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楼主: 上官云儿
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『开发组面对面第2期』明天会更好——问题整理贴。

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101#
发表于 2008-7-2 03:33:51 | 只看该作者 来自:广西
我也提几个问题 希望KFZ门能知道  ,并能尽快优化因为这些我们天天都要操作到的~~~
1:为什么在我们误操作点到NPC的时候点右击缺取消不了对话框呢?(特别的跟车夫的对话,以为商业作坊炼话的时候点右机都取消不了对话框)!!
2:为什么我们在买杂物,或者买药的时候点回车键ENTER缺不起作用呢?这个在大话2都可以的东西怎么到3这却操作不了?希望能改进啊!!!!
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102#
发表于 2008-7-2 04:02:53 | 只看该作者 来自:广西
.......................俺还有几个问题
`````````突然想到的
1:为什么你们的72变变身卡放的顺序那么乱?我按了好多种排序了还是觉得特别乱既然都分了卡的等级了为什么不能按照卡的等级来排列 》?那样我们不是更好找到想要的变身卡吗? 其他的排序可以取消,现在感觉那个就象当初的技能学习的排列一样乱七八糟!!
2:商店买东西的时候我们都是希望买到最便宜的东西(所有玩家的想法!)可是为什么我们搜索出来的时候排列也是乱乱的呢?难道就不能按照价格的高低来排吗?难道那样也有什么弊端吗????
上面两点希望能改正!!期待ING
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103#
发表于 2008-7-2 04:04:00 | 只看该作者 来自:广西
深更半夜 没几个人啊
不知道有没有斑竹在线啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~困困中~~~~~~~~~~~~~~
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104#
发表于 2008-7-2 06:16:46 | 只看该作者 来自:河南
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105#
发表于 2008-7-2 08:21:44 | 只看该作者 来自:甘肃
有了老版抗毒几率110++的石头,那11-14原始抗毒几率5-28你们有什么感想.好想算个BUG
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106#
发表于 2008-7-2 11:47:43 | 只看该作者 来自:海南
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107#
发表于 2008-7-2 13:36:22 | 只看该作者 来自:江苏

回复 #2 上官云儿 的帖子

2楼第8条,2周开一个新区!为什么距离新区 踏歌行 2周了,怎么还有开新区的公告啊!
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108#
发表于 2008-7-2 13:49:23 | 只看该作者 来自:北京
  不管会不会改好. 多少给人一些期待,支撑我们继续玩下去.
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109#
发表于 2008-7-2 15:24:03 | 只看该作者 来自:江苏
草,看你們的問題回覆快被氣死了,知不知道很多bug武器比4級神兵和仙器還厲害,你說會淘汰MD妳告訴我怎麼淘汰妳的意思是告訴我神兵仙器也要淘汰了是不氣死了#4

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110#
发表于 2008-7-2 15:32:20 | 只看该作者 来自:河南
每天都要面对N多的问题~~~~~ 的确是让人棘手的     希望理解
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111#
发表于 2008-7-2 16:20:12 | 只看该作者 来自:江苏
斑竹竟然说大话2和大话3是不同的游戏,不知道开大话3的时候是打着什么的旗号?转档还转了不?现在每个星期三都是噩梦,当初,大话2的猪怪是大话3的人参娃娃,水灵是兰仙.大家都没把稀有看重,结果一夜之间有稀有的人暴富.这样的修改是不是不公了点?修改的时候能不能成熟点?

关心守护问题,守护相对于人物过分强大.高级守护和神兽之间差距不明显.神兽的价值降低太多.希望神兽可以飞升,老区的高级守护定位不正确,不利于联赛的开展...之前投放了这么多,老区当年周周投放,还四区合一,一个区有多少稀有?以后新区怎么打联赛?希望将后推出的高级守护能力比现有的强大.(当然,神兽更强大)不希望象之前一样周周投放,

另外,希望开放3阶技能学习的问题.三转太遥远,我们也不希望现在就要开三转.所以,希望3转技能的学习改成2转140可领悟一个.

还有就是守护相对人物实在过分强大,敏守护+攻坐骑=超级攻敏守护.再加上变态的三头,是否厉害得过了点?

作坊问题,同心是垃圾.帽子和衣服作坊相比,性价比太低,相同的可以打3个宝石的装备.结果帽子在速度或者是攻击能力上却少了一半?抗性上就更不用说了.这是不是过分了点?

有人说千金坊做药给自己吃的问题,那水碓坊还整天是丢钱,除了聚元那一个单子,谁还问津水碓?做东西不是自己吃就是丢师门,天天亏.好歹家具还能做师门,千金的药战斗还能用.而水碓做的血法花的钱还不如买几组1级血法药吃.反正都是战斗结束才用得上的东西.

仍然是作坊问题,采集和商业作坊高段是否太难升级了,一个游戏开发了一年将近,作坊冲9的有没?RMB战士天天挂着不下线都没冲到,我们平民玩家怎么玩?这个系统是面对正常玩家开放的吗?升段位是不是难了点.希望修改,当然,同时希望给目前高段位的玩家补偿.

1阶仙法技能的伤害能力是3阶的一半,是否BUG?如果不是,那是不是意味着越高阶越强?我希望不是这样,希望每个技能都有所用途.1阶仙法技能伤害应该比3阶略强.毕竟3阶仙法技能有2种效果(例如水火无情是2种仙法伤害叠加,腥风血雨是风法伤害还附加吸血,振聋发聩是雷法还附加睡效果)....相对的李代和仙风应该也要比3阶的略强,因为技能是单体效果(这样就有利于各种技能的发展,不会出现低阶无用.相当于4法和5法的区别)
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112#
发表于 2008-7-2 19:01:56 | 只看该作者 来自:上海

小小的建议蟠桃要更改

现在蟠桃会奖励得到的桃子已经更改了,满法玩家也可以赏用了,但平时得到的那些加法术熟练66的蟠桃怎么办?法满了,仓库也放满了!3转还早,这个不改不行啊!!!!
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113#
发表于 2008-7-2 19:59:49 | 只看该作者 来自:福建

关于跑钱

能不能延续大话2的跑环模式,要不一周只能跑140次,我们平民玩家何以立足,希望KFZ能考虑下
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114#
发表于 2008-7-2 21:50:58 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 124726000 于 2008-7-2 11:47 发表

为什么合成宝宝里没有灵性方向的,忽视个性玩家的个性宝宝么?

靈媧就是靈性的我就練了個,120級,現在6200法

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115#
发表于 2008-7-3 02:07:52 | 只看该作者 来自:广东

云淡风轻什么时候才能合区啊?网易给个说法。。。

云淡风轻什么时候才能合区啊?网易给个说法。。。都过去那么久了,还没一点消息 到底什么时候才能合区啊 我们区都快没人了
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116#
发表于 2008-7-3 13:47:46 | 只看该作者 来自:陕西
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117#
发表于 2008-7-3 14:28:25 | 只看该作者 来自:福建
不用黑风了`要黑风做什么`一只3头6臂就行了`` 男妖的仙器`既然是加强牛 你加黑风加强牛吗  枯燥的生活每天帮派。坐骑。镖。天。然后站着发呆
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118#
发表于 2008-7-3 19:11:33 | 只看该作者 来自:辽宁
既然老是怕别人刷装备刷钱~怎么不把装备弄成绑定的?或者使用后绑定?PK死了掉大量经验,却不掉装备,所以一帮自以为很NB的都穿上极品去点人!把PK改成主动点人死的话50%掉身上一件装备~好象比你这样控制PK要强吧,最好把高级守护什么的都给绑定到身上,这样的话也不能说随便卖东西不玩吧
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119#
发表于 2008-7-3 19:16:39 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 #112 花水琴 的帖子

你个猪~说守护太强大~还要开3阶图?嘴搬家了吧
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120#
发表于 2008-7-3 22:44:36 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 没正经 于 2008-7-3 19:16 发表
你个猪~说守护太强大~还要开3阶图?嘴搬家了吧

我说开三阶图是建立在守护调整相对平等的基础上的.再说了.就兴少部分守护有3阶,而不许平民玩家拥有三阶吗?一个游戏都营运了一年了.还这么多玩法没开放.
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