玩家建议 | KFZ回复 |
玩家的当次上线,第一次摆摊之后的其他次摆摊,都会默认之前出售的商品而直接上架出售。建议第二次以及其他次的摆摊,能有10秒的冻结交易时间,防止玩家输错出售价格,收摊进行修改的时候,被其他玩家在这空档的时间购买了。 | 出发点不错,可以考虑。但冻结时间不好表现,不如上架时加个确认 |
慑妖香效果能如变身卡提示一样,在最后的5分钟能给予提示:您的慑妖香效果还有5分钟失效。 | 可以考虑。 |
玩家建议添加离线摆摊,以便节省电费,响应国家环保。 | 可以考虑。 |
玩家表示由于灵符满级满熟练后,该技能带来的攻击数值比较高,导致很多玩家以敏守护充当力量型守护使用,无法体验到守护之间的分别,也会出现较多“一回合PK”,建议坐骑灵符技能“破釜沉舟”中的“增加攻击力数值”更改为百分比数值。 | 可以讨论。需要考虑玩家的接纳程度。 |
玩家反馈合服之后改过名字的玩家没有了之前的名称备注,很多好友都改了名字,需要玩家自己手动备注,工程量很大,很不方便,希望可以调整一下,改为自动备注。 | 可以考虑。 |
玩家反馈任务链环节带NPC进行战斗时,玩家死亡,NPC还继续战斗不结束,玩家认为这是不合理的,希望能进行修改。 | 近期修改。 |
1位玩家建议科举任务乡试答题时如果第一次错误,建议第二次机会时能够取消那个选择错误的答案,或者在该那个选择错误的答案后加上错误的标注,方便玩家判断。 | 可以讨论。会对科举做调整。 |
建议在任务栏的今日活动中添加玩家的副本积分情况,方便玩家随时可以查看,不用每次都飞到宝象国。 | 近期修改。 |
现在比较多技能的内丹都不常使用,也没有其他的使用途径。建议可以补充自己所需要的内丹技能的元气,但在数值上可以做相对的减少,可以是对应的内丹增加的元气的1/2或者1/3。增加内丹的利用率。 | 可以考虑。 |
建议将7天一次的密保奖励添加到今日玩法进度表中,以便更好地提醒还有多长时间可以领取,不必经常跑过去NPC那里看。 | 可以考虑。对提升密保绑定率有好处。 |
建议野生守护在显示时标注为野生,以免新手玩家购买到野生守护在为其转生时才发现不能转生,浪费了亲密度以及时间培养此守护。 | 近期修改。 |
玩家建议高级飞行旗弹出5个地点,分别标号1到5,能使用点击键盘1到5数字键对应5个地点,进行传送。 | 可以考虑用组合键。 |
目前的玩家越来越注重自己坐骑,但开光时间久了也可能忘记了当初时的初值是否全满,希望能查看坐骑初值功能(类似查看守护初值的效果) | 可以考虑。 |
玩家建议将盘丝法术的抗毒几率改为抗毒伤害以提高人物和守护对毒伤的防御能力,以面对目前女人毒伤害过于恐怖的问题。 | 主要通过装备实现 |
| |
| |