其实大话西游3是是情怀游戏,但总留不住玩家,没想过为什么嘛?其实大部分原因很简单就是这个给东西的几率,新玩家进来给东西我理解,但真正的数据是每天在线的和真正充值的玩家才叫数据吧,一个游戏火不火看数据一目了然啊,每个月都在充值,而且充值金额几千浮动到万都有,反而越来越白,这不是完全影响游戏体验嘛?对于08年到现在的我来说,确实大话比较经典,才继续情怀玩下去,你这样几率不是伤玩家的心嘛????不求高调,只求雨露均沾一些!!!!
在提个建议,见闻录放妖王都有保护时间,建议高级图放的星应该也有保护时间才合适吧,毕竟高级消耗的是15本见闻,而且也是为了保证见闻的消耗,放个星出来,别人杀了还的东西了,反而嘚瑟,谁看谁舒服?这不是帮人打工了还不讨好,而且一本高级见闻可以当一张f的价值了吧,强烈建议增加个保护时间,还望采纳,也祝大话后面越来越好!!! |