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微风拂柳
微风拂柳
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电梯直达
1
#
发表于 2015-9-9 20:53:43
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只看该作者
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来自:北京
养成游戏也得有个限度,一进游戏,满眼都是坑,试问现在的人社会谁还有这个耐心?我承认你们开发测试的时候很强大,感觉可玩性很不错,那么我请问你们,你们是在什么环境下测试?内部测试环境当然是资源随便用,无非几组数据罢了,就像版主发的一些守护,装备,是怎么堆出来的?花了多少时间,不到1个小时吧,当然觉得有快感了...而我们玩家呢,付出了大量时间和金钱才能做到,到最后游戏还有什么快感可言!做开发还是亲身实际体验比较好!研发的苦逼们,实验室和实际用户体验是两回事,如果意识不到这一点那就不要在这丢人了
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ty512
ty512
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发表于 2015-9-9 21:44:38
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只看该作者
来自:广东
好帖,顶!!!
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乖乖妹
乖乖妹
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#
发表于 2015-9-10 02:52:25
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只看该作者
来自:河南
为....爱西行?
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