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楼主: o心月不皈
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【第四届联赛记者-o心月不皈】人法强混几率表与九天玄机技能解析【回答一些疑问】

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41#
发表于 2012-4-9 17:09:17 | 只看该作者 来自:广东
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42#
 楼主| 发表于 2012-4-9 17:15:16 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 呼噜噜﹏ 于 2012-4-9 17:09 发表
这一点毫不冲突,五庄仙一点都不影响仙的输出,反而这个技能会很亮。
某些时候辅助人族控制比输出更重要。


我相信你的观点是对的.
啸破的确是适用范围最广的技能.
但是,不能代表他就是万能的.
如果你的啸破BB,比如说蜘蛛吧.
去连了,不出啸破,反而出了致命,对方血女人一个物理反震把你的BB震死了,你怎么办?
这种情况我相信很多人都遇到过吧?
这也就是我这篇帖子最大的论点,把啸破的局限点出来,让九天来弥补啸破长空的不足.

没有完美的技能,所以,请不用拿你对的观点,来抨击一个没有错的观点.
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43#
发表于 2012-4-9 17:27:02 | 只看该作者 来自:广东
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44#
发表于 2012-4-9 17:34:15 | 只看该作者 来自:广东

回复 42# 的帖子

其实你不用纠结这个问题,可能有的队就没带仙,或者带了个PT WZ做辅助类的,这些队用九天也蛮适合,PS九天不知道能不能用在自己人身上,如果可以丢自己人的话,给加自己人加仙抗不也是个好方法。

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45#
发表于 2012-4-9 17:34:41 | 只看该作者 来自:天津

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46#
发表于 2012-4-9 17:34:47 | 只看该作者 来自:广东
九天是个好技能,值得发扬

[ 本帖最后由 ws02998330 于 2012-4-9 17:38 编辑 ]
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47#
发表于 2012-4-9 17:36:13 | 只看该作者 来自:广东
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48#
发表于 2012-4-9 17:37:48 | 只看该作者 来自:江苏

标题

九天只适合后面打持久战的时候放的吧!毕竟第一回合破啸减抗还是比较好的,而且一回合一般很多人都是只注重火力的输出,能尽量减少对面的单位就尽量减少,而且啸破是减对面的全部人物抗性的,九天还有个缺点就是加仙抗,现在火力基本都是仙吧!联赛相信别人抗仙法也很高,本来就秒不了多少又给对面的加仙抗,那样的话一回合就只能出破,这样追求控制的打法不怎么安全吧!10个单位就算被你控制了3,4个单位也有很大翻盘的机会吧!
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49#
发表于 2012-4-9 17:38:24 | 只看该作者 来自:河北
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50#
发表于 2012-4-9 17:38:56 | 只看该作者 来自:贵州
辛苦了......
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51#
发表于 2012-4-9 17:43:14 | 只看该作者 来自:云南
辛苦了!!!
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52#
发表于 2012-4-9 17:44:19 | 只看该作者 来自:广东
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53#
 楼主| 发表于 2012-4-9 17:45:56 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 呼噜噜﹏ 于 2012-4-9 17:44 发表
其实我想说的是,没有人会开场去放九天,不过这东西搞不好是某场比赛的最大亮点
出奇制敌的可能性是有的


我觉得你真得好好读完帖子的拉.
你说的很多种情况我都在帖子写得很清楚.
其中最重要一点就是 九天不会是首发,而是在拉锯赛中放~~
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54#
发表于 2012-4-9 18:00:51 | 只看该作者 来自:福建
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55#
发表于 2012-4-9 23:29:42 | 只看该作者 来自:广东
三人族的队伍九天技能确实有点用处
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56#
发表于 2012-4-9 23:57:15 | 只看该作者 来自:河南
我一直以为九天是个看似有用,而实战没有实用价值的技能,直到某人让我看了一个录像,我哑口无言了。
我现在必需承认,这个技能确实很管用,楼主的贴子很有启发作用 .
固执是个性的缺陷,哎.....
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57#
发表于 2012-4-9 23:59:57 | 只看该作者 来自:云南
九天真不错……跟队里的试试抗,搞得我被冰的想哭
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58#
发表于 2012-4-10 00:15:56 | 只看该作者 来自:上海
被你这么一弄3抗300真没用了,还是速度转回敏系吧
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59#
发表于 2012-4-10 00:36:39 | 只看该作者 来自:广东
占个楼,期待续集
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60#
发表于 2012-4-10 00:54:48 | 只看该作者 来自:上海
之前我和我队里的男人试过,抗混320他丢九天4混我基本能混中,有时候要2 3回合才解。强混167
后面我把抗混调到370,基本就中不了了,不过还是能中。


图还在,

[ 本帖最后由 失信 于 2012-4-10 00:56 编辑 ]

3331.jpg (146.94 KB, 下载次数: 6)

3331.jpg
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