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1#
发表于 2022-2-7 14:46:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
关于常见的三个游戏平衡性问题,提几点小建议一、吸秒队与大力队的伤害差距太大的问题,大家都知道是因为大力队有强牛,可是仙法也有类似的技能啊,那就是瑶池门派的鹤羽银针,为什么没人用呢?原因很简单那就是首回合用了鹤羽银针就不能出手秒了,想出手秒就不能用鹤羽银针
建议:1、修改人物秘宝器灵属性 仙鹤之灵的技能属性 改为有几率首回合自动释放鹤羽神针技能(需要携带者拥有瑶池门派特技鹤羽银针)几率为1级10%,2级20%,3级30%,4级50%,5级70%,6级100%
2、给仙族的境装备加入加强鹤羽银针效果属性,强化百分比效果控制在技能本身效果+装备强化效果最终达到2倍仙法伤害就差不多了
二、现在杀高难度任务的时候,门派技能太单一,很多技能被迫成为冷门了,比如人族基本全是大唐,只能砸不能用如沐春风回血,如果选择了方寸山的技能就不能砸了,从境装备的属性可以发现,未来高速度+高攻击+高强法已经成为可能了,每个人物本来可以学习三个门派法术,可是门派特技却只能选择一个,这样就限制了人物的发挥
建议:1、人物化境达到八境界能学习第二个门派特技,比如人族学了大唐的混世魔王斩,还可以再学习一个方寸山的如沐春风,女仙学了普陀山的普度众生,还可以再学习瑶池的鹤羽银针
2、人物化境达到九境界可以学习第二个天赋技能,也就是天赋列表中那2个密的其中一个,对应门派特技的门派天赋
三、很多日常任务的高价值物品被低等级的队伍在后半夜刷走了,导致大多数高等级的队伍白天和晚上基本得不到甚至看不到好东西
建议:给有难度区分的日常任务加入等级限制,比如神器试炼的1星2星3星,百年的简单、困难、挑战,七星宫的简单、普通、困难等等,就像跑镖和赏金那样限制就行,比如人物达到165级以前不能领取第二种难度的任务,人物达到175级以前不能领取第3种难度的任务,避免低等级队伍杀高难度任务得高价值物品,高等级队伍杀低难度任务得没用的低价值物品
最后祝大话3越来越好,游戏越来越平衡,真正达到百花齐放,让玩家每天都有一个好心情









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2#
发表于 2022-2-7 15:04:08 | 只看该作者 来自:四川
顶顶顶顶顶
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3#
发表于 2022-2-7 15:09:53 | 只看该作者 来自:广东
鹤羽银针只对老的那些技能有加成,新的秘法和宝宝技能完全没有效果
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4#
发表于 2022-2-7 17:12:50 | 只看该作者 来自:江苏
砸完还有怪吗?如沐春风不是多次一举吗
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5#
发表于 2022-2-7 19:46:35 | 只看该作者 来自:河北
典型的人菜话多,宗师大仙平秒都8w了,还仙法牛?
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6#
 楼主| 发表于 2022-2-7 20:34:02 | 只看该作者 来自:河北
玉凉阁主 发表于 2022-2-7 17:12
砸完还有怪吗?如沐春风不是多次一举吗

难道所有任务都一回合吗?比如说杀大星的时候就不需要中途调整一下么?
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7#
 楼主| 发表于 2022-2-7 20:35:36 | 只看该作者 来自:河北
发紫 发表于 2022-2-7 19:46
典型的人菜话多,宗师大仙平秒都8w了,还仙法牛?

上了牛的黑风和大唐轻轻松松伤害12万以上,仙法平秒8万就不需要平衡一下吗?
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8#
 楼主| 发表于 2022-2-7 20:37:52 | 只看该作者 来自:河北
唔嘟 发表于 2022-2-7 15:09
鹤羽银针只对老的那些技能有加成,新的秘法和宝宝技能完全没有效果

只对老技能生效的是天佑一仙吧,鹤羽银针对炎舞和水火,秘法的雷霆天罚术等等都是有伤害加成的,其他的没试过,有考虑不周的地方欢迎补充
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9#
发表于 2022-2-7 21:56:01 | 只看该作者 来自:广东
这游戏烂尾工程太多救不了!仙族就剩下一个雷法了!还加强什么,要我看仙族的技能得重新做!整那么多没用的做什么,把风火雷水全部搞成伤害一样的,想玩什么法术的仙都行!看看现在的仙有什么可玩性!都是雷法
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10#
发表于 2022-2-7 22:12:12 | 只看该作者 来自:河南
血色浪漫游侠 发表于 2022-2-7 20:35
上了牛的黑风和大唐轻轻松松伤害12万以上,仙法平秒8万就不需要平衡一下吗?

你说的对 上了牛的黑风12 两个人打了12万 一个仙秒了8万还少?
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11#
发表于 2022-2-7 22:13:32 | 只看该作者 来自:河南
对 上了牛的黑风打了12万,两个人总共12万。一个仙打了8万感觉少?
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12#
发表于 2022-2-7 22:19:14 | 只看该作者 来自:河北
新人来看看大话3
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13#
发表于 2022-2-7 22:32:23 | 只看该作者 来自:辽宁
职业平衡,让消失的角色跟门派回来,可玩性才高,搭配配置多样化才有乐趣,修改平衡不要以往的去削弱,要把弱的加强才对!还有堵住眼红玩家得嘴游戏才能长久!
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14#
发表于 2022-2-7 22:48:46 | 只看该作者 来自:山东
参考话二的仙
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15#
发表于 2022-2-7 23:31:27 | 只看该作者 来自:湖南
按照大仙秒8万的配置 牛和黑子配合随便上25万伤害
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16#
发表于 2022-2-8 00:21:01 | 只看该作者 来自:广东
这二都之间没必要比较,你觉得牛上T伤害高,你玩黑风就是了,打架不行又去建议?觉得仙PK秒8万,那就玩仙了。这有舍好建议的。不可能每一个角色都是伤害平均的。你玩个其它游戏每个角色伤害都一样的?
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17#
发表于 2022-2-8 00:22:20 | 只看该作者 来自:广东
每个角色伤害一样,那还要分什么角色,大伙就玩一个角色好了。那还谁玩。有的人就喜欢仙PK打架伤害高,有的人又不喜欢打架就玩黑风T的爽,这有舍好相比较的?吃包没事做的建议.....
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18#
发表于 2022-2-8 01:34:34 | 只看该作者 来自:山东
境装备加入强鹤羽神针属性,带动消费,增加辅助仙
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19#
发表于 2022-2-8 04:17:40 | 只看该作者 来自:法国
乱七八糟了 发表于 2022-2-8 00:21
这二都之间没必要比较,你觉得牛上T伤害高,你玩黑风就是了,打架不行又去建议?觉得仙PK秒8万,那就玩仙了 ...

确实是这样,自己玩一个角色感觉没有别人伤害高,就来提建议,为什么不自己转换一个角色呢?现在的提建议就自己不爽也不要别人好过
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20#
发表于 2022-2-8 05:13:04 | 只看该作者 来自:河北
黑子突50万,见过嘛,自己菜,还说的头头是道
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