斑竹竟然说大话2和大话3是不同的游戏,不知道开大话3的时候是打着什么的旗号?转档还转了不?现在每个星期三都是噩梦,当初,大话2的猪怪是大话3的人参娃娃,水灵是兰仙.大家都没把稀有看重,结果一夜之间有稀有的人暴富.这样的修改是不是不公了点?修改的时候能不能成熟点?
关心守护问题,守护相对于人物过分强大.高级守护和神兽之间差距不明显.神兽的价值降低太多.希望神兽可以飞升,老区的高级守护定位不正确,不利于联赛的开展...之前投放了这么多,老区当年周周投放,还四区合一,一个区有多少稀有?以后新区怎么打联赛?希望将后推出的高级守护能力比现有的强大.(当然,神兽更强大)不希望象之前一样周周投放,
另外,希望开放3阶技能学习的问题.三转太遥远,我们也不希望现在就要开三转.所以,希望3转技能的学习改成2转140可领悟一个.
还有就是守护相对人物实在过分强大,敏守护+攻坐骑=超级攻敏守护.再加上变态的三头,是否厉害得过了点?
作坊问题,同心是垃圾.帽子和衣服作坊相比,性价比太低,相同的可以打3个宝石的装备.结果帽子在速度或者是攻击能力上却少了一半?抗性上就更不用说了.这是不是过分了点?
有人说千金坊做药给自己吃的问题,那水碓坊还整天是丢钱,除了聚元那一个单子,谁还问津水碓?做东西不是自己吃就是丢师门,天天亏.好歹家具还能做师门,千金的药战斗还能用.而水碓做的血法花的钱还不如买几组1级血法药吃.反正都是战斗结束才用得上的东西.
仍然是作坊问题,采集和商业作坊高段是否太难升级了,一个游戏开发了一年将近,作坊冲9的有没?RMB战士天天挂着不下线都没冲到,我们平民玩家怎么玩?这个系统是面对正常玩家开放的吗?升段位是不是难了点.希望修改,当然,同时希望给目前高段位的玩家补偿.
1阶仙法技能的伤害能力是3阶的一半,是否BUG?如果不是,那是不是意味着越高阶越强?我希望不是这样,希望每个技能都有所用途.1阶仙法技能伤害应该比3阶略强.毕竟3阶仙法技能有2种效果(例如水火无情是2种仙法伤害叠加,腥风血雨是风法伤害还附加吸血,振聋发聩是雷法还附加睡效果)....相对的李代和仙风应该也要比3阶的略强,因为技能是单体效果(这样就有利于各种技能的发展,不会出现低阶无用.相当于4法和5法的区别) |