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发表于 2015-11-24 09:32:07
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只看该作者
来自:浙江
小方:
很显然这个东西公布后,大家会对人法设定进行探究,在这里进行解释:
首先计算:熟练度带来的基础命中率,和等级带来的基础命中,然后两者取最小值,我们称之为“基础命中”,由此解释为何飞升后25000熟练效果不明显,因为等级不够高。
然后计算:基础命中 + 飞升熟练度额外影响 + 加强 - 对方抗性 , 飞升后额外的5000熟练可带来5%的实质提升,减去对方抗性后的这个值,最小为0,不会为负数,我们称为“加强命中”。
接下来计算:加强命中 + ( 忽视 - 高抗性对忽视的影响 ) , 忽视的作用在这里体现,如果加强命中=0,即说明对方抗性足够高,已经将熟练和加强的效果完全抵消,此时忽视起作用,无论如何,都有忽视那么多的命中; 但是,高抗性对忽视有一定的影响,大致比例为抗性增加8点,可抵抗1点忽视,以防止抗性的追求完全不敌忽视效果的不平衡局面。我们把这个步骤计算完的结果称为“忽视命中”。
再计算:忽视命中 与 该法术命中率下限 的最小值, 所谓命中率下限,即是无论抗有多高,该法术都会有一个很小的命中率,防止完抗的出现,即五法为3%,四法为5%。我们称这个为“实际命中”
最后,计算血法加成: 最终命中率 = 实际命中 * (1+ 血法加成)
每一点忽视和加强,均可带来0.8%的命中率。之前由于计算复杂,且没有人物预览,我们告诉大家的是一个大致情况,那么忽视和加强究竟哪个好呢,请看以下结论。
1、当对方抗性小于或等于我们设定的临界值,即抗性还不够高,不够对忽视产生抵消时,“高抗性对忽视的影响”为0,此时一定是忽视比加强要好;
2、当对方抗性大于我们设定的临界值,此时高抗性可以对忽视产生一定的抵消,那么如果上述的“加强命中”>0,即“基础命中+加强>对方抗性”,那么加强完全体现,而忽视却被抵消一部分,那么此时忽视就没有加强好。
3、当对方抗性大于我们设定的临界值,但“加强命中”=0,即加强已经全部被抗了,那么即使抗性能抵消少许忽视,但忽视仍然表现出了极大的作用,此时忽视绝对强于加强。
那么临界值是多少呢,其实大家也可以试出来的——冰、混、睡都是150,但每一点抗性对忽视的抵消作用,睡>冰>混, 这也是目前游戏中忽视睡最容易获得的原因。 |
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