大话叁开启2修包含以下内容:
1.辅修开启第四个项目的修抗
2.原一境界主辅修全满之后可以开启2境界修抗,被大家简称2修
3.第二辅修开启,2修开启前,只能选择其中之二分别作为主辅修抗,2修开启后,原来不能修的一项也可以点修抗;
例如,开启2修后,血系点满一境界之后,首先,抗震摄可以点,再次,主辅修都有增强,并且可以开始点第二个辅修,增强人物能力。
① 这是在某种程度上平衡了 三族抗性
开了二修,血人可以想办法积叠仙法抗性,仙族,在已经有仙法抗性,而明显人法抗性还不足时,可以提升人法抗性,
对于妖族,同样提高人法抗性和仙法抗性,所以最终,仙法和人法的抗性,三个种族会在某一个点上,达成平衡。
②弥补抗性不足
首先开启2修是为了强法与抗的平衡,从前有PK实战者经过无数PK,得出一个结论:抗人法不是越高越好,280的抗正好,要是再高,
超过三百后,很容易被仙器忽视了,出了2修后,原来的抗不够用了,这种感觉越来越强烈,抗人法300+也会经常中,
护驾系统出了之后,入魄效果能强吸强冰混毒,能强仙法秒,而且强得不少,想抵消对手这种优势,装备已经到了极限的玩家,
就要通过二修来弥补,抵抗部分强法效果。 所以,二修为提高人法抗性提供了一个很好的途径,弥补了各种抗性不足。
修抗是一个漫长的过程,虽然在四联,暂时达不到这样的数据,但是当修抗逐级增加敏系、血系的提升都将是质的飞跃,敏妖极限速度达
到2668左右,算上开阳80点速度,再出龙腾,以目前来看,速度可能与五叶相当,甚至超过五叶,而血系增加了人抗、仙抗等各种抗,更
结实了,尤其是抗震慑的开启,可以参考下边我做的试验:两个女人把抗吸调到抗吸40%与51%,血妖强吸60%,法力减少数据相当,而
血量相差4000之多,抗吸才刚刚开始点,二境界修满抗吸效果20%,再配上5仙套,抗吸混元,效果会更加明显。
2修开启表示血系不再是唯一火力,敏血系、血法系有可能会崛起,有足够的血法标志着可以给队友赢得更多的出手机会。但这也并不表
示哪种类型的队伍有绝对的实力,而是敏、血(血法)、敏血互相克制。抗问心、抗震慑、抗仙法 、抗毒伤能力增强,人物属性增强,
这些元素可以让大话3开始多回合战斗,总的来说,2修的开启意味着大话3的PK开始走向多元化 多回合制~
感谢热心的版友 提出数据的一点小问题,我已经更改了~~ 记者也会难免出错,希望大家多多指正
我已经改正了 辅修数据的*10 为 *5 谢谢大家
[ 本帖最后由 沐慕朝朝 于 2012-4-6 15:31 编辑 ] |