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[其他] 当初设置帮战的意义何在?

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1#
发表于 2021-10-13 16:32:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
1、帮战,让帮派热闹,让帮派团结,让帮派人员互动!
    可是如今的帮战,却硬生生的设置成为资源强夺,强者能玩弱者不能接触,强者霸占,弱者厌倦的帮战,失去了平衡,何来激发的积极性?
2、  占地的存在弊大于利,要不把占地取消,要不把占地与帮战分开,宁愿回归初始化的帮战玩法,人人参与,帮帮互动……
   如今占地的资源成了垄断式,若此消占地把占地资源统一发放在任务活动中投放,更是片地开花。
  3、真正铁丝玩家,没有占地的诱惑,依然会留在大话里,真正的强者,可以在宗师阁体现出来,赢方有九州神铁、悔梦石等奖励……  也可以开发设置一个月一次,强者联盟对比……全服人参与,把战地资源也统一发放在胜者一方,小的奖励花花草草,参与者都能有机会获得,这不是皆大欢喜,游戏更有互动性吗?
  4、我不知为什么?不管是星期一的0:10抢先报名,你也安排不了帮战?我帮派里招收更多回归与情怀玩家、新玩家,有从零级练起玩家,买大号的,也有投资小的买小号,他们都很想自由的参与帮,可是每个星期报名都无法被选中?
   
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4#
 楼主| 发表于 2021-10-14 11:07:13 | 只看该作者 来自:广东

上周帮战战队前8的名额,也就是有资格争抢夺占地的,是不用参与报名,直接分配下周帮战的。
   16之战队,就已经分配掉一半,另外8名额战队,难道不是候补报名?随机抽取?如果不是你说说是怎么回事???
  
  
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3#
发表于 2021-10-14 09:45:55 | 只看该作者 来自:河南
不是随机抽取
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2#
 楼主| 发表于 2021-10-13 22:03:38 | 只看该作者 来自:广东
如今的游戏,一边喊欢迎新老玩家入驻,一边又像似(让人感觉)关闲了另一扇门。
   帮战共16个战队,一个帮就已经存在两个战队,一个帮200成员,强的帮只需三五个队伍投入,三五个人控制,光一个人就开出十个或几十个号控制了是个帮,请问这样的话,真正能帮战的人有多少个?然后16个战队,就被强的帮派四五个帮派控制了八至十个名额,名义上剩下八个名额报名的随机抽取,请问真正的帮战的帮派能有几个?真正活人能参与帮战的有几个?难道这样的帮战设置不有问题吗?   
  
  
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