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曾经以影响游戏平衡为幌子?s 到如今没有用这句话来作幌子的,可心里面还是那么想的,玩子们真希望你们回到幼儿园重新发育后再出来,常言所道人sha钱多,声明啊不是歧视有钱人,投入投资越多,游戏发展前景越好,无可厚非啊!但请别在认知上仗势欺人的态势,遏制游戏正常的发展好吗?
1.速妖问题,2.增加命中问题,3.宝宝减速问题
别以为你们提了些什么,做了些什么,无人知道?
如今又大肆的提及隐身问题,我承认你们钱多牛逼,但请别因认知上的错误作垄断,你的所谓影响游戏平衡为借口,才是真正阻碍了游戏的正常的发展。
本来你发表什么意见,无话可说!就怕奶牛也要进幼儿园再发育的,听了你的,那就s翘翘了。
奉劝奶牛要更改什么?请听听大家的意见,类似投票,别以角色为主,要以电话号码为主,表决少数服从多数,如确实需要更改,无话可说。
借口影响游戏平衡?聊聊前因后果,奶牛,要不你推出每样新功能?新的作品,新的玩法前,在游戏上,所有玩家做个调研?玩家只需要填同意或反对,想会玩家都会接受这种调研,你或许会说,开发什么都要调研的话,那根本没有主导权?可是你推出了之后,就不要再更改,一往无前自信心满满。如果有了调研,有害的话就不要推出,就让它〈胎〉s腹中,如果推出了中途更改,玩家就是消费者,受损害的是消费者,我投进去了呀,你来个更改,给玩家一个当头棒喝,投入投进去的就没了?或者损失50%。若你自信,别听信缠言,若游戏发展的需要,推出了新的,对旧的造成一定的影响或者打折,无话可说,游戏本身不可能一直守旧如初。可是推出又更改反悔,谁受得了?对整体游戏而言,消费者的流失,对游戏本身负面是造成更重大的打击。
对不起!虽然 我说的分析语气上有一点情绪,但我认为说的够中肯,不偏不漓,我发表这番就是要告诉您奶牛,要不您自信满满前行,要不做个调研再推出,崭新内容,崭新的东西,我相信你喜欢前者?如果两者兼用,那更好!祝玩家游戏电视多多,祝游戏前程似锦!打发自己的寂寞,守住你的情怀,慰籍你的心思!
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