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楼主: 猪猪宝
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[征文作品展览]塔防模式下的即时策略帮战系统

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21#
发表于 2009-10-27 09:21:10 | 只看该作者 来自:山东
前三名里唯一一个基于大话3的游戏背景的策划

其他两个貌似都没有考虑大话3背景,更像照搬的其他游戏
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22#
发表于 2009-10-27 11:06:26 | 只看该作者 来自:浙江
确实没有可操作性。

放在帮战的话人太少了玩不起来,要是像攻城或者大闹天宫一样的话,内容又太复杂不能实现有效指挥协调。

但抛开大话三游戏内的可实现性不谈,很多想法天马行空,内容上细致有趣,单独看是一个优秀的游戏策划。
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23#
发表于 2009-10-27 14:27:31 | 只看该作者 来自:广东
理解能力低下,
看了1/3就头晕放弃了。
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24#
发表于 2009-10-27 14:33:49 | 只看该作者 来自:广东
改版.改版.怎么就没一个人说我那可怜的作坊..
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25#
发表于 2009-10-27 14:39:26 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 #2 猪猪宝 的帖子

一种新型的网页攻城战游戏(大话3)
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26#
发表于 2009-10-27 19:47:20 | 只看该作者 来自:湖南
#30 #30 #30
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27#
发表于 2009-10-27 21:22:23 | 只看该作者 来自:天津
   这是帮战呢  还是周末任务啊~~~~还踩暗雷呢~~~~思想有多远 就敢写多远  
   开发组还弄这东西来恶心咱~~~~
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28#
发表于 2009-10-28 02:01:46 | 只看该作者 来自:广东
太复杂了~~~~能弄简单点``又好玩点就OK~~~但是不要像目前那么单调就行了
这么复杂~~小帮派怎么打啊?
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29#
发表于 2009-10-28 04:47:31 | 只看该作者 来自:北京
策划不错  不过太过繁琐  估计大话3没有那个开发实力
不过有可取的地方   比如各个堂口的分工
现在大话3的帮派  名义分的是很详细
美其名曰 长老 护法  堂口  堂主?? 这些真的又有什么用呢? 不过是个称谓罢了  没有太多实际意义
现在的帮战  遇到强帮  根本没有还手的力  大帮派上来两个主力SS队  一会走人
完全没有可玩性  支持的顶个
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30#
发表于 2009-10-28 08:10:59 | 只看该作者 来自:海南
我想发新贴,发不了,气死我了!!!!!要多久才能发啊
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31#
发表于 2009-10-28 10:58:15 | 只看该作者 来自:山东
地图是诛、仙武围战场的图??
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32#
发表于 2009-10-28 16:28:43 | 只看该作者 来自:江苏
支持,现有帮战简直没有一点可玩性
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33#
发表于 2009-10-28 23:48:26 | 只看该作者 来自:云南
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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34#
发表于 2009-10-31 13:45:22 | 只看该作者 来自:新加坡
支持下LZ 很新颖的想法
感觉很有意思 而且有点类似DOTA 呵呵
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