|
如题,去年很多任务都砍产出了。然后加到了新任务上——生肖这一次更新以后在生肖挑战中加入了掉落高级八阵图,八阵图点一次500两,杀一次掉落10本,也就是5000两。
按照现在生肖的难度来看:1星是给入门玩家准备的,2星略带挑战,从3星开始玩家的分界线。
那么!为什么现在123星奖励一致,5星6星奖励不变?尤其是在加入了一个八阵图以后更是让人恶心到一定程度。
现在5星6星让话3原本保值的材料大幅度贬值,不去控制56星产出。去削弱1到4星产出,有什么必要吗?
我们算一笔细账:1星产出最低位宝石精粹,最好冰火。2星最低仙玉,最好冰火。3星最低天地,最好神兵。4星最低玉石,最好神兵。5星最低碎片,最好坐骑材料。6星同5星。
现在高级八阵图可以=5000两。也就说削弱了1到4星的所有奖励。这样的设置合理吗?
做什么事都要一碗水端平,不患寡患不均。这是一个基本道理,哪有做人做事这么干的。要么不动,要么就在56里面也加入八阵图。
另外!!另外!!另外!!还有一个事从去年我就很不爽了。
去年改神器,改技能,今年改官职。你知道玩家为什么怨气这么大吗?不是不让你改,而是你在挑战玩家的底线。
大家都习惯了原来的模式了,花了钱花了时间弄出了想要的东西。你这么一改没有新增东西,而是打碎了让玩家重新弄才能达到之前的水平。
这就好比我玩超级马里奥,玩了十年。我习惯了吃蘑菇可以变大,吃花朵可以发射火球。
策划要更新玩法,你可以让我们吃了蘑菇变小,隐身,吃了花朵可以发射导弹,可以飞行,我们可以接受这叫游戏多样性。
但是!!你现在是让我们吃了蘑菇以后——恭喜玩家获得了蘑菇碎片,再集齐10个就可以变大。
就让人很不爽,显得我们这些玩家很蠢!!!!
有精力改一下让玩家意见很大的东西,为什么不去填一填话3以前的坑。比如作坊,各种作坊!!这种老掉牙的东西是不是该更新了?天机是不是该更新了?
说句不好听的,你就是把你这想法加在这些过时的老系统里,玩家都会竖起大拇指夸你有创意。
策划你就可劲儿气人吧!!!!
|
|