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楼主: 小方
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天罡地煞星玩法介绍与讨论[7月3日更新星宿特点介绍]

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41#
发表于 2008-6-18 14:35:49 | 只看该作者 来自:北京
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42#
发表于 2008-6-18 14:36:38 | 只看该作者 来自:广东
建议一下吧

不管有多少星,36*36也不过是1296个组合,

所以说,地星,天星还是一个级一个级的过

过不了一星,看到二星的你也傻站着杀不了

你一天杀10个星,那也才120多天就把所有的星都挑完了,

低级星多刷点,高级星少刷点

杀过星就给出提示,你可以挑战几级地星,或者天星

称谓搞的有点霸气的,出星时就别报在什么地方了,几级星在什么地图有个归画就可以了,让大家去找,谁找到是谁的,那样想PK的人也没理

奖励还是随星的等级奖励越高

每天的高级奖励固定,不要出现今天杀的星特多而奖励过多的现象

让大家每天都有盼头

鬼王就是这样,刚开的时候,整天都是仙器,现在呢,几天不见一个

前车之鉴,奖奖励发放机制搞好点

让半夜杀星的人和白天杀星的人,有同样的机率

[ 本帖最后由 风中情小旭 于 2008-6-18 14:47 编辑 ]

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43#
发表于 2008-6-18 14:41:31 | 只看该作者 来自:北京
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44#
发表于 2008-6-18 14:45:54 | 只看该作者 来自:广东
BUG提交


群发消息时

如果队长带医,或者是打开了别的确认对话框(医,点双,买药)

就无法发出指令了

感觉是最后打开的确认对话框为最上面的,当事实上是无法点击指令

而群发才是第一对话框,但却又在最后面

使的战斗命令无法点击敌方,    还有可能出现,假卡屏

就是除了动画,别的都不见(道具栏,地图栏,快捷命令栏等)


虽然不是什么大事,但在主要战斗时,如果有一个队员正在群发,而队长又带医就玩完了

随然小方不是搞这个开发的,但求你提交一下吧

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45#
发表于 2008-6-18 14:57:34 | 只看该作者 来自:天津
坐下慢慢看
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46#
发表于 2008-6-18 14:58:00 | 只看该作者 来自:四川
恩希望经验多给点,另外奖励丰富点,星刷多一点,大家就高兴许多了
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47#
发表于 2008-6-18 14:59:30 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 花魂飒 于 2008-6-18 14:28 发表
看遍贴发现,大家都喜欢自己找星,系统就别提示了
其实想想突然无意间在山里游览发现个星星也不错
系统还告诉在哪,哪里还有惊喜

不錯不錯
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48#
发表于 2008-6-18 15:16:36 | 只看该作者 来自:辽宁
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49#
发表于 2008-6-18 15:38:48 | 只看该作者 来自:广东
路过飘过
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50#
发表于 2008-6-18 15:46:56 | 只看该作者 来自:江苏
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51#
发表于 2008-6-18 16:01:41 | 只看该作者 来自:云南
刷星的时候系统不要提示好吗 刷星时间改为40~50一刷,难道不行吗 难道非要想杀膘一样,堆上一堆人吗? 干脆不用杀了,直接把星踩死或把玩家卡死算了
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52#
发表于 2008-6-18 16:16:12 | 只看该作者 来自:上海
#30 #30 #30 #30
#30 #30 #30 #30

能保证每人都有星杀吗
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53#
发表于 2008-6-18 16:24:53 | 只看该作者 来自:山东
加油KFZ,杀星不会杀,我会努力学
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54#
发表于 2008-6-18 16:40:24 | 只看该作者 来自:河北
1,
星星抗人法 不能太高 按照地星等级 排列抗性。
抗混不可以太高,冰,睡可以稍微高[为敏人想]
星星里必须有1个高抗睡的.要不强睡宫女 单条了.
以上为人族考虑.

2.
星星有高抗仙法的.有负抗仙法的.
不能是 单一上来仙都放5雷.支持风 火 水法.
记得刚开大话3时候水法还是很流行的 但是现在已经非常没落.
3.
星星要有抗吸的,当然不能太高,我感觉抗15%是可以的.4吸要突出作用来.
物理防御弄到雷霆-大力之间就可以.可以出了2个高防御的.[虽然现在干戈什么的挺流行]
4.星星的速度问题
速度不可以太高了
因为星星 不是 只给 超敏队,还有比较职业的队来杀.还有大量普通玩家.
5.星星拉人问题.
剩下一个怪了 为什么 一下全拉起来?
这个不是BUG的BUG也太大了吧.
6,造型问题.
赶紧改,出点新的造型.貌似你家开染坊的


[ 本帖最后由 yang07830 于 2008-6-18 16:57 编辑 ]
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55#
发表于 2008-6-18 16:42:08 | 只看该作者 来自:陕西
增加难度,调整职能非常有必要
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56#
发表于 2008-6-18 16:42:38 | 只看该作者 来自:河南
強烈要求出星系統取消提示
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57#
发表于 2008-6-18 17:03:06 | 只看该作者 来自:广东
别出系统提示嘛真怀念大话2等星的日子
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58#
发表于 2008-6-18 17:09:20 | 只看该作者 来自:湖北
挑战难度越高越好 越刺激越好
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59#
发表于 2008-6-18 17:12:21 | 只看该作者 来自:云南
原帖由 gnimgnehz 于 2008-6-18 14:21 发表
希望杀星的经验一定要高物品奖励一定要丰盛神兵出现的几率也要高点
其实挺不喜欢死亡没惩罚的..又不掉经验又不掉钱让人一点都不懂得珍惜生命
还有就是既然能出杀人香,皇宫决斗为啥不能出千 ...



顶个..死亡不掉经验...确实没意思
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60#
 楼主| 发表于 2008-6-18 17:37:19 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 yang07830 于 2008-6-18 16:40 发表
1,
星星抗人法 不能太高 按照地星等级 排列抗性。
抗混不可以太高,冰,睡可以稍微高[为敏人想]
星星里必须有1个高抗睡的.要不强睡宫女 单条了.
以上为人族考虑.
2.
星星有高抗仙法的.有负抗仙法的.
不能是 ...


我们正是按照你的设想来设计的,拉人这条将会近期维护后更换为技能,那样怪就不能群拉了,至少大部分怪不会群拉。
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