅只是2转140的,如果是1飞180的技能,不知道能达到多高的水平呢?

九天的技能是这样描写的:降低对手最高人法抗,提高随即抗仙法抗,最高命中对3个单位,持续回合3回合(2转140技能)
      选择单位的时候是按照速度的高低命中的【可以自己选择一个来减】

很多人都可能会问这么一个问题:有啸破、敏破还要这九天技能干嘛?

我个人认为九天技能有用的地方如下:

1,他的几率是100%

【因为怪有抗九天,所以会躲避;人物除了极少数装备抗九天,其他不抗九天】
啸破技能180几率加上坐骑加成不超过75%.
也就是因为这个技能并不是100%所以有其比较恶心的地方.
如果,几率不到怎么办?或者BB不肯连,第一次也不错,那就更恶心了!
至于如果你说BB的连击率+啸破几率加起来超过100%了,应该没问题.
我相信很多人都被几率过,我也就不多解释了.

2,现在的血女人、血仙之类的都会是高物理反震、仙法反震几率.
如果守护一不小心出了个致命,尤其是敏攻、超敏贫血守护,说不定“致命”的不是让对手致命,而是自己.
一般来说,一种类型的守护在PK中同一个单位很少携带超过2个以上.
这样的话,如果该守护被吞了,那么队伍无疑就少了一个战斗力!
而且如果BB被吞了,那么该角色还得用一回合的动作时间召唤出一个新的BB,损失不仅仅是一个守护那么简单.

3,九天玄机可以一次针对三个单位,啸破只能针对一个单位.
虽然来说,九天技能是对最高的抗人法进行削弱,但是在联赛里,我相信更多的敏守护的抗性应该普遍是抗冰混.
而且人物肯定都是高抗冰混(非主流的话,那只能说是一个特例,不能当成共性)
既然如此,九天玄机的减抗就有针对性了.
当该血单位被九天的时候,那么作为高强混或者冰,最少会有一个技能能够拥有较高的几率对其进行控制!
这样的话,不需要拼啸破的几率,也可以更大限度提高我方对乙方的控制力!


在神兽里,带有该技能的有:五叶、兔子技能书上附带该技能,而且在适用范围里,五叶、兔子几乎是四联队伍的热选.
在合成守护里,苍穹月也有,并且还可以高抗人法,如果练成血月月,配上该技能,说不定也有奇效!!
在拉锯赛的时候,尤其是血VS血的时候,丢个这么一个技能,说不定就能控制多几个单位!!


很多版友的疑问,已获得KFZ的回答的问题有:
1,当有两个相同的人法抗性时,该技能是降低哪个抗性?随即一个还是哪个优先减少?
猪猪宝的回答:如果出现这样的情况,会随即降低其中一个最高抗人法的抗性.
2,啸破技能如果跟九天叠加一起是如何计算降低程度的?叠加?先后?最大值?九天优先?啸破优先?
猪猪宝的回答:啸破跟九天的减人法是可以叠加在一起的.也就是说如果人物被啸破跟九天并不是相互排斥、相互矛盾的.这两个技能之间可以相互叠加,互相补充!这对于战术来说,我想是具有里程碑意义的一个发现!
附带版友们一些关于该技能的讨论:
原帖由 q940815 于 2012-4-9 17:37 发表
九天只适合后面打持久战的时候放的吧!毕竟第一回合破啸减抗还是比较好的,而且一回合一般很多人都是只注重火力的输出,能尽量减少对面的单位就尽量减少,而且啸破是减对面的全部人物抗性的,九天还有个缺点就是加仙抗,现在火力基本都是仙吧!联赛相信别人抗仙法也很高,本来就秒不了多少又给对面的加仙抗,那样的话一回合就只能出破,这样追求控制的打法不怎么安全吧!10个单位就算被你控制了3,4个单位也有很大翻盘的机会吧!
原帖由 虞美人·回首 于 2012-4-9 16:56 发表
其实这个我可以回答你,一个是啸破需要几率才会出,而且宝宝命中也是个问题,一般会用九天的宝宝都是敏宝宝比如月月,2个几率叠加起来的话明显九天比啸破好用。而且九天的单位多,如果九天按敏来的话也不错 一般敏宝宝也只能单抗 ~所以综合起来九天的用处还是有的
原帖由 hanzengqing 于 2012-4-9 17:06 发表

一个是用宝宝破抗
一个是用人物破抗
难度你会选择用人物破?
宝宝你打一场可以换好几个宝宝
人物也能换?
现在PK毫无疑问作用最小的就是武装仙了
你会牺牲一个重要的人物位置带武装仙?
原帖由 呼噜噜﹏ 于 2012-4-9 16:54 发表

我强冰160,忽视22,测试的时候是抗冰310的单位,我4冰。一旦冰上,会持续3-5回合。不过命中率不是很高。
九天之后,命中率很明显增加,可以持续5-7回合。



[/quote]
原帖由 tk1381107 于 2012-4-10 11:17 发表
那些个说首回合没有的…三人族开场先冰后混的队伍不少啊~一个九天就能确保三单位被控制还是值得的…反正我女人的血宝宝大部分是打了九天的~谁用谁知道…特别对于强混不高的贫民队伍

原帖由 失信 于 2012-4-10 00:54 发表
之前我和我队里的男人试过,抗混320他丢九天4混我基本能混中,有时候要2 3回合才解。强混167
后面我把抗混调到370,基本就中不了了,不过还是能中。

[ 本帖最后由 o心月不皈 于 2012-4-11 14:56 编辑 ]

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2#
发表于 2012-4-9 16:09:48 | 只看该作者 来自:广东
技术贴,辛苦啦
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3#
 楼主| 发表于 2012-4-9 16:13:34 | 只看该作者 来自:广东
骚后还有别的帖子出炉
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4#
发表于 2012-4-9 16:15:34 | 只看该作者 来自:江苏
期待稍后的

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5#
 楼主| 发表于 2012-4-9 16:16:08 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 凤栖 于 2012-4-9 16:15 发表
期待稍后的


下次给你脱衣服~~~
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6#
发表于 2012-4-9 16:17:51 | 只看该作者 来自:湖北
楼主,3抗全部一样那该怎么办?做测试没
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7#
发表于 2012-4-9 16:19:39 | 只看该作者 来自:湖北
我想联赛的人绝对不是傻子。抗B最高?我大可抗冰混一样高或者3抗一样高。楼主做测试了吗。还有你的那个数据是以单位抗性最高测试的吗。也就是当时是抗混最高? 假如你抗混340.抗冰341.出了九天。混的上吗
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8#
发表于 2012-4-9 16:20:18 | 只看该作者 来自:广东
前排顺便卖瓜子、爆米花
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9#
发表于 2012-4-9 16:21:49 | 只看该作者 来自:湖北
还有楼主。九天几率不是100%.把这个数据改下。只能说高。
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10#
发表于 2012-4-9 16:22:31 | 只看该作者 来自:湖北
总之楼主用心了.一般人谁有空来做这事,就冲着这精神,,应该高亮。。
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11#
发表于 2012-4-9 16:23:29 | 只看该作者 来自:广东

回复 1# 的帖子

不错.但是你怎么知道别人的(最高人法抗) 是抗睡 还是混 抑或冰 更甚毒.....
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12#
 楼主| 发表于 2012-4-9 16:24:03 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 hhf123 于 2012-4-9 16:19 发表
我想联赛的人绝对不是傻子。抗B最高?我大可抗冰混一样高或者3抗一样高。楼主做测试了吗。还有你的那个数据是以单位抗性最高测试的吗。也就是当时是抗混最高? 假如你抗混340.抗冰341.出了九天。混的上吗


你这个问题我想过,我相信一样的情况下,你说的这种情况就不适合用九天,应该使用啸破.
但是如果九天之后,我混不上你,我冰得上你,这不也一样吗?
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13#
 楼主| 发表于 2012-4-9 16:24:55 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 hhf123 于 2012-4-9 16:21 发表
还有楼主。九天几率不是100%.把这个数据改下。只能说高。


人物没有抗九天,最少我放了800次,没有一次躲避的.
只有怪才有抗九天,放的时候才会躲避
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14#
发表于 2012-4-9 16:25:03 | 只看该作者 来自:陕西
心月辛苦了33" />   看看有没有有心人愿意在实战尝试一下33" />
多冰几个守护应该可以

[ 本帖最后由 沐慕朝朝 于 2012-4-9 16:32 编辑 ]
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15#
发表于 2012-4-9 16:25:28 | 只看该作者 来自:山东
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16#
发表于 2012-4-9 16:26:50 | 只看该作者 来自:湖北

回复 12# 的帖子

有装备抗的,不过忽略不计吧。九天不宜多用。楼主把我刚说的测试一下啊。。虽然说我不看好强法的说
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17#
发表于 2012-4-9 16:28:58 | 只看该作者 来自:山西
研究下致密
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18#
 楼主| 发表于 2012-4-9 16:29:14 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 hhf123 于 2012-4-9 16:26 发表
有装备抗的,不过忽略不计吧。九天不宜多用。楼主把我刚说的测试一下啊。。虽然说我不看好强法的说


感谢你的支持、补充
我得找个时间再去测试了.
任务一堆堆的,你懂的。
下次测试了数据我第一时间M你
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19#
发表于 2012-4-9 16:41:24 | 只看该作者 来自:山西
亲 那是降低随机的一项人抗 降低什么人抗谁又知晓呢 那技能还是不靠谱啊
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20#
发表于 2012-4-9 16:42:27 | 只看该作者 来自:广东
很不错 思路又宽了点~
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