|
从大话3这个游戏刚公测我就已经开始玩,到现在已经十一个年头,在这中间断断续续的玩,对话3感情很深,现在虽然不玩了,但也会经常上来看看论坛,可喜的是,感觉最近论坛比以前要热闹许多,不管说的是什么,有人与人之间的交流对于一个游戏来说就是好事儿.在这段时间看论坛,我想要为开发组说句话.
论坛上经常会因为各种问题而痛骂开发组,我感觉最突出的一点就是黑子和仙族玩家的不满了,由于强牛的太过强势和大唐的崛起,导致原本应站在输出位的黑子和仙族处于了尴尬的局面,花的钱多,属性也高,但伤害打出来就是比不上,这种事儿想想真的是好气啊.所以痛斥开发组也是情有可原的.还有玩家拿话2做例子,话2的仙族相比较话3的仙族确实是天差地别,但我想说的是,正因为是有了区别,话2和话3才能称得上是两个游戏,而不是披着不同外衣的同种玩法游戏.对于强牛我想说,这本身并没有错,强牛的崛起是因为玩家的努力,无数玩家绞尽脑汁将强牛的数据一步一步的推向更高,强牛的强势带动了大唐的崛起也是很正常的.
其实并不是强牛的问题,如果话3和话2一样,那为什么要存在俩个一样的游戏呢?你们天天骂开发组,其实对于开发组而言,每个他所设计的游戏都是他的孩子,没有父母不希望孩子能够茁壮成长的,而在网易这种大公司里,你游戏做的好,人气旺,你就是老大,你能享受最多的资源,拿最多的钱,对于话3的开发组而言,如果他把话3设计成跟话2一样的玩法,那话3必输,话2曾经创造的辉煌,使得它拥有广泛的玩家群体,而话3作为一个后辈,如果没有什么吸引眼球的新玩法,凭什么跟话2做斗争,所以开发组想要创新玩法是正确的,只是在玩法的设计上存在着欠缺,所以才导致了如今话3这种半死不活的局面.希望开发组能够尽早对游戏的平衡性做出相应的调整,每个玩家的意见都值得尊重.不论是鼓励还是责骂,这都是玩家对话3的爱啊,玩家朋友都是希望话3能变好才会这样说的.
作为一个话3的老玩家而言,我希望各位能够给开发组一点鼓励,毕竟到现在这个时候,还在话3论坛的各位,或多或少都对话3有着一份感情吧,你们应该也不希望话3就这样一直沉沦下去,所以希望在看到我这篇帖子的各位,都能为了话3出一份力,希望话3越来愈好 |
|