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新浪敲响“重赏同人PK王”战鼓

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1#
发表于 2007-5-25 17:04:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
  那边,17173以慕容和潇湘为原型的“同人PK王”呐喊声威刚见高亢,这边新浪以青衫隐隐和杀破狼为原形的“同人PK王”战鼓已隆隆敲响!现在所有对青衫隐隐和杀破狼两个主角充满YY想法的朋友们,快快行动起来,加入到新浪的“大话3重赏同人PK王”(点击进入)的活动中来吧!这里同样有超级可爱的spi-dog等你来拿哦!
  
  是否曾经因为大话3主角故事的结局不称心意,而自己动手YY结局?
  是否曾经因为YY自己的正脸、侧脸或性格像某个人物而和朋友争论PK?
  现在,只要你有YY的想法,就可以来参加“同人PK大赛”!在这里,YY有理,PK无罪!!你可以随意的YY大话3主角故事的结局,你可以任意寻找与大话3主角相似的明星,如果你忽然YY到自己更像大话主角,别犹豫,快快来参加“同人PK大赛”吧!因为大话3可要重赏同人PK王啦!


  
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  活动链接(点击进入):大话3重赏同人PK王火热开始

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89#
发表于 2007-5-28 17:59:55 | 只看该作者 来自:浙江
我这有20个新发布的内测号 在我QQ空间日志里
http://user.qzone.qq.com/363631324
不常玩的请让一下   谢谢.
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88#
发表于 2007-5-28 17:59:34 | 只看该作者 来自:浙江
我这有20个新发布的内测号 在我QQ空间日志里
http://user.qzone.qq.com/363631324
不常玩的请让一下   谢谢.
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87#
发表于 2007-5-28 17:39:58 | 只看该作者 来自:福建
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86#
发表于 2007-5-28 16:43:14 | 只看该作者 来自:云南

引用

1   关于画面的色彩问题,这也是大家第一眼看到大话3就失望的一个重要因素,不知道开发组的有没有意识到大话1到答话为什么会如此成功的吸引我们,就是因为大话中那种朴实,简单,不烦琐的鲜明画面风格让人进入游戏就感觉很 清新,玩起来放松,所有的画面都能融合在一起,就象网易自己介绍大话的那样"大话是有着中国画风格的"而再看大话3,我就开始认为大话3的美术组肯定都是学油画出身的吧 ,要不色彩的感觉那么浓??说漂亮!对是很漂亮,随便截出幅图打印出来都可以挂在家里墙上当艺术品拉 ,但是这有什么用??我们要的不是 色彩的视觉冲击,而是那种让我们看上去舒心,不会有看多了就厌烦的感觉,玩的时候可以放松心情的画面,学美术的也应该知道每中颜色都可以给人每种不同的感受,应该考虑下怎么去搭配,现在大话3看上去不如大话2中看的真实,有些蒙胧的,而且我看过一位名叫"刀客"的大哥发的帖子,心里也有了一个同样的疑问....莫非真的是因为开发组内更换了创作班底,来了个大换血!!!! 有这个可能,要不怎么在大话3里很难找到大话2的影子,我记得在大话2中做大理寺官员或其他的一些答题活动中有一个问题问的是大话 3与大话2的关系,正确答案应该是大话3是大话2的升级版吧!!但现在看这升级升的都升没了把自己              下面是对画面问题的一些意见:①画面保留大话2的鲜明,干净,朴实的中国古色古香风格,其他的那些地图和任务造型只类的爱匝地匝地,只要任务给我们弄的帅点就可以了.②把人物的色彩和场景的色彩重新调整下,人物站在地上就像是不知哪跑来的外星物种样,和场景融合不起来,③在就是人物的影子,好好看看大话2中人物的影子 怎么弄的,人动影子也得变形吧,别弄个圆糊弄人④战斗时人物头上的蓝管像装了水,改回大话2中的红色长条!

     2     操作系统   大家都玩了四五年的大话了,操作系统那些键盘啊都已经习惯成自然了,就不要拿这个做文章了吧,拿这样的创新做什么 ??只是为了体现大话3与大话2的差别???不同??太可笑了吧!!而且我还听说把跑步键由以前的右键改成了左键 ,!!!我.......真为想到这个点子的人感到悲哀!!你什么智商啊,不是我说你啊 ,你说你这样有什么意义,还不是为了"创新"这个词充个数!!

     3     游戏玩法   还用说吗?去玩梦幻吧 ,我说哥们,咱借鉴可以,但不能这样利索吧,最气人的就是那个升级按钮!!就这个玩臆就体现了大话梦幻化!!!就因为有这个按钮 ,所以师门和梦幻一样,应该还有很多玩法像梦幻吧,我没玩过梦幻不知道,但有这样的键存在,就肯定有很多想师门一样的任务得需要经验!!!因为要象以前那样经验是留不住的,该升级就升级了,以前做师门是要钱,现在大话3做师门是要钱和经验!升级慢了不??       建议:保留大话50%的玩法,让老朋友感觉还有以前大话的影子,找到一丝归属感,其次是加些其他玩法,梦幻也可以借鉴,像战斗时的阵法只类,但绝对不能把以前的全部覆盖!!
     4     数值问题:  大话 3在公开转档规则的时候就说了金钱的数值会缩小100倍,这我支持~但有说过所有的数值都缩小吗!! 以前几万几十万的血现在变成了几百,这不又搞的和梦幻差不多了吗?梦幻是Q版游戏,数值小点 符合他的游戏特色,而大话却不同,大话的玩家年龄层跨越要大很多,从初中生到30多岁的人都有,大家 以前吸血吸个几万十几万,仙秒个五六万心里舒坦 ,现在却变成了几百,可怜啊,你们想想让那些20--30岁的大哥大叔去玩小孩子玩的梦幻他们玩吗,况且我才18看了那个都烦!反正就是 这个数值的改变把大家心里的一种豪气给挤压没了,感觉不到了快感!!
这里人少到这里建议
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85#
发表于 2007-5-28 15:40:05 | 只看该作者 来自:江西
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84#
发表于 2007-5-28 15:20:41 | 只看该作者 来自:湖北
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83#
发表于 2007-5-28 12:17:39 | 只看该作者 来自:河南
sdm 顶
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82#
发表于 2007-5-28 10:14:39 | 只看该作者 来自:广东
我宁愿什么都不用改,还是玩大话二,看了大话三就没心情.
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81#
发表于 2007-5-28 09:52:40 | 只看该作者 来自:广西
谁有大话3内测帐号啊  ,有的加我QQ315024964 或发到我的邮箱shashoukao@yahoo.com.cn也可以啊谢谢哦~!
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80#
发表于 2007-5-28 09:11:13 | 只看该作者 来自:广东
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79#
发表于 2007-5-28 06:46:05 | 只看该作者 来自:山东
同意!~~
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78#
发表于 2007-5-28 04:54:30 | 只看该作者 来自:山东
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77#
发表于 2007-5-28 03:52:07 | 只看该作者 来自:广东
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76#
发表于 2007-5-27 22:46:17 | 只看该作者 来自:河南
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75#
发表于 2007-5-27 16:39:39 | 只看该作者 来自:福建
网易还搞毛内测抄作还三峡大工程呢还不如直接让大家全部去玩梦幻好了玩好了玩上手了在让我们去玩综合版的大话西游3好不

如果说大话2和梦幻把优点结合了,大家没话说,貌似并非如此尽不得人意吧鄙视大话3开发组的那群猪

还有任务品奖励几率问题我周末都是24小时在线。偶尔掉线。或睡觉。。
发现好东西全晚上出了。。白天基本上都是 果子王或蟠桃王。。这是什么几率啊
难道是犒劳加班烧点卡同志们的一点奖品吗
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74#
发表于 2007-5-27 14:14:55 | 只看该作者 来自:湖北

ding si

#1
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73#
发表于 2007-5-27 12:29:38 | 只看该作者 来自:福建
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72#
发表于 2007-5-27 12:28:10 | 只看该作者 来自:福建
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71#
发表于 2007-5-27 11:36:44 | 只看该作者 来自:广东
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