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标题: 大话2与大话3的区别 [打印本页]

作者: 一剑无痕再倾城    时间: 2023-12-2 17:58
标题: 大话2与大话3的区别
本人也是大话系列游戏的老玩家,中间反反复复的脱坑进坑,相比较很多游戏,大话系列游戏还是可玩性比较强的。但大话3改的有点太过了,以前的大话3,敏队、血队、暴力对、吸秒队可以共同存在,现在的发展模式每一版都展示一种模式的队伍在日常任务中可以发挥的很好,而不是百花齐放的模式。在大话2中各种族都有各种各样的玩法,一个散人也可以组到队去玩,而在大话3里,散人想组队太难。大话3的人法已经废了,仙也废了,一个游戏就这么几个种族,种族法术都废的差不多了,让玩家的体验感越来越差,大话3的发展思路不在如何增长玩家、不在挽留老玩家上面,像在挣快钱。大话2的发展历程比大话3的时间还要久,但大话2的玩家保有量一直很高,希望大话3的开发组可以认真思考一下,不要让一个可玩性比较强的游戏就此没落。希望大话3能回归以前百花齐放的模式,增加可玩性,对玩家友好一点,增强游戏的乐趣。

作者: XBV恭喜发财KX    时间: 2023-12-2 18:26
就是在挣快钱  抽奖吃到甜头了现在疯狂出抽奖  双向收费就问你服不服
作者: 汤姆聪    时间: 2023-12-2 19:03
大话三的数据是混乱的,虽然游戏发展,数据属性膨胀是正常,但是棒子程序员伤害多加了个0,他们居然将错就错了.然后就是出一个新东西,废一个老东西.当年重金打造的孩子,你们恨秘宝万籁无声么,而重金打造法宝的同志们,你们恨白龙帝么
作者: 发紫    时间: 2023-12-2 19:45
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作者: 木土大叔    时间: 2023-12-3 00:31
汤姆聪 发表于 2023-12-2 19:03 湖北
大话三的数据是混乱的,虽然游戏发展,数据属性膨胀是正常,但是棒子程序员伤害多加了个0,他们居然将错就 ...

白龙帝早就有,只是以前一两个回合结束战斗,犯不着使用这个技能。
作者: 我是真不错    时间: 2023-12-3 00:51
虎啸找雷坤弱点仙或大力 4=1
作者: 小渣渣    时间: 2023-12-3 20:11
大话2也一样了 天天福袋抽奖 奖励啥都没有全是神兽丹   号底子价格一落千丈 全都在清号 宝宝说改就改 现在大力鎏金宝鉴就一两个还凑合其他的全废了
作者: A纵横四海    时间: 2023-12-3 22:59
大话三的数据是混乱的,虽然游戏发展,数据属性膨胀是正常,但是棒子程序员伤害多加了个0,他们居然将错就错了.然后就是出一个新东西,废一个老东西.当年重金打造的孩子,你们恨秘宝万籁无声么,而重金打造法宝的同志们,你们恨白龙帝
作者: 拉完就走    时间: 2023-12-4 12:17
楼主去玩话2吧,这里叨叨叨,没用。
作者: 小冷要努力变强    时间: 2023-12-4 13:59
支持!!!
作者: 昵称违规    时间: 2023-12-4 18:00
拉完就走 发表于 2023-12-4 12:17 浙江
楼主去玩话2吧,这里叨叨叨,没用。

话2一个号不投资啥都不用玩,你以为能去?
作者: 留一半丶柔情    时间: 2023-12-5 21:12
说的这么客观,还有人喷呢?
作者: 海宁    时间: 2023-12-5 22:00
坐骑西游




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