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1.人物属性预览里,没有封圣后的法术伤害预览,建议增加
2.目前,守护内丹单一化,建议提出优化。比如:彻底退出大话3游戏的:青面内丹,天魔内丹。游戏内容决定玩法,目前的战术丹在使用效果不如其他效果来的实际,就没人用,老早就提出过了,青面以蓝换血,现在还有人用?存在就合理,请参照这句话给出合理的原因?请KFZ调查下!~建议使用固定少量蓝,造成自身蓝百分比的伤害,等等。不要用大话2照搬的内丹玩法沿用到话3,话3的守护技能已经不是话2的了,内丹作为补充请合理调整!!
3.建议增加高级,超级守护染色。光环出那么多,为什么染色只有合成、碎片的能染?染色又多不了建模什么的资源
4.孩子的强法增多一个目标,对封圣技能不能用,可以调整不?现在加目标的金丹都没人用了,低级技能更不说了。不优化就建议取消此类技能。
5.玉佩的更换条件太苛刻了,现在比武就算有超级属性都赢不了一场。每次比武最多赢1.2次。大话都几年了?我的玉佩还是2级,还是以前极低的时候挣起来的,现在几乎挣不动了。与其一样东西能刷个1,2年能挣起来还好说,你看这样每周赢个2.3次,要十几年能挣到???玩游戏能玩到死么?现在吃了火眼金睛去西看,除了满级人的玉佩高级点,其他有的1及都没,你能做个调查不?不要人人都是轻易的满级玉佩,但是总要有个念想把?现在比武就那么几队,等到大家都放弃的时候KFZ才能醒悟么?
说的有点激动,不对之处还请指正~! |
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