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『开发组面对面第2期』明天会更好——问题整理贴。

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1#
发表于 2008-6-24 23:08:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:湖南


原贴地址:http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=447086&extra=page%3D1&page=1

由于玩家的热情太过高涨,导致提出来的问题实在太多,云儿和其他版版一起整理了3天,才把问题整理完。云儿统计了一下,将玩家提出来最多次数的问题集合到了主楼,其次2-13楼分别为开发组小方、开空无酒、随想、貔貅冬瓜、黑白猫、为爱西行、独鲤、生旦净末丑、涡流水晶、履冰、若曦对大家问题的回复整理贴。14楼为大家提出来的玩法和资料片名建议。
而由于勋章的审定难以取舍,因此还需要再行讨论才能决定。 请大家期待,没准就花落你家了。


1、Q:稻草人是否会修改。
      A:稻草人的能力已经进行了一定的提升了,考虑到其投放的数量,我们不会再对稻草人进行进一步的提升。但是我们保证,这只守护一定是绝版,不会再投放。

2、Q:合区问题。
    A:我们一直对游戏在线数据保持着高度关注,一旦一台服务器的在线人数我们认为已经无法支撑正常的玩法,就会进行合服。当然,由于我们的服务器有部分架设于合作方,在这些服务器需要进行合服时,需要与合作方进行洽谈,达成一致意见后才能进行合服,这也是个别冷服一直还没合的原因。我们会加快这方面的进度,请玩家们放心。

3、Q:对于BUG的处理问题。
    A:关于BUG,我们一直都在尽力修正和避免,改良游戏架构和处理BUG事件的机制。如果玩家举报的话,我们会针对事件轻重的进行相应奖励的。

4、Q:作坊问题。譬如:商业作坊、同心坊等。
      A:于作坊系统我们有做修改的准备,目前暂定的思路是增加配方的投入以及使生产成品能体现出更多不同的作用,同心坊产出的项链也一样,更详细一些的内容待思路完善以后会为各位做介绍,请耐心等待。

5、Q:奖励机制的问题。
      A:关于奖励机制问题,一直是大家所关注的,我们的奖励机制一直是程序按照几率随机,奖励有时候投放过于快速或者不平衡,确实会有我们几率设置不合理的情况存在,我们会进行调整,但是有时候确实是几率的巧合现象,我们一直对于这个奖励问题上感觉反应很迟钝,其实也从侧面反应了,对于程序控制的随机,我们无法去做掌控,这也说明,活动的奖励投放,不存在我们掌控的所谓表弟号或者表妹号。

6、Q:守护技能补偿使者关闭问题。
      A:守护技能补偿,听起来就很诡异,尤其是新区,一开就得补偿?所以,技能补偿一定要关闭,但是,请放心!我们会把对应的功能开发成一个常规玩法。


7、Q:2转122级以上玩家升级难问题。
      A:后续开发会推出面向高等级玩家的高级玩法的,高级玩家会有越来越多挑战自我的机会,新的玩法和战斗,一定需要大家齐心协力,好好配合,团结就是力量!


8、Q:超级坐骑不如2坐问题。
    A:目前的坐骑确实是超级比2坐还要差一点点,这个是我们之前设置的问题,我们会尽快更改,让超级坐骑有其应有的地位。

9、Q:BUG武器问题。
      A:新的装备不断铺设开来,会使bug武器逐渐退出舞台!我们会朝这个方面努力.


10、Q:经济系统紊乱,点卡虚高问题。
      A:点卡问题,物价问题,经济问题是一些列问题,我们一定会尽快调整处理好的。




[ 本帖最后由 上官云儿 于 2008-6-27 09:39 编辑 ]

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167#
发表于 2008-8-6 17:43:31 | 只看该作者 来自:陕西
不知道我现在提建议还有答复没,不会石沉大海了吧第1个:一定要取消自动挂机可以吃药这一做法,可以自动但不能自动吃药。要不游戏真的就成1人5开,或者只有队长在玩了。。我不喜欢这样的方便,我喜欢一边操作,一边和大家聊天。第2个:少一些表弟表妹吧,我想你们也赚够了,别来剥削我们了,让游戏更公平一些吧
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166#
发表于 2008-8-6 17:32:12 | 只看该作者 来自:广西
#29


看完眼花了...
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165#
发表于 2008-8-4 16:23:24 | 只看该作者 来自:吉林
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164#
发表于 2008-8-4 16:03:40 | 只看该作者 来自:山西
黑风问题啊,黑风,黑风!!!!!!!!!!!
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163#
发表于 2008-8-4 15:35:20 | 只看该作者 来自:福建
我的问题很简单。。KFZ请把游戏做好。。这是我最大的心愿了。。谢谢
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162#
发表于 2008-8-4 08:22:05 | 只看该作者 来自:广东
为什么血法仙现在怎么NB 2转129的血法男人都可以秒杀 用BB秒我一下. 自己再秒来个大秒!我连BB人都飞了 对方还比我低级   简直没话说了 KFZ是不是把血法仙改的太夸张了些?
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161#
发表于 2008-7-21 18:50:41 | 只看该作者 来自:山东
力量属性的12级别套装才139的属性要求.4级别力量神冰攻击才1200. 12级别的套装武器比神兵都强了
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160#
发表于 2008-7-20 17:52:54 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 ddlong517 于 2008-7-20 11:03 发表
提出玩法什么资料片的人是不是你们亲戚?难道KFZ不知道什么叫可行,什么叫不可行吗?什么叫重复任务,什么叫化烦为简吗.我们提问题的人没奖励,你就专门奖励那些个说些空话的人,你们那个资料片玩法开法是不是就按照他 ...

他们不是人~就可以无耻到这个地步
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159#
发表于 2008-7-20 11:03:57 | 只看该作者 来自:江苏
提出玩法什么资料片的人是不是你们亲戚?难道KFZ不知道什么叫可行,什么叫不可行吗?什么叫重复任务,什么叫化烦为简吗.我们提问题的人没奖励,你就专门奖励那些个说些空话的人,你们那个资料片玩法开法是不是就按照他们说的烧个回锅肉?还搞个垃圾点评,有些东西和别的游戏学来未必是好,放小妖,大妖,接着放上古的,有完没完,自己现在的系统还没做好就想着开发这开发那的,先解决现在的问题吧,还在这三生四生了,这个已经被你们用了不知道N回了,人不能无耻到如此地步
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158#
发表于 2008-7-20 10:46:25 | 只看该作者 来自:北京
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157#
发表于 2008-7-20 10:44:57 | 只看该作者 来自:江苏
几率问题明明存在问题,你们总是推三阻四的,出东西还要分时间段,分人物ID,不要谈什么几率,有几率的话为什么浪淘沙全是小号得,招魂任务的奖励可以随便改?12点过后物品大爆发?一个人得了9件SB?(我亲眼看到的),一个人在一个队好东西全他得?连着上5次电视?
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156#
发表于 2008-7-20 10:33:29 | 只看该作者 来自:江苏
稻草那叫有所提升,那其他的稀有呢,直接飞着升,还飞了三次,没见稻草什么战力超群,一个垃圾被你们吹的飞上了天,我们不需要三飞,最起码你们说话要算数,最起码不能不能是垃圾,连普通宝宝都不如
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155#
发表于 2008-7-19 22:56:39 | 只看该作者 来自:江苏
人数据什么时候可以提高,你们就什么时候可以提升仙法强度,你现在提升难道就是想看到一个仙出手,哗啦一片全灭?人的法已经很牛B了,只是没机会出手,关键问题是人物属性数据,你们不要搞混了,你改强度又屁用,加强了仙法的仙更加不把人看在眼里,妖也要躲一边了,秒怪比吸的多,妖可以去死了
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154#
发表于 2008-7-19 22:52:57 | 只看该作者 来自:江苏
手里的东西卖不出去,5173上卖东西很多人也不放心,过年以前我就说要你们开一个交易平台,你们说用RMB交易是不合游戏要求的,现在看来怎么样呢,导致盗号的一箩筐,你们不开是怕玩家号被盗了算到你们工作人员身上吧,请把记录做做好,我们不是白交易,也是要给你们手续费的
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153#
发表于 2008-7-19 22:50:08 | 只看该作者 来自:江苏
消耗物品不多发点,用的人心情紧张西西的,点卡换了DHB,不知道什么时候150点买来的DHB,60点的点卡都买不到了,人的固定用品多了,钱也剩余了,害的我们这些普通玩家整天担心又DHB贬值了,消耗品多点,DHB流回NPC手里量大一些,OK
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152#
发表于 2008-7-19 22:47:04 | 只看该作者 来自:江苏
刷SB吧,每人一把5及SB,什么叫神,这就是神,以后再每人发几只神兽,那就更神了
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151#
发表于 2008-7-19 22:45:14 | 只看该作者 来自:江苏
1坐骑不改就是一超级垃圾坐骑,仙就得靠2坐骑,三坐骑加强,仙可以去自杀了,你们说出新装备来改善BUG和老版装备,所以才拼命的刷SB,SB地位没了,还叫什么神,我呸,仙器呢,你没改吧,人家花了N多RMB升级的仙器和买来的SB冲到高级就被你们这样要糟蹋了,不如你们每人发两把5及SB和仙器算了.为了改善老版BUG装备就把SB和仙器的地位下降,你们牛.(你们不会把各个武器的按字的颜色提升加强程度吗?你们不会把练化出的武器实际效果减低吗,比如DH2衣服的抗物理?这样可以恢复以前的练化,照样可以练强40,甚至50,不过实际效果是减成的,要减一起减,新老一个样,公平,BUG,你们一直在严惩,SB和仙器原始属性可不是BUG,老版的才是,你们要搞清楚,不要把正当玩家的利益损害了)
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150#
发表于 2008-7-19 22:11:59 | 只看该作者 来自:江苏
太支持了
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149#
发表于 2008-7-19 22:07:01 | 只看该作者 来自:广东
全看完了,还真是累啊
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