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[APP] 境技能境物理穿透还有守护宝玉速攻

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1#
发表于 2024-10-16 08:10:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
1.一万的功宝宝,打了境物理穿透,和金刚伏魔。伤害差多少。物理穿透15%是,伤害就只是加15%吗?2.速攻宝玉效果,守护本身2000速度对面2500速度,速攻不生效。守护被速了速度比对面先出手速攻生效吗?其他大神指点!
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2#
 楼主| 发表于 2024-10-17 01:56:15 | 只看该作者 来自:河北
坐等大神指点
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3#
发表于 2024-10-17 01:56:53 | 只看该作者 来自:河南
看看混沌混成啥吊样就知道了,
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4#
发表于 2024-10-17 10:25:12 | 只看该作者 来自:甘肃
境物理穿透,肯定比金刚伏魔好很多的
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5#
发表于 2024-10-19 09:46:26 | 只看该作者 来自:湖北
人物抗物理上限15%,无境物理穿透情况,伤害是10%,有是25%。
结论:伤害是2.5倍
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6#
 楼主| 发表于 2024-10-19 11:22:57 | 只看该作者 来自:北京
丶游侠儿 发表于 2024-10-17 10:25 甘肃
境物理穿透,肯定比金刚伏魔好很多的

这个理解不了,金刚附魔伤害提高50%,原来伤害10万,现在伤害15万
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7#
发表于 2024-10-20 06:39:01 | 只看该作者 来自:天津
213123 发表于 2024-10-19 11:22 北京
这个理解不了,金刚附魔伤害提高50%,原来伤害10万,现在伤害15万

金刚附魔会对人物生效嘛
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8#
发表于 7 天前 | 只看该作者 来自:甘肃
213123 发表于 2024-10-19 11:22 北京
这个理解不了,金刚附魔伤害提高50%,原来伤害10万,现在伤害15万

这个具体的计算函数,官方没公布过,公布了你也看不懂,游戏的伤害计算引擎是个很复杂的模型函数,涉及很多的系数,不是单纯的加减乘除,就能说明白的,你只要知道,在有百分比降低物伤和固定防御抗性的情况下,伤害提高50%,实际打出的输出其实很有限的,(如果0抗性,肯定提高50%输出高),但在有抗性情况下,无论物理还是法伤,穿透输出永远是最高的就行了,百分比穿透是,对方抗性越高,穿透的效率越高。还有,你没必要纠结这些,没有任何意义,真感兴趣就去实测伤害就行了。
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9#
发表于 7 天前 | 只看该作者 来自:山东
丶游侠儿 发表于 2024-10-21 16:45 甘肃
这个具体的计算函数,官方没公布过,公布了你也看不懂,游戏的伤害计算引擎是个很复杂的模型函数,涉及很 ...

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10#
发表于 7 天前 | 只看该作者 来自:中国
现在的pk基本上就是隐身+附状态,要想打伤害的宝宝那选择混沌,混沌技能忽视铜头,所以混沌金刚伏魔才有用!我自己感觉境物穿是最废的技能,除了提升1000攻击力,那15%的物穿太少了,法宝宝一个法术穿透增加多少了。何况物抗好提升,仙抗不好提!队友之间实测过美猴王,人物物抗调到90.5,金刚猴比物穿猴秒的多,0抗也是金刚猴秒的多!没牛的情况下伤害差距小,但是实测结果就是金刚比物穿秒的多
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11#
发表于 昨天 01:31 | 只看该作者 来自:四川
丶Mx灬皇族° 发表于 2024-10-21 20:07 中国
现在的pk基本上就是隐身+附状态,要想打伤害的宝宝那选择混沌,混沌技能忽视铜头,所以混沌金刚伏魔才有用 ...

你这测试的有问题吧大哥,金刚对人物无效的,只对怪和宝宝有效,怎么会比穿透秒的多?
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