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:测试区维护了PK规则如下:
拿140级的玩家举例说明:
目前,140级人物PK死亡扣除经验593万,坐牢扣除经验1582万,调整之后,140级的玩家,PK死亡会扣除经验350万,坐牢会扣除经验4200万。
很显然,杀人自己掉经验是很恐怖的事情了,这是很大一个代价,还不算坐牢时间的点卡和杀人香找坐标的钱。
那么谁以后还会杀人?是不是修改之后这个游戏就和谐了?如KFZ期盼的那样?
那么我们来分析一下:现在存在的恶意杀人事件的当事杀手们?大多是开一些2转或者1转的废号。
有人在论坛上扬言,任怎么改自己100多个号准备着。
那些废号怕掉经验么?就算杀15次人自己掉10级,那有何关系?废号还在乎经验?
其实这次限制的主要是那些以往以PK来了结私人恩怨的玩家。
想和谐小人恶意杀人?你们是在掩耳盗铃···
其实出现各种区在坐骑处收保护费阳关跑彪恶意杀人事件的根本原因是什么?
是连击西游的攻守的严重不平衡。
一个敏妖号,花几万钱配一身基本的连击装备转身属性+敏捷。再从别的号上整个房子用。带灵丹,偷袭一个非敏捷系,非SS玩家的胜率在80%以上吧。
但是反过来说,作为一个玩家想来应对恶心连击的偷袭?你的付出是多少?
有的人说练老板鹦鹉?1600+速度可以比任何连妖快。或者紫色鹦鹉,或者敏功连击去拼连击===
我分析下:
1:
你的老板鹦鹉1300··1400+血··在没有打好超级抗法灵石的情况下,可能被敏宝宝任何一种法丹直接秒杀,被一个敏冰块的天魔秒杀。或者被一个敏宝宝直接小楼掉法(破鸟的法少的可怜),出不了划地直接而废。
2:你的新版紫鸟。
恩··您的血多了。死不了。可是对于一个没有龙骨的JP紫色鸟他的极限敏捷是多少?1200+或者您可以管制您JP的一日千里 (平民练的不多) 算你:1280+ 可是您都这样JP 了,您难道没见过1350敏捷的敏连?
3:敏功宝宝直接上连···叉子啦侍卫啦··可是你上这些宝宝你敢保证每次都连?你的胜率是多少?
4:
其实最大的破绽是:你可以带这些宝宝,难道人敏连就不可以?
同样的的鸟同样的叉子···拼同样的几率,抵消。
那么你输的根本就是,你人物永远被敏连制约。
那么归根上还是要你自身和敏连的连击制衡···
你有办法么? 这可是连击西游哦··大大!!
你会说反击 好··我们下面来列举反击
以下全部列举非敏捷系速度低于垃圾敏连的人物。
1:力量系。
黑风DT(非主流DT) 整致命反击装备。2阶化魄,反击致命衣服帽子鞋子武器。保证反击100致命100的前提下,高攻击,抗法镯子,腰带。这一套得花些心思和钱。少说也有160万左右。
对方连击过来连击第一次出双法或者风法出连的情况下,血少的目标直接挂掉。你还没没反击。
运气好点对方第一次没出法没连死你。直接出反击。这次反击如果攻击不高的话,你还要考虑是否可以致命?
如果秒不掉···拿第二次连击继续。··
总体来说花这么多钱····你的胜率在50%+左右·····这有意义么?
还有就是,现在的人族还有几个纯力DT。
2:血法系的高功反击。 (现在的被垃圾敏连虐待的主流)
你们需要准备什么?有4级以上攻击SB 你考虑弄反击装备。
没有的话请跳过吧。你在被连死之前没有还手之力。
但是根据的经验,一个非力系想弄到反击100+致命100的的效果。有5级SB 和BUG致命帽子可以。
血法人··4级SB,配划破,+39致命鞋子。法宝抗火,帮派抗性风火。腰带抗风190,镯子抗仙。还要抗点物理。
···攻击1800··反击98 致命90+这样的属性。非力系少攻击,不出致命根本就对敏连没多大伤害。。
和敏连Pk的时候,1:敏连风发连击并且出火,你挂。
2:你反击没出致命,敏连第二次连击你挂。
3:反击出致命,伤害2100+左右。许多敏连直接死不了的···你挂
4:出现那可恶的2% 你挂···
5:2回合没连死我 你反击死敏连···
总体上你这样的胜率达到了·50%。可是你的付出是多少?换来的是这50%?···
[ 本帖最后由 2220062252 于 2009-7-9 15:26 编辑 ] |
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