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75#
发表于 2008-6-19 13:56:28
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只看该作者
来自:四川
我总结了下玩家们对杀星的期待:
他们建義:1.要有一定的難度(當然得是相對, 別弄的沒人殺得了)这样才能让大家心脏跳动起来,有刺激(确实应该这样,目前许多人抱怨天天上游戏确实无聊)
2.要给予一定的高經驗(他们认为高级物品几率非常低,另外经验也少就成鸡肋了)
3要有級別限制,指的是殺的星星級別,殺不了1級星就不能殺2級星依次类推(这样有规有矩让大家天天等星有个期待,目前是混杀状态,这样搞段时间就没兴趣了)
4.刷星时间要求缩短,现在许多天天上线时间越来越少,是该通过杀星刺激下人气了,所以建议刷星时间刷频繁点(可以设置星刷出来多少时间没人挑战就消失嘿嘿)
5、玩家强烈要求刷星不报时间不报位置,隨機出現在相應級別的地點(要想殺星就得記得上次出星的時間,这样才能提动玩家的积极性,整个路途充满了找星、记星的刺激与惊喜。有人比喻过以前在大话2杀星时特意用筆記過一整天的刷星時間)呵呵。
6.別在限制PK了,大話3裏沒有千裏眼系統本來就少了很多是是非非,作為千裏眼系統有他的害處,也有他的益處,你們已經把它給否決掉了,現在星星出了,你們要多出20秒的限制強行PK,正常10秒的設定夠了讓大話3來點激情吧。(有一定道理,目前许多区人气不足,许多人对升级跟练宝宝、坐骑已经厌倦,每周帮战都没兴趣,主要是没竞争性,所以大家要求多一点游戏生气,这样为杀星大家都会努力升级、练装备等免得杀星被人鄙视哈哈。
这些是大家的意见,我觉得写的很好哈
[ 本帖最后由 死了都要爱大话3 于 2008-6-19 13:57 编辑 ] |
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