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楼主: 小方
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天罡地煞星玩法介绍与讨论[7月3日更新星宿特点介绍]

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61#
发表于 2008-6-18 17:38:52 | 只看该作者 来自:广东
希望增加难度``
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62#
发表于 2008-6-18 18:15:19 | 只看该作者 来自:辽宁
强烈要求增加难度, 增加经验奖励.

没有难度有什么意思
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63#
发表于 2008-6-18 18:21:55 | 只看该作者 来自:福建
我只希望改变出些新的形象  既然是新内容 为什么还是老形象 “审美”疲劳阿
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64#
发表于 2008-6-18 18:33:27 | 只看该作者 来自:广东
我体验过不知道,,等体验过了再来讨论
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65#
发表于 2008-6-18 19:11:24 | 只看该作者 来自:山西
杀星死亡一定要掉经验,要不然是个人都去杀,而杀不过的人又多占星占时间

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66#
发表于 2008-6-18 19:35:19 | 只看该作者 来自:福建
加点难度 6个人物那个我不知道是几星.但感觉很容易#3 那种意思你们明白没,极容易那种...
提示也不需要提示那么明白..非要某某星出现在那那么
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67#
发表于 2008-6-18 20:26:06 | 只看该作者 来自:广东
强烈要求把开发重点体现在有乐趣,有挑战,有成就感,还要有点幸运成分
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68#
发表于 2008-6-18 21:00:19 | 只看该作者 来自:重庆
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69#
发表于 2008-6-18 21:00:20 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 美妖女 于 2008-6-18 19:11 发表
杀星死亡一定要掉经验,要不然是个人都去杀,而杀不过的人又多占星占时间

经验别掉了 随机掉装备吧
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70#
发表于 2008-6-18 21:39:44 | 只看该作者 来自:山东
玛勒格碧的全是垃圾玩意
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71#
发表于 2008-6-19 00:38:04 | 只看该作者 来自:广东
我白云深处的,今天试验了一会,也看别人杀了一会 ...太简单了吧 .一个所谓的九星,全服可以杀的队伍多得很 ...本来挺期待星星的,不过今天看了,真的挺失望 ..系统一个提示...过去的队伍多得.......。另外星星血量高得很 ...物理攻击也高得可怕 ...一下敏宝宝就死了,对面的星星也白痴得要死 ...现在杀星打手是带DT首选 ....妖也不错 可以狂吸,吸出来的数值也很可观
      因为杀得太少 .......明天有时间再深入体验后再来说,最后经验确实很不怎么样 ..........2小时刷一次的星星,杀完那么点经验

[ 本帖最后由 缘尽别离 于 2008-6-19 00:39 编辑 ]
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72#
发表于 2008-6-19 00:43:06 | 只看该作者 来自:广西
高级的人有事情做了  不用上去逛街完了就下
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73#
发表于 2008-6-19 01:34:52 | 只看该作者 来自:云南
坚决不要系统提示,强烈要求缩短刷星时间,坚持挑战性的难度。出个星还要系统提示#3 ,都别杀了,等你过去,星星早已经让玩家给踩死了。,2小时候才刷一次星,太长了吧,这是副本任务不是主要任务,干嘛要2小时?40~50分钟一次不行吗? 难度一定要上去,不是随便一个人就能杀掉的,

[ 本帖最后由 龙星语 于 2008-6-19 01:38 编辑 ]
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74#
发表于 2008-6-19 01:47:42 | 只看该作者 来自:安徽
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75#
发表于 2008-6-19 13:56:28 | 只看该作者 来自:四川
我总结了下玩家们对杀星的期待:
他们建義:1.要有一定的難度(當然得是相對, 別弄的沒人殺得了)这样才能让大家心脏跳动起来,有刺激(确实应该这样,目前许多人抱怨天天上游戏确实无聊)
               2.要给予一定的高經驗(他们认为高级物品几率非常低,另外经验也少就成鸡肋了)
               3要有級別限制,指的是殺的星星級別,殺不了1級星就不能殺2級星依次类推(这样有规有矩让大家天天等星有个期待,目前是混杀状态,这样搞段时间就没兴趣了)
               4.刷星时间要求缩短,现在许多天天上线时间越来越少,是该通过杀星刺激下人气了,所以建议刷星时间刷频繁点(可以设置星刷出来多少时间没人挑战就消失嘿嘿)
                 5、玩家强烈要求刷星不报时间不报位置,隨機出現在相應級別的地點(要想殺星就得記得上次出星的時間,这样才能提动玩家的积极性,整个路途充满了找星、记星的刺激与惊喜。有人比喻过以前在大话2杀星时特意用筆記過一整天的刷星時間)呵呵。
               6.別在限制PK了,大話3裏沒有千裏眼系統本來就少了很多是是非非,作為千裏眼系統有他的害處,也有他的益處,你們已經把它給否決掉了,現在星星出了,你們要多出20秒的限制強行PK,正常10秒的設定夠了讓大話3來點激情吧。(有一定道理,目前许多区人气不足,许多人对升级跟练宝宝、坐骑已经厌倦,每周帮战都没兴趣,主要是没竞争性,所以大家要求多一点游戏生气,这样为杀星大家都会努力升级、练装备等免得杀星被人鄙视哈哈。
                               这些是大家的意见,我觉得写的很好哈

[ 本帖最后由 死了都要爱大话3 于 2008-6-19 13:57 编辑 ]
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76#
发表于 2008-6-19 14:11:22 | 只看该作者 来自:广东
我觉得其实这样也没有什么意思,

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77#
发表于 2008-6-19 18:11:07 | 只看该作者 来自:山西
还是觉得不应该提示首先,第2可以设置是在刷星的时候附近的点到星没开杀的可以不被PK.,但是杀完不被PK没啥意思,大话3已经PK够少了
再来希望 强烈希望增加适当的难度。我们很无聊了高级玩家就会烧山了,你星再那么简单,真的就挂机睡觉拉.
最后 建议杀星不送高级守护你送点类似雪人的玩具好不 增加乐趣嘛 别送那破元神丹,现在的元神丹都不一定有1转垃圾BB贵了
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78#
发表于 2008-6-19 18:19:43 | 只看该作者 来自:内蒙古
在出星的地图里,不允许杀人,这样可不可以呀,就像大话二里的13星一样 出在洛阳城,不可以杀人的 这样才能保证我们低能力的玩家的安全
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79#
发表于 2008-6-19 20:17:41 | 只看该作者 来自:辽宁
加大难度, 加大经验奖励  别弄得跟妖王一样没有挑战性,    115的星起码2转心魔那样的难度那样的难度, 10W左右的经验
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80#
发表于 2008-6-20 11:12:44 | 只看该作者 来自:广东
http://xy3.netease.com/viewthrea ... &extra=page%3D1
请KFZ的去这个看看.#$24...............
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