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楼主: 独鲤
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[本周维护预览]坐骑系统调整

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81#
发表于 2007-12-4 14:01:37 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 杀猪的 于 2007-12-4 12:56 发表
强烈建议降低坐骑的灵力消耗,一场战斗消耗2点,坐骑口粮又贵简直就是烧钱从打好坐骑我就喂过2次口粮,平常战斗坐骑效果根本用不起


我们已经提高了坐骑战斗一场所获得的经验,所以就缩短了大家升级所需要的战斗场次,对于口粮的需求就减少了,同时这次也相应调整了战斗中坐骑体力的消耗,所以同样升级到50级,大家会发现调整之后需要的口粮会少很多的
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82#
发表于 2007-12-4 14:17:10 | 只看该作者 来自:吉林
守护还有一个很重要的问题就是守护本身技能升级太难,灵兽大仙那里每次花1万两大概才能升一级(这个数字不是很准确),除了用守护本身的经验来转换,但是技能超过50级后所需的转换经验太多,没什么好的办法升级.
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83#
发表于 2007-12-4 14:17:42 | 只看该作者 来自:云南
为什么为什么到现在才改啊,
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84#
发表于 2007-12-4 14:19:58 | 只看该作者 来自:山西
狠狠的飘过 335
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85#
发表于 2007-12-4 14:20:20 | 只看该作者 来自:浙江
我有个问题,

玩家以前那么费劲连起来的坐骑,没有调整后升级快。

你们打算怎么进行补偿?
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86#
发表于 2007-12-4 14:22:14 | 只看该作者 来自:陕西
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87#
发表于 2007-12-4 14:24:28 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 robin.cl 于 2007-12-4 14:20 发表
我有个问题,

玩家以前那么费劲连起来的坐骑,没有调整后升级快。

你们打算怎么进行补偿?

我也是同样的困惑
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88#
发表于 2007-12-4 14:25:13 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 robin.cl 于 2007-12-4 14:20 发表
我有个问题,

玩家以前那么费劲连起来的坐骑,没有调整后升级快。

你们打算怎么进行补偿?

怎么就这问题没人回答
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89#
发表于 2007-12-4 14:25:40 | 只看该作者 来自:河南
当然,也可以选择给予一定金钱直接完成任务。
这不又多个圈钱的途径?#3这给免费游戏有啥区别.
都可以用钱来完成的任务.#3
KFZ太有才拉
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90#
发表于 2007-12-4 14:26:21 | 只看该作者 来自:吉林

为什么我在后面

为什么我在后面   顶起 160仙抗 30人抗
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91#
发表于 2007-12-4 14:29:54 | 只看该作者 来自:浙江
我更后
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92#
发表于 2007-12-4 14:33:10 | 只看该作者 来自:浙江
我有个问题,

玩家以前那么费劲连起来的坐骑,没有调整后升级快。

你们打算怎么进行补偿?
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93#
发表于 2007-12-4 14:37:01 | 只看该作者 来自:浙江
我有个问题,

玩家以前那么费劲连起来的坐骑,没有调整后升级快。

你们打算怎么进行补偿?
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94#
发表于 2007-12-4 14:37:09 | 只看该作者 来自:广东
30点人抗哦,看起来似乎不错~
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95#
发表于 2007-12-4 14:40:25 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 紫泞 于 2007-12-4 14:37 发表
30点人抗哦,看起来似乎不错~

马马虎虎而已,守护系统还是很弱,想破头都不晓得要怎么样给宝宝双抗。坐骑调整后才看到点希望。





我有个问题,

玩家以前那么费劲连起来的坐骑,没有调整后升级快。

你们打算怎么进行补偿?
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96#
发表于 2007-12-4 14:41:53 | 只看该作者 来自:福建
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97#
发表于 2007-12-4 14:48:09 | 只看该作者 来自:浙江
我有个问题,

玩家以前那么费劲连起来的坐骑,没有调整后升级快。

你们打算怎么进行补偿?
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98#
发表于 2007-12-4 14:53:24 | 只看该作者 来自:浙江
我有个问题,

玩家以前那么费劲连起来的坐骑,没有调整后升级快。

你们打算怎么进行补偿?
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头像被屏蔽
99#
发表于 2007-12-4 14:56:45 | 只看该作者 来自:浙江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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100#
发表于 2007-12-4 15:03:10 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 #2 楚山 的帖子

有影响的~~~不过不是特别大~~~管方亡站上有~~不同的技能不一样的~~
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