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发表于 2008-6-26 09:46:30
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来自:山东
开发组履冰回复:
1、Q:对于2转122以后的升级方法,希望可以开发出一条新的类似鬼王天庭任务之类的,或是把现在的心魔改下,可以适当提高经验,双倍有效,调动大家升级的积极性。(玩家夜郎の笑书生提问,8楼)
A:其实任务给多少经验只是一个公式的问题,改起来非常容易,只是我们希望推出更多的玩法,引导玩家不把眼光只放在等级上。否则大话3会成为一个练级、练级再练级的重复过程。当然,我们在这方面做得还不好,所以导致目前玩家主要还是盯着等级,我们会在后续开发中不断的朝这方面努力,让游戏的乐趣不仅仅是在等级上。
2、Q:KFZ挑选作品时候专心点,像那种作品都能入围,很不让人信服啊(玩家a5330570提问,32楼)
A:呵呵,毕竟玩家不是开发人员,要求玩家写的玩法完全在游戏里实现,几乎是不可能的。因此我们在挑选时,尽量是以有一定的新鲜元素,并且有一定的可实现性为主。*_*
还有一些玩法 玩家写得很完善,从数值特点到奖励都写上了,但是相比之下 新意都不是很足,和目前游戏内已有的活动相差不大,只是换了个背景介绍,这样的作品我们虽然觉得很好,但是也不会选出来让大家投票,还希望这些玩家谅解,并不是你们写得不好.
3、Q:给敏人一条生路!什么叫在PK中有无可替代的,无可替代是真的,没有人像敏人那样是威胁但是只能威胁.敏人面对炮仙队根本无法出手,出手了又是放烟花,在三界中敏人练级是最难的。最难练的反而地位最低,你,们以前是觉得人族太多要打击,现在人族少了是不是该还人族因有的地位了?敏人出不了手,血法人放烟花,力人只能帮过剧情,这就是男人的生存现状。(玩家yxj19840424提问,59楼)
A:敏人在PK中的地位暂时还是无可替代的。
4、Q:建议开展一个,全家一起的游戏,带着宝宝和老婆一起上阵,其实我都想好了,就是打字嫌麻烦不想打(玩家erqiao提问,79楼)
A:呵呵,如果已有了一些想法的话,可以参加我们资料片内容征集的活动,说不定改天就在游戏里看到啦!
5、Q:人物的数值什么时候调整下 和守护的 差太远了。。。PK 难道要成为守护的战斗(玩家雪舞メ叛逆提问,99楼)
A:这个问题提得好,即将推出的新装备就考虑到了这方面,不会让守护成为PK的决定因素。
6、Q:单人任务过于鸡肋了。 经验不多不说,还没新意。。(玩家13474958312提问,108楼)
A:嗯 改
7、Q:对于我们这些穷人你有没有想过我们的感受啊,天天不上课坐这里缺得不到什么好东西,难道为了钱就什么都不顾了么,建议你们多为玩家想想 (玩家guo026026提问,117楼)
A:目前游戏的情况是,投入的金钱过多,而回收力度不够,这导致点卡价格节节上涨,靠在游戏内购买点卡来维持的玩家渐渐会觉得力不从心。我们已经关注到了这方面的问题,并且在积极的寻找合适的方法解决!
8:Q:坐骑! 离队了就下坐骑,都说了好多次了(玩家13474958312提问,129楼)
A:坐骑的UI我们会尽量找时间优化,这部分的实现目前确实是不太好的=。=!
9、Q:想起来了。BUG武器怎么办。服战怎么开。点卡一直涨,我们区里人气骤降。东西半天卖不出去。你们有想过吗?(玩家簡單é.提问,136楼)
A:1、BUG武器:游戏会不断开发新的装备,bug武器早晚会被淘汰.2、点卡上涨:这点引用刚才的回复==》目前游戏的情况是,投入的金钱过多,而回收力度不够,这导致点卡价格节节上涨,靠在游戏内购买点卡来维持的玩家渐渐会觉得力不从心。我们已经关注到了这方面的问题,并且在积极的寻找合适的方法解决!
9、Q:改改女妖的神兵吧,现在的除了好看一点用的都没有(康璞提问,139楼)
A:好看也是一个特点嘛 嘿嘿 ,其实是这样的了,妖族的神兵遗留了大话2的特点,着重攻击。我们会在将来的装备系统中逐步完善,当然,这个需要一点时间了。
10、Q:希望在推出副本资料片后,能够象梦幻一样组队的时候收取一定的保证金,以防有些玩家(特别是仙,这个不道德的职业)跳车,现在大话3里跳车的现象非常明显,也非常令人讨厌,如果在做心魔的时候突然有人跳车,那岂不是所有的人都要浪费掉当天的次数吗?,所以强烈建议在组队任务中增加提交保证金另外,是不是出bug了,怎么洛水河畔今天师门捐献的时候不能一次性给予药品了?一次性给予药品的时候师傅没反应了,这是bug,还是你们又偷偷改回去的????(玩家东方小坏提问,145楼)
A:第一个 可以考虑 感谢建议,第二个 确实出了点问题,但已经修复了。*-*
11、Q:KFZ 有没有考虑过 后期的任务用明怪方式? 就像梦幻的大雁塔一样,不需要点,但是需要从身边走过,暗雷怪太慢,而且一回合队后需要等待时间 对玩家有点不公平.
A:明雷太多,首先会大大的影响场景美观,其次同一屏中的NPC过多,会导致玩家卡机,当然,他也其好处。目前我们考虑的是明雷和暗雷结合起来!常规练功区丢暗雷,而任务和节日活动之类的 就放明雷
12、Q:根据本人的亲身体验 目前练级最高的刷怪区在北冥 那个地方的暗雷区域似乎相当的小 请问是否可以在开一副新的地图练级区 采用明雷怪 让玩家有可以选择的余地呢?(以上两个问题由玩家wei165081399提问,154楼)
A:我们再考虑看看吧,练功区放明雷,我个人始终觉得不太好,一个场景里满地铺满怪物,很诡异。当然了,我会把这个问题记下来,再和其他的KF猪们讨论一下.
13、Q:能不能更新出三界牌子买其它东西啊!(玩家skzy103提问,164楼)
A:暂时还不考虑。游戏中的物品如果可以由玩家自主兑换获得,那会降低物品的吸引力,因此我们会仔细考虑各类物品应该处于什么样的地位,再考虑玩家该以什么样的形式去获得它。
14、Q:当孩子在打工中突然掉线,孩子打工要重新计时,这个是不是可以改成总计当天的在线时间啊!要不一直掉线!一直完不成任务啊!望解决下(玩家howayb提问,169楼)
A:嗯,这个是可以改的,我们排期做
15、Q:还有许多武器好强,我们新来的玩家怎么混?看到过好多武器,强震慑16+,强攻击30+,这些BUG武器是不是改该该啊,对于我们新玩家来说太不公平啊(玩家ywangel3344521提问,174楼)
A:不少玩家都提到这个问题,我们想说的是,新的装备不断铺设开来,会使bug武器逐渐退出舞台!我们会朝这个方面努力.
16、Q:作坊怎么办,商会查不到的BUG怎么办,越来越多的鬼区不诞生怎么办(玩家风萧小兮提问,179楼)
A:1、作坊:引自黑白猫的回复==》关于作坊系统我们有做修改的准备,目前暂定的思路是增加配方的投入以及使生产成品能体现出更多不同的作用,更详细一些的内容待思路完善以后会为各位做介绍,请耐心等待。2、商会:你指的是商会的钱不显示的?我们会在近期维护中把商会的金钱加入排行榜。3、鬼区:合!
17、Q:强烈要求天2龙凤呈祥合区这区以及鬼了(玩家qiao2提问,184楼)
A、:我们一直对游戏在线数据保持着高度关注,一旦一台服务器的在线人数我们认为已经无法支撑正常的玩法,就会进行合服。当然,由于我们的服务器有部分架设于合作方,在这些服务器需要进行合服时,需要与合作方进行洽谈,达成一致意见后才能进行合服,这也是个别冷服一直还没合的原因。我们会加快这方面的进度,请玩家们放心。
18、Q:可以不关闭守护技能补偿吗?玩家骑猪→远行提问,189楼)
A:守护技能补偿,听起来就很诡异,尤其是新区,一开就得补偿?所以,技能补偿一定要关闭,但是,请放心!我们会把对应的功能开发成一个常规玩法。
19、Q:平均一下上电视的机率啊!我从公测到现在还没得到仙器以上值钱的东西…只给得到九千桃子(玩家skzy103提问,199楼)
A:嗯!其实几率是均等的,但总有人RP过于好,我们也恨得牙痒痒。这个我们会考虑做限制,尽量让更多人得到奖励.
20、Q:千里眼功能有计划开放么?(玩家Rodriguze提问,121楼)
A:在计划中
21、Q :1、可以开设单人升级任务,有不少玩家因为帮战牺牲了自己的属性点,使得自己不适合任务和活动,这类玩家上线的大部分时间是"站岗",因为加不到队伍.可以开设长安巡逻,虽说是大唐盛世,单同样需要我们三界精英的维护.在长安找特定NPC领取单人任务.怪的种类可以有小偷,强盗,人贩子,花花公子等等,杀法也不一样.不同级别领取不同难度的任务.没10级为一个层次.当然级别越高完成任务后得到的奖励越多.让单人升级和组队升级同样效率.同样10次为一轮,一天可限制次数.受双倍时间影响.2、帮派系统与帮战系统优化,帮派可以继续升级,接纳人数可以提高.帮战玩法可以改善.战前只能在大帐中组队,开战后方可出帐,以此达到一种两军交战那种轰轰烈烈的效果.(玩家laihuyigui770提问,213楼)
A:1)恩,不过我们不鼓励玩家总是把眼光盯到级别上,将来的任务我们会引导玩家关注除级别以外的其他东西,产生多种追求。我们会朝着这方面不断努力,也希望玩家们多给建议!(2)有不少玩家因为帮战牺牲了自己的属性点,使得自己不适合任务和活动”==》对,是这样的,我们也意识到了,我们已经在研究新的装备,使各种加点都可以在常规任务中找到自己的空间。2、目前的帮派大战,说实话我们自己也不满意,但游戏的开发需要根据优先级逐步展开,新的帮战会在适当的时候推出!感谢你的建议。*_*
22、Q:问下KFZ关于宝宝的金丹(丹青妙手)解毒在使用中没有解毒效果,这个是BUG还是正常的,还有催情特技和问心特技到底是不是跟躲闪和命中有关(玩家恋君提问,214楼)
A:1、你提到的丹青妙手的问题 已经请测试人员进行测试了,如果真不能解毒,我们会即刻修正。2、和躲闪、命中无关。问心与自身等级和对方等级有关。
23、Q:多出些赚钱的门路啊!我是到周末才能上网的。每个星期上线都在为钱担心(玩家skzy103提问,229楼)
A:如果只有周末才可以上网的玩家也可以从容获得金钱满足所有的需求,那么游戏的产出可能会过量了。事实上,现在的产出从数据上显示已经有点过量了!我们再考虑看看吧,希望能让经济系统能更健康的发展!
24、Q:怎么才能解决种族平衡问题,你们要把人族置于什么地位?难道做天可以做一辈子?(玩家jiyueyong提问,246楼)
A:目前人族的地位其实并不低的,尤其是在地煞星玩法推出以后,人族就必不可少了。随着游戏的开发,种族平衡会是我们在各个时期都会一直反复考虑的问题。
25、Q:房子里的百宝柜为什么不能装东西,刚开的新区 落水河畔 为了以后猛兽 妖魔暴涨。本人特意跑钱买了间房子,可是等买到百宝柜时却能装东西,我想问下别的区怎么可以装啊?(玩家y306583515l提问,278楼)
A:没太明白,不过柜子能放东西的功能我们会在仔细测试之后再谨慎开放,目前是有很大问题的,还没有对外放过。轻易外放可能会导致天灾人祸哦=。=!
26、Q:天界2区微雨芳尘要求合区(玩家leeyanqun提问,284楼)
A:我们一直对游戏在线数据保持着高度关注,一旦一台服务器的在线人数我们认为已经无法支撑正常的玩法,就会进行合服。当然,由于我们的服务器有部分架设于合作方,在这些服务器需要进行合服时,需要与合作方进行洽谈,达成一致意见后才能进行合服,这也是个别冷服一直还没合的原因。我们会加快这方面的进度,请玩家们放心。
28、Q:开发组能听听我们玩家的心声,在此,我先谢谢了,这也是我头一次看见开发组能听我们玩家的心声吧`` 我对此次改动有一点害怕的就是 服务器人会越来越少,平时上网的时候一到晚上 12点以后做完天跑完钱基本已经没人在了, 打坐的打坐,摆摊的摆摊,这只是鄙人在此给你们提个醒,别再让大量的玩家流失了,也别让我们丢失许多好友,最后希望游戏能越做越成功吧(玩家dx13676902100提问,286楼)
A:是我们感谢玩家才对!大话3有玩家的支持才能有今天,才能继续走下去!我们会一直关注玩家的心声。玩家流失,是我们做得不够好,我们会用行动来向玩家表示我们的诚意,大话3的明天会更好。
29、Q:2转120以后除了心魔任务可以升级,就只有什么升级的任务了。只有等周末任务。3界又太慢经验也不多。师门打坐经验也太少,那简直就是少点卡呢。守护的技能补偿对于才玩的玩家不怎么公平。(玩家阿海提问,228楼)
A:再次提到这个问题 呵呵,我们还是希望尽量引导玩家抛开等级概念而追求更多其他的东西。我们会朝着这方面努力!守护特技的补偿功能关闭后,该功能会更改为一个常规玩法放入游戏中。
30、Q:建议微雨芳晨赶快合区,人太少了,老玩家在流失,新玩家都在冲新区,这样下去前景不容乐观,女妖神兵必须改了,都是敏力需求的,女妖没有力技能(玩家65314412提问,297楼)
A:COPY刚才的回复了,省点时间===》我们一直对游戏在线数据保持着高度关注,一旦一台服务器的在线人数我们认为已经无法支撑正常的玩法,就会进行合服。当然,由于我们的服务器有部分架设于合作方,在这些服务器需要进行合服时,需要与合作方进行洽谈,达成一致意见后才能进行合服,这也是个别冷服一直还没合的原因。我们会加快这方面的进度,请玩家们放心。
31、Q:冰雪之魂/冰雪之灵都是鬼族宝宝,怎么没有阴魂不散了-----稻草人是守护还是普通宝宝?不想那些镖士/士兵甲的处之都是满的,而稻草人处之烂的都不能说了------建议在把稻草人处之改改(玩家latagou_1提问,299楼)
A:稻草人投放过多,冰冰可以很明确的说明一下,稻草人是不会再改的了,这个属于绝版守护。(话音刚落,一堆臭鸡蛋扔了过来。。555555)
32、Q:就希望把大3的PK系统多元化,现在基本都成敏系的天下了,一轮下去基本光光了,神兽和高级普通宝宝的差距那不是一般的大,还有内丹隔山,本应该跟攻击有关,可是只要隔就是固定的数值,是否是BUG?(玩家jiyueyong提问,307楼)
A:对,我们也在力求平衡这个问题! 即将推出的新装备会逐渐扭转这个局面。内丹的隔山,就是以攻击力来计算的哦。
33、Q:很强烈要求海天相接合区 ,别让这的光棍找不着老婆.,速合.不然光棍日子没法过了(玩家hailangzai提问,311楼)
A:我们一直对游戏在线数据保持着高度关注,一旦一台服务器的在线人数我们认为已经无法支撑正常的玩法,就会进行合服。当然,由于我们的服务器有部分架设于合作方,在这些服务器需要进行合服时,需要与合作方进行洽谈,达成一致意见后才能进行合服,这也是个别冷服一直还没合的原因。我们会加快这方面的进度,请玩家们放心。
34、Q:那个婚宴系统什么时候搞出来(玩家零℃寂寞"葬提问,317楼)
A:嗯,在开发计划中,只是因为婚姻玩法毕竟是少数人可以参与的,所以优先级定得比较低。其实 我不知道多想赶紧实现这个玩法呢
35、Q:你们打算开3转系统吗?如果打算,我真不知道哪年自己才能满级?难道烧山烧一辈子,做天也做一辈子?(玩家jiyueyong提问,319楼)
A:至少近期是不会开3转的。但会推出多样的玩法以及新的装备,例如阳关、大唐东保卫战,周年庆,新装备,副本等等。
36、Q:新出的杀星怎么可以单条,怎么可以不用等级限制(玩家骑猪→远行提问,321楼)
A:星星作了改动了,增加了难度,要单条,先做好死的准备吧。
37、Q:可不可以开新造型啊 不用怕客服端大(玩家wxgywxg提问,339楼)
A:3转应该是有新造型的,不过暂时还不会开了。我们也希望每出一个玩法 就配合有新的场景和造型,但一是客户端patch过大会导致玩家更新困难,第二是会拉长开发周期,延缓出新东西的速度。所以需要新旧资源结合起来的。透露个好消息,这次的新资料片不出意外的话应该会推出新场景了。
38、Q:论坛上的人真少, 哎(玩家wadhxy3提问,349楼)
A:山不再高,有仙则灵。论坛不再人多,有诚意就行!只要我们的诚意能让玩家看到,知道我们将来的一些开发动态及对于游戏开发的一些考虑,并且对我们建立起信心,就足够了。
39、Q:稻草人的最后呐喊。做为个从大话3开始就关注的玩家,我们伴随着传说中可以一直和我们成长的稻草人来到了大话3的世界,但是现在稻草人缺被KFZ忽略了,伤透了铁杆玩家的心,很多人都处理了号或者把可怜的稻草处理了,但是还有一些玩家还在苦苦等待着KFZ的回心转意,请问是否把那些死忠玩家的稻草人(一开始激活就没离开或号的)提高下成长哪怕不能交易。但是这样最起码我们会知道KFZ没有叫我们白等了,将来对于你们的行动我们还是会勇敢的去做最开始吃螃蟹的人的,说实话 经过你们不段的BUG 游戏修改,我们现在都不想也不敢去做那实验品了。请妥善的处理下(玩家mxwonline提问,362楼)
A:稻草人的能力已经进行了一定的提升了,考虑到其投放的数量,我们不会再对稻草人进行进一步的提升。但是我们保证,这只守护一定是绝版,不会再投放。
40、Q:最好高级守护可以用DHB来购买!和梦幻的宝石固定NPC购买一样!你们也能收回DHB!玩家也能得到好的宝宝练练!对游戏也有个兴趣!合成的练的总怕被你们和谐了!高级守护你卖个合理的价格!这些钱你们赚了总比有人炒高级守护强!(玩家zxa270113提问,376楼)
A:暂时是不会这样做的,我们毕竟是时长收费游戏,而且高级守护的定位是游戏内少量玩家拥有的,如果人人都可以买得到,高级守护就不是高级守护了。
41、Q:2转转生心魔问题 降低难度,以直接花钱就能提交任务 给2个选项。一是杀 。2是给钱(玩家qiao2提问,378楼)
A:有些任务可以这样,有些是不可以的。我们不能过度拉大RMB玩家与普通玩家的差距。否则游戏会变成RMB玩家的天下。
42、Q:我想问下用将军令有用不 用上自己也上不上去了老说秘密已经用过了(玩家liu7098586提问,386楼)
A:呃,没有太明白后面的话是什么意思。但是可以肯定的告诉你,将军令是目前安全性最高的帐号保护措施,开发组也用。*_*
43、Q:1技能补偿不要修改或者关闭。2周末任务+入高级守护获得
A:1、肯定会关闭的了。会改成常规玩法2、高级守护定位为少数玩家拥有,投放需要控制的守护,暂时不会考虑加在周末任务里了
44、Q:麻烦KFZ一关注下男人,难道没发现现在的敏男人除了站岗就是烟花?大话2曾经那么风光的职业来到大话3却..............(玩家19891126提问,416楼)
A:敏男人在PK中的地位还是不可忽视的。我们会在将来的战斗中适当加强怪物的能力,使人族的存在显得更有意义。
45、Q:我就觉得钱太难弄 ,目前漏洞不少,种族不平衡 ,性别歧视大 ,还有 游戏太单调 没有趣味性,人气太低 每个地方服 只有第一个还行,其他全部鬼区,不信的 自己去看 ,还有 以后修改什么 都说明白,不要搞得那么小家子气,还有就是你们神奇的几率问题。能否改下?强烈要求 郑州2和服~!(玩家cav9096提问,426楼)
A:1、钱其实不难弄,游戏里投放的金钱已经过剩了!只是游戏内存在的金钱过多,导致物价上涨,部分玩家就会觉得生存困难,我们已经在着手解决这方面的问题!当然,如果坐着不动,钱是不会自己掉下来的哦=。=!2、漏洞==》我们对此也深恶痛绝,我们会尽一切可能去杜绝漏洞出现!3、性别歧视大?暂时还没发现哦!4、游戏单调==》恩,会越来越丰富的,这点务虚担心。5、合服工作一直在进行中。引用之前的回复:“我们一直对游戏在线数据保持着高度关注,一旦一台服务器的在线人数我们认为已经无法支撑正常的玩法,就会进行合服。当然,由于我们的服务器有部分架设于合作方,在这些服务器需要进行合服时,需要与合作方进行洽谈,达成一致意见后才能进行合服,这也是个别冷服一直还没合的原因。我们会加快这方面的进度,请玩家们放心。”6、几率问题==》我们也在努力的探索更好的方式,以及总结之前出现的种种问题,一定会有更好的方式出现,请放心!
46、Q:注明一下神兵的 升级几率, 我本人 冲4连碎6吧,不知道别人是如何,现在好象冲4特别难 不知道为什么,1--3 和 5J 都要冲(玩家libing3998186提问,429楼)
A:可以确定的是,越往上冲,成功的几率就会越小。
47、Q:强烈要求KFZ在组队上优化一下,现在当队长真不容易,老是受气,做任务时队员都频繁跳车,让人受不了了.一个 好好的游戏总是因为那几个没素质的队员,弄的大家都灰心了.都到点了,我的问题能有回应吗?(玩家yidaoliangguang提问,446楼)
A:当队长,需要有非凡的魄力,无比的耐心,过人的魅力与相当的勤劳等等等等美德。恭喜你,你具有了上述等等优良品质!我们会尽量想办法,让如此优秀的人们 得到更好的回报,呵呵!
48、Q:建议KFZ修改下白骨问心的几率,现在几乎次次被白骨问心,就算有BB也没用,如果BB秒不死对面的,这下就一直傻站着直到死了,这还怎么玩呢!~还有可以设置一个任务中途离队的惩罚,比如任务中途离队100秒的,将会受到什么惩罚,现在跳车的人实在太多了!新区的装备远远比不过老区的,联赛太吃亏了。建议合区,天界2 雪中情玩家全都走光了,做天都要等上好久还有,关于节日活动得东西的几率,有些人一次活动上3次电视,有些人一次都不上,请问KFZ所谓的几率是什么意思?(玩家⿴榊經覀x!。提问,449楼)
A:1、镇宅之宝已经加入抗问心属性了2、跳车问题..我们已经记下来了。不知道有没有一些改进的建议呢?3、新区老区联赛不会分到一个赛区。不远的将来,新出的装备会适当的平衡新老区的实力,我们会朝着这方面努力4、合服问题已经回复过很多次了 呵呵 就不多说了 *-*
49、Q:楼上已经发过问题了,不明白的是竟然征集活动是征集玩法和资料片的名字2个活动,为什么个区系统上会发布资料片名字入闱的消息...而点击会出现玩法的入闱投票呢........有点困惑....希望给个答案.......(玩家latagou_1提问,458楼)
A:可能是系统公告说得不明确吧,下次发公告我们会注意
50、Q:在心魔任务中,加入适当的法宝经验,其它任务都有,只有心魔任务没有,希望KFZ考虑下(玩家№寒☆提问,460楼)
A:记下了,近期增加。
51、Q:1.我们辛辛苦苦花大量时间来喂养的孩子几乎没啥大作用啊?还有就是职业评价让我们怎么查我们怎么衡量一个 孩子的好坏?2黑风的特级的命中+到哪了 可不可以让在人物属性里边查到要不加没加我们怎么知道3黑风特级的蓝要求的是不是有点高了2转脱了装备竟然连个特级都放不出来 还是特级吗(还是在修改特级攻击目标的时候没把消耗的蓝改掉)我是从刚开始公测就来到DH3的说实话我很喜欢它在这里我交到了很多的朋友很是开心,请你们少弄点BUG(玩家444133352提问,468楼)
A:1、孩子在战斗中起到的作用还是挺大的了。职业评价,我们会开放查询途径,放心。2、增加的命中在技能熟练度描述里有说明3、黑风T刺技能的威力决定了它是需要消耗那么多蓝的,很感谢你对大话3的喜爱和支持。至于bug..我们会以更坚定的姿态去消灭它。
52、Q:装备作坊同心坊问题,你们不绝的项链作坊真的很烂吗? 90%的人一身14J装备只有项链还带个10J的
没能力加强,请参照下DH2的项链作坊可以吗(玩家xgchuwei提问,486楼)
A:关于作坊系统我们有做修改的准备,目前暂定的思路是增加配方的投入以及使生产成品能体现出更多不同的作用,同心坊产出的项链也一样,更详细一些的内容待思路完善以后会为各位做介绍,请耐心等待。
53、Q:联赛将至,请问新区和老区的实力如何平衡?老区随便都可以组一个高级守护队,老区随便可以人手一把BUG武器强B强混N+1,老区随便可以因为BUG宝石而抗毒几百,老区随便可以因为装备改良人手一套极品装备,新区在这方面的差距太大了,联赛 是否是抛弃新区?(玩家woainicly011提问,487楼)
A:新区和老区不会分在一个赛区,放心
54、Q:WY 公布的神兽那么多但除了老区 有几个神兽种类呢,为什么其他神兽不投放(玩家055232466提问,491楼)
A:会按照规划慢慢放
55、Q:关于任务得东西的几率问题,希望KFZ 能多贡多得、少贡少得。玩半年多得最好的就是7色染 ,贡献可以是点卡消耗、寄售,我们玩家都没吃饭,我可以提供我的游戏ID,你不相信可以去查 ,2转127级以前玩的号卖了这是现在玩的,任务得最好的就是7色(玩家强人110提问,497楼)
A:我们是准备做一个人品值的设定,希望给在线时间长的玩家一些几率加成,不过想法还没成熟,我们会在想法成熟之后实现 并公告给玩家。
56、Q:什么叫bug武器?怎么来界定的。有没一个标准?(玩家九天·鉱提问,499楼)
A:就是数值和正常武器相比,有点畸高了。
57、Q:前面说到技能补偿会有更加便利的途径,能不能在这里讲一讲呢(玩家yinmin841013提问,519楼)
A:会把技能补偿功能优化以后更改为常规玩法 呵呵
58、Q:现在什么都追求一回合,搞的什么任务都没有一点乐趣 只是机械的在那杀怪真是受够了 还有就是关于游戏平衡的 希望你们能做的完美一点`~~我是一敏妖 被一敏仙一下子秒了连个出手的机会都没有,感觉有点想SF。真是没话说 还有就是黑风走到那T到那~~真是令人恶心 真的是没什么意思~ 还有个几率问题~~我从玩大话3到现在 连一个垃圾的武侯都没得过,别说什么好东西了 哎先说这些吧。真不知道 自己还能坚持到什么时候(玩家monkey_001提问,549楼)
A:对,我们已经意识到这个问题了 以后的战斗不会只是一回合!人物的属性也会从新装备中得到一定的加强。请放心。
59、Q:还有一个还有一个 希望开发组更换更换游戏测试的区 像步要生香都鬼区了 怎么还在那里测试 我们剑胆琴心可以说是人最多的 怎么不去那里测试?(玩家jj13782016662提问,558楼)
A:挑选测试区是有一定考虑的,例如玩家的活跃度,测试环境等等。不过我们以后也会考虑更换的,谢谢提建议
60、Q:千金方 基本上都没什么用处了,就像水碓坊,起码还能制造灵泉路、聚元散,建议千金方制造的飞镖改成力量需求,或者敏捷需求,要不千金方真的没什么用了(玩家刚眠梦见伊提问,559楼)
A:引自黑白猫:关于作坊系统我们有做修改的准备,目前暂定的思路是增加配方的投入以及使生产成品能体现出更多不同的作用,更详细一些的内容待思路完善以后会为各位做介绍,请耐心等待。
61、Q:1:你们说以后推出的新套装都可以超越以前的变态炼化,那还要作坊有什么用,都是套装了,现在装备作坊本来就不赚钱了2:装备炼化的法术抗性太低,炼化出法抗的根本没用,灵性仙和敏仙的伤害差太少,队伍的血法男人容易被对方问心魔控制,难道指望血法队的血法仙用那一点点伤害去轰死对方说伤害只有一点点因为BB加全神然后敏女魔盘了以后再加装备的抗仙法1700+,法仙按雷算的话也只能强600,加熟练的1500也只有2100,人都不一定秒死更不用说秒对方的BB了,现在的合宠血可比敏系的多多了
A:1、装备系统总是要向前推进的,玩家不可能靠现有的一套装备打天下。我们在推新装备的时候也会兼顾现有装备,使其各有所长!2、炼化的法术抗性已经不低了。当然,你提到的关于PK的种种问题也是存在的,我们会适当协调,感谢建议
[ 本帖最后由 harrypotterzhen 于 2008-6-27 23:32 编辑 ] |
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