本帖最后由 折颜上神是也 于 2019-12-26 14:06 编辑
《坐骑定海神针解析》
之前给大家详细的介绍了雷鲲坐骑.现在给大家详细的介绍一下定海神针坐骑也就是我们常说的棒子坐骑.这么久以来棒子的价格一直居高不下.今天我们就来一起看看这个坐骑到底为何能一直稳居榜首
先来一张坐骑效果图(放心.定海神针压不弯)
我们先来看一下棒子的本命技能上天入地
本命技能上天入地主要是以加属性为主.气血.法力.加一千多.攻击加239速度加119.虽然没有雷鲲坐骑加血加的多.但是棒子的技能是四个属性的提升.还是非常不错.
1.定海神针坐骑特技.如意金箍棒
这个技能也是这个坐骑最主要的技能.最大目标四个单位.秒的都是敌方速度最快的四个.就算你点速度慢的放技能也是没用的.只会打到速度最快的四个单位.平常说的甩棒子就是指这个技能
2.定海神针坐骑特技.飞龙在天
这个技能类似四坐骑的仙音坐骑.主要是加速度.加法力.躲闪.降低法伤.下面我们来看一下效果的前后差距 没上特技飞龙在天之前效果
上了特技飞龙在天之后效果
我们来算一下减掉本命技能上天入地的119点速度跟1000多点的法力.这个技能的属性大概能增加191点速度.2300左右的法力.以及19的降低法伤.对于敏法宝宝是非常实用的技能
3:定海神针坐骑特技.冷嘲热讽
这个技能跟四坐骑的第二个一样.守护嘲讽技能.但是比男人的嘲讽要好.因为不是一回合开.而且人族守护有成功率加成
4:定海神针坐骑特技.灵刃封喉
这个技能跟四坐骑力量的那个特技一样.瞬杀技能.攻击时有几率能将攻击单位一击必杀.
5:定海神针坐骑特技神出鬼没
这个技能跟四坐骑的仙音类似.也就是隐身技能.不过不同的是这个是属于被动技能.对于血队的卡敏宝宝效果非常实用.双女娲队也是非常好用.因为隐身了就打不到.出手之后才会出来
6:定海神针特技.落絮逐风
这个技能也就是常说的脱离.能使敌方最快的单位脱离战场.不管带几个脱离守护技能.都是只能脱离掉敌方一个单位.只在PK战斗中有效.对怪物无效
7:定海神针特技.唯我独尊 唯我独尊特技主要是增加守护攻击.暴击.致命.反击率.命中.还有连击率.这个技能配合如意金箍棒技能能达到暴力输出的效果下面我们看一下这个守护技能效果没上唯我独尊技能之前攻击为6820
下面我们看一下上了唯我独尊技能之后的效果
8100的攻击减掉本命技能的上天入地的239点攻击.这样的话这个技能加的攻击大概1040左右的攻击.暴击跟致命我忘了.暴击率能加到35-40致命率能加20多类似四坐骑的第一个力量属性加成
8;定海神针特技天道轮回
当前守护死亡后有几率召唤参战列表里的守护.我们来看一下这个技能是怎么样的
召唤列表可以自己设置.我们看比赛中守护飞了的宝宝里马能叫出来就是这个坐骑技能.
9;定海神针特技鼎力回天
这个技能类似四坐骑的第二个根骨的坐骑.主要增加气血.抗冰.混.睡..还有降低物理伤害.下面们来看一下效果
没上鼎力回天之前气血1.5万
下面我们看一下上了技能之后的效果
上了坐骑技能之后为1.85万我们减掉上天入地本命技能加的1200点这样的话这个技能的的属性加成大概是气血2300.降低物理伤害26抗冰混.睡为120左右
以上就是定海神针坐骑的左右技能属性以及加成特别感谢似水流年班长以及回忆为本帖提供的素材
终于写完帖子了.从早上弄到中午.喜欢的多多支持
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