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【第四届联赛记者----朝朝出品】浅谈2修对PK的影响

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1#
发表于 2012-4-2 22:17:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西

大话叁开启2修包含以下内容:

1.辅修开启第四个项目的修抗

2.原一境界主辅修全满之后可以开启2境界修抗,被大家简称2修


3.第二辅修开启,2修开启前,只能选择其中之二分别作为主辅修抗,2修开启后,原来不能修的一项也可以点修抗;

例如,开启2修后,血系点满一境界之后,首先,抗震摄可以点,再次,主辅修都有增强,并且可以开始点第二个辅修,增强人物能力。




① 这是在某种程度上平衡了 三族抗性




    开了二修,血人可以想办法积叠仙法抗性,仙族,在已经有仙法抗性,而明显人法抗性还不足时,可以提升人法抗性,

    对于妖族,同样提高人法抗性和仙法抗性,所以最终,仙法和人法的抗性,三个种族会在某一个点上,达成平衡。



②弥补抗性不足

首先开启2修是为了强法与抗的平衡,从前有PK实战者经过无数PK,得出一个结论:抗人法不是越高越好,280的抗正好,要是再高,

超过三百后,很容易被仙器忽视了,出了2修后,原来的抗不够用了,这种感觉越来越强烈,抗人法300+也会经常中,


护驾系统出了之后,入魄效果能强吸强冰混毒,能强仙法秒,而且强得不少,想抵消对手这种优势,装备已经到了极限的玩家,

就要通过二修来弥补,抵抗部分强法效果。
所以,二修为提高人法抗性提供了一个很好的途径,弥补了各种抗性不足。



   

修抗是一个漫长的过程,虽然在四联,暂时达不到这样的数据,但是当修抗逐级增加敏系、血系的提升都将是质的飞跃,敏妖极限速度达

2668左右,算上开阳80点速度,再出龙腾,以目前来看,速度可能与五叶相当,甚至超过五叶,而血系增加了人抗、仙抗等各种抗,更

结实了,尤其是抗震慑的开启,可以参考下边我做的试验:两个女人把抗吸调到抗吸40%51%,血妖强吸60%,法力减少数据相当,而

血量相差4000之多,抗吸才刚刚开始点,二境界修满抗吸效果20%,再配上5仙套,抗吸混元,效果会更加明显。

2修开启表示血系不再是唯一火力,敏血系、血法系有可能会崛起,有足够的血法标志着可以给队友赢得更多的出手机会。但这也并不表

示哪种类型的队伍有绝对的实力,而是敏、血(血法)、敏血互相克制。抗问心、抗震慑、抗仙法 、抗毒伤能力增强,人物属性增强,


这些元素可以让大话3开始多回合战斗,总的来说,2修的开启意味着大话3的PK开始走向多元化 多回合制~




感谢热心的版友 提出数据的一点小问题,我已经更改了~~ 记者也会难免出错,希望大家多多指正

我已经改正了 辅修数据的*10 为 *5  谢谢大家









[ 本帖最后由 沐慕朝朝 于 2012-4-6 15:31 编辑 ]

敏系.jpg (160.35 KB, 下载次数: 3)

敏系.jpg

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图片1.jpg

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數據1.jpg

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2#
发表于 2012-4-3 11:38:08 | 只看该作者 来自:陕西
这么快就出产了

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3#
发表于 2012-4-3 11:38:13 | 只看该作者 来自:澳大利亚
相当的专业呀,

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4#
发表于 2012-4-3 11:41:23 | 只看该作者 来自:陕西
平衡不了 最终 大话的开发组会开出第4职业  不信走着瞧
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5#
发表于 2012-4-3 13:12:21 | 只看该作者 来自:河南
很有帮助

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6#
发表于 2012-4-3 19:21:53 | 只看该作者 来自:广东
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7#
发表于 2012-4-3 21:09:33 | 只看该作者 来自:广东
②弥补抗性不足

首先开启2修是为了强法与抗的平衡,从前有PK实战者经过无数PK,得出一个结论:抗人法不是越高越好,280的抗正好,要是再高,

超过三百后,很容易被仙器忽视了,出了2修后,原来的抗不够用了,这种感觉越来越强烈,抗人法300+也会经常中,

这个我真心不懂了,为什么会这么说???

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8#
 楼主| 发表于 2012-4-3 21:55:13 | 只看该作者 来自:陕西

回复 7# 的帖子

回答这个问题前 你要告诉我你经常PK吗 就是皇宫 杀人 或是比武几乎每场都没落下?

二修开启前 280 这个平衡点 是众多经验丰富的PK实战者总结来的 没有什么理论,只是真的抗280比抗300多好用

开了二修之后,即使不带忽视的普通强人法装备 可以把抗冰320的女人 冰的死死的

二修刚开的那个早上骑士队去点了东之波队伍,20回合骑士他们输了,就输在两个血女人的抗上

抗人法320的女人5冰中 4混中 ,也许是KFZ有意修改吧

总而言之,开了2修后 原先的抗不够用了, 5仙的忽视开始变得强大,我们比武的时候,抗人法320的女人中招几率很

抗人法280的血妖更容易中,所以2修开了我觉得真的是为了弥补抗性不足,面对人法控制得时候让抗性变得不是那么

浮云

我说的这一条 完全来自于跟朋友的PK实战经验,至于什么道理 还真没有 事实如此而已~
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9#
发表于 2012-4-3 22:06:52 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 沐慕朝朝 于 2012-4-3 21:55 发表
回答这个问题前 你要告诉我你经常PK吗 就是皇宫 杀人 或是比武几乎每场都没落下?

二修开启前 280 这个平衡点 是众多经验丰富的PK实战者总结来的 没有什么理论,只是真的抗280比抗300多好用

开了二修之后,即使 ...


我很少杀人,也几乎不玩皇宫.
我只是这么觉得的:
如果说因为你连续几次冰中抗冰320但是抗280却躲避了就以此作为:“抗冰280比抗冰320好:的理论依据.
个人认为这点并不合适,最少在理论上不能成立.
比如说,你去冲神兵,连续几次冲上很多次4J神兵,但是2级冲3级经常碎就说 3-4比2-3简单.
个人认为这个理论不能成立.
至于经验之谈,小弟没什么经验,所以只是理论控,并无恶意!
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10#
 楼主| 发表于 2012-4-3 22:10:42 | 只看该作者 来自:陕西

回复 9# 的帖子

这个理论当然不是我被冰了几次就有这样的结论

我觉得经常PK的人都会有同感,你可以去问问他们

是不是抗性在某个点就刚好够用,超过了反而容易被忽视

但现在的情况是320都不够用别说280 所以 必须点修再往上提,可能依然会达到一个类似 280的 抗性平衡点

咱们这是讨论 没有恶意攻击~~ 65" />

[ 本帖最后由 沐慕朝朝 于 2012-4-3 22:14 编辑 ]

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11#
发表于 2012-4-3 22:15:22 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 沐慕朝朝 于 2012-4-3 22:10 发表
这个理论当然不是我被冰了几次就有这样的结论

我觉得经常PK的人都会有同感,你可以去问问他们

是不是抗性在某个点就刚好够用,超过了反而容易被忽视

咱们这是讨论 没有恶意攻击~~


那如果3抗只需要280的话,,,其实不需要二修了
因为你的第二点说明二修的作用是让游戏更有可玩性.
并且你是以血、血敏为例子的.
这样的话有点小矛盾就是:
敏血、血队在没开二修之前三抗280其实4仙绝对够了,15装备也可以了.
只是其他抗、反震、仙反之类的不够而已.
那么这样的话,再回归到你的主题,貌似有点偏题.
或者说,这本来是个赞扬的二修的帖子,这句话的出现,显得二修并不是那么重要了
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12#
 楼主| 发表于 2012-4-3 22:22:49 | 只看该作者 来自:陕西

回复 11# 的帖子

这并没有矛盾 如果抗人法到某一点就好用 何必堆那么高呢

点了修抗弥补了人抗 是不是可以换了抗性衣服 穿物反 放弃抗性项链穿抗吸混元,抗吸堆到90以上% 那不是很好

放弃帮派抗变抗吸属性,手镯放弃人抗 丢抗问心 强毒 强法

而且仙族或者妖族或许为了抗性 在用阴属性宅子

如果2修给了他们足够的抗,他们是不是可以换强法宅子呢

所以这没有矛盾 2修 弥补了人抗,而人抗到某一点够用就不必再堆,填补到其他的抗性更好

我先睡啦 明天再交流29" />
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13#
发表于 2012-4-3 22:59:47 | 只看该作者 来自:日本
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14#
发表于 2012-4-4 11:34:24 | 只看该作者 来自:山西
看到有观众置疑280抗性比320更好用这个事情,这里先声明一下,这个数据是众多PK爱好者得出来的结论。至于二修,做为一个记者,肯定要积极向上。而我做为后援团,想以个人身份,说点对二修的看法。
不代表官方,只是个人的想法。
1、        先强矛而后竖盾
在开二修前,无论是女人,仙还是妖,三抗到了280左右,就算是面对五仙,也很难被控制上。相信经常PK的玩家甚至得出一个结论,抗并不是越高越高,。经过无数场实战,喜欢PK的人把自己的经验拿出来分享,最终得出一个结论:280的抗正好,要是再高,尤其是超过三百后,很容易被仙器忽视了。
别的不说,就拿二修刚开那天的一场PK来说吧。暗夜骑士他们用三个高抗号,主动点了东之波整整一队,最终经过二十多个回合的PK,他们输了。输在哪里?输在了抗性突然不够上,原来冰混睡问心一样也不吃的血女人,在周三的早晨,突然问心中,五冰中,四混中,就算是抗冰320一样中,而且很明显不再是忽视。因为中了冰的不止一个号。就是在那一天,暗夜骑士得出结论,二修一开,原来的抗性都水了。
想想看也对,如果不调整矛与盾的战力比,原来的抗性都足够对抗五仙了,谁还会去点修抗中的抗冰抗睡抗混?
如果你还想玩血队,还想冰混睡问心免疫,首先你要悍然踏过原来“280”这个界限,通过修抗,让自己抗的更高,然后你要忍受被五仙忽视的可能。毕竟,一把人族的五仙上万块,不能让人家全打水漂吧。这一点KFZ做得……很“照顾”RMB玩家。
2、经济平衡
但是,二修也并不是完全为了先强而后竖盾而设。抛开问心,抛开冰混睡这些抗,有些抗性是实打实,不容掺水的。
比如抗仙法,抗毒伤,抗吸,抗物理,增加血法速。
为什么要加强这些?
因为要多回合PK?
这个因素肯定有。
但本质上说,还是为了追求平衡。
护驾放进法宝里,能强吸强冰混毒,能强仙法秒,而且强得不少,想抵消对手这种优势,装备已经到了极限的RMB玩家,就要通过二修来弥补,使对手的强法效果变为零。
先加强攻击力,让人明显觉得自身抗性啊,血啊,法啊不足,再给你弥补的方法,是DH3几年来一直打的套路。
有人也许会说,呀呀的,这都是RMB玩家才会碰的VIP选项,和我们这些平民,甚至是贫民无关。
我必须说,错,你错了,大错特错。
FKZ设计了一个又一个新的挑战,逼着RMB玩家一次又一次投钱,除了追求“PK”的多回合,多元化,最重要的是,他们必须做好游戏内,DHB与RMB的平衡。
如果点卡,五十点超过十万,甚至是十五万,必须自己往里面投钱买卡时,很多人就会离开DH3,KFZ要做的,就是不断投入各种东西,刺激着RMB玩家投钱,低价甩卖点卡,用来“养活”更多不愿意在DH3里投钱的贫民玩家。
贫民玩家用被“虐”,满足了RMB玩家投钱后想要证明自己够强的虚荣心,RMB玩家用甩卖点卡,让贫民玩家可以继续留在DH3,玩一个收点卡,对他们来说却是免费的网游。这就是双方谁也离不开谁的交错关系。
所以说,KFZ一次次投入变化,让RMB玩家和贫民玩家的战力越差越远,贫民玩家怨声载道,每次看到这些我都要摇头,因为KFZ最想离下的,最想帮助的,其实就是开口抱怨的人,让他们可以用低的价格买到点卡,不至于玩不下去啊。
3、        最终结论:
虽然大话的KFZ一开始理想很美好,可以全民PK,平民玩家兔子蹬鹰也能战胜SS玩家,但是随着一次次修抗,装备的调整,这种理想已经变成了气泡。二修、道具商城的出现,已经说明,他们已经抛弃了这种不切实际,也不符合人类“金字塔”式社会结构的必然特点。
一个游戏四五年了,已经过了它的发展期,和高峰期,不可避免的进入收入的低落期,身为RMB玩家,我不会抱怨KFZ最近做的这些举动,因为我喜欢DH3,而我知道,KFZ做的所有行为,都是努力让数据报表好看些,数据报表好看了,上面就肯再继续投入,这个游戏还能再更长的维持下去。
只有让游戏走在最前面的高端人群,永远处于一种半*状态,永远在游戏中投入资金,才能保证底层的人有足够的点卡。再加上自给自足,自己买点卡,但是从来不卖点卡的中间阶层,这个游戏才会处于稳定状态。才会周周有好的更新,节假日有好的活动。
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15#
发表于 2012-4-4 11:35:48 | 只看该作者 来自:山西
在开二修前,无论是女人,仙还是妖,三抗到了280左右,就算是面对五仙,也很难被控制上。相信经常PK的玩家甚至得出一个结论,抗并不是越高越高,。经过无数场实战,喜欢PK的人把自己的经验拿出来分享,最终得出一个结论:280的抗正好,要是再高,尤其是超过三百后,很容易被仙器忽视了。
别的不说,就拿二修刚开那天的一场PK来说吧。我们用三个高抗号,主动点了东之波整整一队,最终经过二十多个回合的PK,他们输了。输在哪里?输在了抗性突然不够上,原来冰混睡问心一样也不吃的血女人,在周三的早晨,突然问心中,五冰中,四混中,就算是抗冰320一样中,而且很明显不再是忽视。因为中了冰的不止一个号。就是在那一天,暗夜骑士得出结论,二修一开,原来的抗性都水了。
想想看也对,如果不调整矛与盾的战力比,原来的抗性都足够对抗五仙了,谁还会去点修抗中的抗冰抗睡抗混?
如果你还想玩血队,还想冰混睡问心免疫,首先你要悍然踏过原来“280”这个界限,通过修抗,让自己抗的更高,然后你要忍受被五仙忽视的可能。毕竟,一把人族的五仙上万块,不能让人家全打水漂吧。这一点KFZ做得……很“照顾”RMB玩家。

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16#
发表于 2012-4-4 11:36:25 | 只看该作者 来自:山西
但是,二修也并不是完全为了先强而后竖盾而设。抛开问心,抛开冰混睡这些抗,有些抗性是实打实,不容掺水的。
比如抗仙法,抗毒伤,抗吸,抗物理,增加血法速。
为什么要加强这些?
因为要多回合PK?
这个因素肯定有。
但本质上说,还是为了追求平衡。
护驾放进法宝里,能强吸强冰混毒,能强仙法秒,而且强得不少,想抵消对手这种优势,装备已经到了极限的RMB玩家,就要通过二修来弥补,使对手的强法效果变为零。
先加强攻击力,让人明显觉得自身抗性啊,血啊,法啊不足,再给你弥补的方法,是DH3几年来一直打的套路。
有人也许会说,呀呀的,这都是RMB玩家才会碰的VIP选项,和我们这些平民,甚至是贫民无关。
我必须说,错,你错了,大错特错。
FKZ设计了一个又一个新的挑战,逼着RMB玩家一次又一次投钱,除了追求“PK”的多回合,多元化,最重要的是,他们必须做好游戏内,DHB与RMB的平衡。
如果点卡,五十点超过十万,甚至是十五万,必须自己往里面投钱买卡时,很多人就会离开DH3,KFZ要做的,就是不断投入各种东西,刺激着RMB玩家投钱,低价甩卖点卡,用来“养活”更多不愿意在DH3里投钱的贫民玩家。
贫民玩家用被“虐”,满足了RMB玩家投钱后想要证明自己够强的虚荣心,RMB玩家用甩卖点卡,让贫民玩家可以继续留在DH3,玩一个收点卡,对他们来说却是免费的网游。这就是双方谁也离不开谁的交错关系。
所以说,KFZ一次次投入变化,让RMB玩家和贫民玩家的战力越差越远,贫民玩家怨声载道,每次看到这些我都要摇头,因为KFZ最想离下的,最想帮助的,其实就是开口抱怨的人,让他们可以用低的价格买到点卡,不至于玩不下去啊。
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17#
发表于 2012-4-4 11:37:58 | 只看该作者 来自:山西
但是,二修也并不是完全为了先强而后竖盾而设。抛开问心,抛开冰混睡这些抗,有些抗性是实打实,不容掺水的。
比如抗仙法,抗毒伤,抗吸,抗物理,增加血法速。
为什么要加强这些?
因为要多回合PK?
这个因素肯定有。
但本质上说,还是为了追求平衡。
护驾放进法宝里,能强吸强冰混毒,能强仙法秒,而且强得不少,想抵消对手这种优势,装备已经到了极限的RMB玩家,就要通过二修来弥补,使对手的强法效果变为零。
先加强攻击力,让人明显觉得自身抗性啊,血啊,法啊不足,再给你弥补的方法,是DH3几年来一直打的套路。
有人也许会说,呀呀的,这都是RMB玩家才会碰的VIP选项,和我们这些平民,甚至是贫民无关。
我必须说,错,你错了,大错特错。
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18#
发表于 2012-4-4 11:40:52 | 只看该作者 来自:山西
好多内容选择发送,却需要审核,叹气。
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19#
发表于 2012-4-4 11:41:47 | 只看该作者 来自:山西
简单的说,先强人法命中,再开二修,算是一种矛与盾的平衡,能刺激RMB玩家多投入钱,贫民玩家就能用DHB买到点卡。
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20#
发表于 2012-4-4 17:12:02 | 只看该作者 来自:内蒙古

开2修士为了网易更大限度的圈钱而开发。

开2修士为了网易更大限度的圈钱而开发。
在几率面前,2修提高的只是多重抗性的体现,然而这种体现,已经做好了开发第四种族的铺垫,谢谢!目前网易的并没有对抗人法多高有过极限性的说明,本人3抗400+350+350球用不顶,所以这种开发欠妥的无奈,只能是为了开第四职业做准备的!开第四种族后回合更加多,这里大概推测下,大话3将推出鬼族!

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