1、建议增加全部主角物理系仙器武器,属性可参考物理系神兵。
建议原因:目前全部为强法类,应增加力系仙器。
2、建议金身舍利可用于神兵4冲5,但手续费会高于5冲圣武。
建议原因:有玩家在下面说会导致神兵泛滥,请问你知道一个服每天发放的舍利数量吗?请问你知道舍利的几率吗?请问你了解舍利目前的价格和打造的费用吗?一个服按照舍利数量和几率,一年下来成的圣武或者5神数量基本都是固定的,4冲5可以使用舍利只不过分流了一部分圣武的数量而已。而舍利的价格和打造费用也会让大多数非极品神兵不会去冲,因为你都不一定能卖出你冲的成本。举个例子,你的四级神兵目前能卖300万,同样的五级神兵能卖800,那么你未必能在500万以内的成本冲成功,一直冲可能**5000万也未必到5,有时不碎比碎更可怕。当然这里要注意保护OS等稀少特殊神兵的价值,可以调整OS使用舍利4冲5的几率等来实现。
3、建议5级神兵冲圣武使用金身舍利的次数有上限(比如50个),到达次数上限会100%成功。
这个建议其实是保护玩家的利益,避免玩家钱没了,事没办成。事实上有很多网游设置这种几率上限,至于上限数量是多少则可认真考虑。无底洞是最可怕的。
4、建议新增物理系神兵的佛门密宝。
没什么解释,不明白为什么这种秘宝都不出。
5、建议神兵属性可以有条件转换。
这个也不多解释,类似仙器的悔梦。
6、适当增加悔梦石的投放。
这条其实是为RMB玩家所提。悔的种类太多,成本太高,神也未必挺得住,不希望悔梦毁了玩家的梦,增加投放量,使悔梦的价格下浮到一个相对合理的价位即可。
7、建议增加角色神兵、仙器转换道具,仅限于同种族内转换。比如,慕容的神兵可转换为易水寒的,属性不变。
这一条我认为最容易实现。角色24个,如果有一种道具能在同一种族内转换神兵,对玩家只有百利而无一害。
只是建议,别把我当KFZ。~
[ 本帖最后由 岚枫 于 2011-11-16 02:02 编辑 ] |