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[PK] 速妖提升可玩性推荐

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1#
发表于 2023-10-7 17:53:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:山西
三倍速度释放减速和速类法术,修改为两倍,提升单速法术的数值,让单速单位以后可以超过对方的速妖,提升更多的可玩性
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发表于 2023-10-8 09:50:04 | 只看该作者 来自:山西
得了吧,乱鸡儿改,现在这挺好的,也就是说双方都让你速,剩下的看你的计策了,比如可以让你的巫消融对面的被速状态,不是等于他没速吗,现在的4速已经超标了
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6#
发表于 2023-10-9 15:17:57 | 只看该作者 来自:山西
拉着你不让你玩儿速队了?你速队该玩儿玩儿就好了,你速队快不过血队你怪谁?你能快过血队你来这里建议降速度?还是你速队配置跟不上
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5#
 楼主| 发表于 2023-10-8 13:06:28 | 只看该作者 来自:山西
改两倍怎么了,就是不改三倍血队也是很牛逼,现在速队有么?游戏的玩法要多样性,就是四速也是一个单位比对方快,又不是所有7.8个,问题不大的,那样改是不是耽误你带小号宗师了?
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4#
发表于 2023-10-8 09:56:26 | 只看该作者 来自:山西
现在这论坛,一群瞎建议的
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3#
发表于 2023-10-8 09:56:00 | 只看该作者 来自:山西
你脑子不知道咋想的,现在这么改就是让加减速单位出手,剩下的搞操作,不再是一速定乾坤呢,假设改2倍,被单速的单位能快过对面的速妖,那改啥改,直接不先机不就好了?保的就是加减速单位的出手
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