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[交流] 致命大唐进来

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1#
发表于 2024-3-27 19:24:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:内蒙古
还有人玩致命大唐吗?体验怎么样?来人指点指点。
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2#
发表于 2024-3-27 20:51:54 | 只看该作者 来自:广东
不如狂暴
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3#
发表于 2024-3-27 21:42:58 | 只看该作者 来自:四川
致命都是天品神品大佬考虑的,平民还是狂暴稳定
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4#
发表于 2024-3-27 23:41:45 | 只看该作者 来自:重庆
作为一个玩了16年的资深大唐玩家,本人现在也是大唐,我应该可以给你点建议,大唐致命与狂暴,分为两种情况,单从任务来说,一般的任务,狂暴与致命是看不出任何区别的,因为都是一回合,出什么都无所谓,主要有区别的是下面这几个任务,1、生肖。2、无尽挑战。3、无间大话西游3,生肖作为每天2次必做任务,这个任务大唐要想输出,狂暴好过致命,因为怪的生命不高,就15万血的样子,所以你打生肖狂暴的伤害反而比致命高,狂暴伤害是攻击力的1.8倍,固定。但是除了生肖外,另外两个任务就必须要致命了,拿无尽挑战来说,第一层,要杀傲慢,狂暴伤害只有24万,我牛355,大唐攻击13570,可是出致命,伤害就有50-60万每一板斧,因为致命的伤害是攻击力的1.5倍+对面目标当前生命的10%,也就是说怪的血越高,致命伤害就越高,无尽大话西游3就更不用说了,上了15层往后,怪都是200-500万血的样子,或许更多,这个时候致命的优势就完全体现出来了,致命一出,我每一板斧大概70多万血,怪后面血越少,砸的数值也就越少,但是最少也有20来万,所以根据我遇到的具体情况,我给的建议是,狂暴110,剩下致命150以上,因为我就是这样的,大唐狂暴致命,黑子狂暴150,其他弄速度,弄命中,当然这只是我的个人建议,具体还是要看你自己的理解,为什么狂暴要超过100么?因为要考虑对面抗你30%狂暴的情况啊,超过一点点,就算是抗点狂暴,出狂暴的几率也很大的,再说没出狂暴出了致命输出也是有的个人理解而已

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5#
发表于 2024-3-27 23:52:01 | 只看该作者 来自:山西
本帖最后由 靠谱的牛牛 于 2024-3-28 01:58 编辑
梦雨樱 发表于 2024-3-27 23:41 重庆
作为一个玩了16年的资深大唐玩家,本人现在也是大唐,我应该可以给你点建议,大唐致命与狂暴,分为两种情况 ...

芽儿哟,愣个专业
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6#
发表于 2024-3-28 01:53:21 | 只看该作者 来自:广西
致命大唐打车迟国副本很酸爽,其他的体验一般般
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7#
 楼主| 发表于 2024-3-28 21:56:10 | 只看该作者 来自:内蒙古
感谢大神分享,我现在摸索阶段确实杀大副本很爽,装备搞了一些,我现在单致命310,如果狂暴130致命有220,你感觉哪套比较好,致命越高会不会伤害越高么,如果同时存在会影响稳定性吗
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8#
 楼主| 发表于 2024-3-28 22:02:36 | 只看该作者 来自:内蒙古
梦雨樱 发表于 2024-3-27 23:41 重庆
作为一个玩了16年的资深大唐玩家,本人现在也是大唐,我应该可以给你点建议,大唐致命与狂暴,分为两种情况 ...

你的意思是说,在保证狂暴110致命150以上的情况下,可以节约出位置怼速度,命中,就是说致命150跟220伤害是没有区别的是吗?那么,每一斧子砸下去,出致命还是狂暴都是随机吗
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9#
发表于 2024-3-28 23:32:22 | 只看该作者 来自:重庆
紫气东来喽 发表于 2024-3-28 22:02 内蒙古
你的意思是说,在保证狂暴110致命150以上的情况下,可以节约出位置怼速度,命中,就是说致命150跟220伤害 ...

不是随机的,致命和狂暴的数字只是触发几率,只要触发成功,伤害就是固定的,打个实际的比喻,你打怪兽,怪兽抗致命90,抗狂暴30,你狂暴100,致命120,你出魔王斩。首先触发的就是致命。你致命120,怪抗致命90,你攻击第一下就有30%的几率会触发致命,如果第一下你运气好,触发了致命,那对面显示被致命攻击,伤害为你当前攻击的1.5倍+怪当前血量的10%,如果第一下你运气不好,致命没有触发,那就会考虑是否触发狂暴,你狂暴有100,怪抗狂暴有30,也就是说你有70%的几率出狂暴伤害,如果出了狂暴,那伤害为你当前攻击的1.8倍,如果你运气不好狂暴也没触发,那就是自然伤害了,触发是先考虑致命,如果致命没有触发的情况下,再考虑狂暴,也就是说你有狂暴有致命的情况下,只要致命触发了,狂暴就不会触发了,致命没有触发,才看狂暴会不会触发,至于你说的致命150,和致命220的伤害问题,那个是触发几率,不是伤害,致命只要出了,伤害就是你当前攻击的1.5倍+怪当前血量的10%,明白了么?
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10#
 楼主| 发表于 2024-3-29 00:06:12 | 只看该作者 来自:内蒙古
好像明白了,你说的致命150+是在考虑怪抗致命的情况下,能保证出致命了多了也没用了不如堆速度命中这些,那在同时拥有狂暴和致命属性的时候,咂血多的大怪就会出致命。咂血少的小怪就会出狂暴是这样吗?
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11#
 楼主| 发表于 2024-3-29 00:12:54 | 只看该作者 来自:内蒙古
梦雨樱 发表于 2024-3-28 23:32 重庆
不是随机的,致命和狂暴的数字只是触发几率,只要触发成功,伤害就是固定的,打个实际的比喻,你打怪兽, ...

我刚开始觉得要穿两套装备,一套狂暴,一套致命
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12#
 楼主| 发表于 2024-3-29 09:25:59 | 只看该作者 来自:内蒙古
梦雨樱 发表于 2024-3-28 23:32 重庆
不是随机的,致命和狂暴的数字只是触发几率,只要触发成功,伤害就是固定的,打个实际的比喻,你打怪兽, ...

如果优先出致命那我们堆狂暴的目的是啥呢?
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13#
发表于 2024-3-29 10:51:17 | 只看该作者 来自:四川
紫气东来喽 发表于 2024-3-29 09:25 内蒙古
如果优先出致命那我们堆狂暴的目的是啥呢?

很多怪抗致命的,包括人物也有抗致命装备,出不了致命,出个狂暴兜底
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14#
发表于 2024-3-29 13:16:19 | 只看该作者 来自:江苏
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15#
 楼主| 发表于 2024-3-29 19:19:09 | 只看该作者 来自:内蒙古
一剑vs倾城 发表于 2024-3-29 13:16 江苏
优先判定致命,不出在判定狂暴,抗狂暴的怪很少很少,抗致命的很多!130狂暴绝对够了!剩下堆致命各命中!

我记得你。大唐要命中就是你提的
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