奶牛你好;
我是一名忠实的游戏玩家,也算一个普普通通的小资玩家,感受到过曾经游戏的辉煌,也看到了如今的落寞,从渐渐感觉到开发组对游戏有了态度的感受,也看到你们广纳玩家的建议。我想聊一些我对这个游戏的看法,目前游戏出现的问题是基本都是因为占地霸区的事,从你调整年区转服费也可以看出你们在针对这些事,可是你有没想过如果利益有的话转服费再贵又怎么样,依然是大号占着,小号看着,新玩家毫无体验感.
建议一:我个人觉得垄断行为只能让游戏慢慢走向灭亡,我个人建议占地改为每个帮派只能拿一个,材料直接换成奖励,奖励全部自动进入帮派赏功堂,用帮战功绩抽赏功堂奖励,提高玩家参加帮战积极性。(同时可以消除年区老号一直逗留占地问题,资源无法垄断,所有东西还是几率性)
建议二:取消杀人机制,多加入PK元素任务,让玩家更新装备后感受到更新装备带来的乐趣,同时消除新玩家被老号跳区抢夺资源问题;
建议三:增加高难度挑战任务(击败后服务器出现BUFF,或者群体奖励,类似天降鸿福,挑战人员可获得多倍奖励)
建议四:增加新玩家乐趣,老区基本没有新鲜血液了,唯一的来源就是新区,但是新区流失人太严重,辛辛苦苦花钱养的号,**10W的号,不如老区3W的号底子好,如下下去谁还会一直在新区投资下去,一批一批老号都跑三年去,年区,新区如何发展,建议新区加大投放养底子产物产出,尽快让新玩家成型,(此产出可以设置成绑定类型避免恶意刷,此福利只有新号,或者新区有...)
建议五:玩家可以分成两个派系,一种刷任务挑战类,一种PK类,让喜欢刷挑战任务的增加乐趣,加大挑战难度,提高挑战奖励(参考建议三)
建议六:游戏本来就是,土豪、小资、平民、刷子、商人共存的世界,任何一方的失衡都会导致游戏的失衡,建议大力打压辅助器,不要打压手动工作室,他们没有牟利,有很多辛辛苦苦搬砖的被误操作的,建议加重惩罚,加严惩罚,不要放过一个坏人,也不要冤枉一个好人。
目前想到的建议就这些,有侵犯大家利益的,望大家嘴下留情。
我是一名希望游戏越来越好的普通玩家,谢谢大家
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