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搞个作坊要开N个号,就不能学点好的,魔SHOU世界的包包系统,邮箱系统???

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1#
发表于 2007-11-16 14:48:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
搞点人性化的东西好不好
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2#
发表于 2007-11-16 14:50:09 | 只看该作者 来自:北京
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3#
发表于 2007-11-16 14:50:46 | 只看该作者 来自:北京
sf?
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4#
发表于 2007-11-16 14:52:46 | 只看该作者 来自:陕西
米懂
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5#
 楼主| 发表于 2007-11-16 14:56:19 | 只看该作者 来自:上海
没见过这么折磨人的``` 把十几个号记在本子上,上上下下实在受不了了
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6#
发表于 2007-11-16 14:57:52 | 只看该作者 来自:上海
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7#
发表于 2007-11-16 14:58:01 | 只看该作者 来自:广东
放不下就卖,不行就丢了要是舍不得丢那你就只有开小号当仓库了.........
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8#
发表于 2007-11-16 15:00:22 | 只看该作者 来自:北京
作坊系统应该更名为劳神系统
赏金任务应该更名为护村任务
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9#
 楼主| 发表于 2007-11-16 15:09:16 | 只看该作者 来自:上海
最近玩了下作坊,
让我极其怀念当时玩另一个游戏时的2个系统```
做裁缝可以做包包自用或者卖给其他玩家,现在每次看到自己仅有的那个24格子就想哭
长期玩W0Y的游戏估计都以抠门小气精打细算见长```
邮箱系统,什么材料啊成品啊可以大号寄给小号或者自己寄给自己,好象一两个月扔着也没事
现在是开着十几个小号这个存了要用到那个材料上上下下烦死```
差距让我体会到了什么叫人性化设计
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10#
发表于 2007-11-16 15:12:39 | 只看该作者 来自:重庆
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11#
发表于 2007-11-16 15:14:23 | 只看该作者 来自:江苏
本本上还要记着,哪个小号上有什么东西
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12#
 楼主| 发表于 2007-11-16 15:30:01 | 只看该作者 来自:上海
作坊系统没有类似的方便设计是不可能成功推广的啊#29 #29 #29 从大唐、天2到大话3W0Y可谓不遗余力的卯上劲的硬塞这个系统,可见这个系统耗钱耗时间是满足他们贪婪的用心的,实话说也有一定的可玩性,但是KFZ实在是猪脑袋,珠玉在前,不停有人提过这样的建议,他们考虑过么?把人搞累搞残才算他们真本事
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