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[APP] 建议建议,仙族

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1#
发表于 2024-12-30 14:29:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南
建议仙族想个办法伤害调整成跟现在的法宠一样,在强法的基础上,跟灵性、最大蓝量大幅度挂钩,现在法宠改动这么成功,改动一下数据,肯定能做到,别只管强法呀,法师顾名思义得依靠灵性,一个劲根骨加点,敏捷加点就伤害高,不合道理。然后别弄什么上限,玩家也可以取舍,牺牲血量和速度追求极致伤害,建议已提,采不采纳看你们开发
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2#
发表于 2024-12-30 15:39:37 | 只看该作者 来自:江苏
你这是嫌弃没人玩仙族吗,这个改法估计都没平民玩家玩仙了
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3#
 楼主| 发表于 2024-12-30 17:56:18 | 只看该作者 来自:云南
得拉大平民和土豪的差距啊,跟法宠一样,平民也可以高伤害,牺牲抗性和血量而已,全灵性加点就行了
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4#
 楼主| 发表于 2024-12-30 17:57:07 | 只看该作者 来自:云南
隔壁梦幻全灵性龙宫,魔王,多香
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5#
 楼主| 发表于 2024-12-30 18:07:55 | 只看该作者 来自:云南
不需要大改动,加一个“灵力”数值就行了,具体命名,你们开发定,数值跟灵性加点直接挂钩,装备也可以获得一定点数的灵力,比如武器,比如项链,比如500点,每点灵力加???伤害,加???法抗,不用我具体说了,数据方面开发组的比我还懂这个,反正强烈建议,理性建议,采纳的话非常感谢
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6#
发表于 2024-12-30 18:13:04 | 只看该作者 来自:浙江
大话3伤害也很灵性挂钩的,新天赋也是跟灵性有关,不知道你是不懂还是没玩明白,法宝也跟灵性有关,你以为开发没考虑过这些?
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7#
 楼主| 发表于 2024-12-30 18:16:16 | 只看该作者 来自:云南
我在我自己的宝宝上测试过,100灵性都能差出1万左右伤害,秒稻草人,希望在仙上也能实现这种
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8#
 楼主| 发表于 2024-12-30 18:17:32 | 只看该作者 来自:云南
好久没玩了 发表于 2024-12-30 18:13 浙江
大话3伤害也很灵性挂钩的,新天赋也是跟灵性有关,不知道你是不懂还是没玩明白,法宝也跟灵性有关,你以为 ...

挂钩不大,除了现在的法宠,现在的大炮,血法加点满了之后,就可以一个劲加敏捷和根骨了
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9#
 楼主| 发表于 2024-12-30 18:22:29 | 只看该作者 来自:云南
好久没玩了 发表于 2024-12-30 18:13 浙江
大话3伤害也很灵性挂钩的,新天赋也是跟灵性有关,不知道你是不懂还是没玩明白,法宝也跟灵性有关,你以为 ...

现在600灵性的仙和2000灵性的仙输出有区别吗?一点区别都没有。只要血法加成是满的,强法是一样的,输出是一样的。
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