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关于常见的三个游戏平衡性问题,提几点小建议一、吸秒队与大力队的伤害差距太大的问题,大家都知道是因为大力队有强牛,可是仙法也有类似的技能啊,那就是瑶池门派的鹤羽银针,为什么没人用呢?原因很简单那就是首回合用了鹤羽银针就不能出手秒了,想出手秒就不能用鹤羽银针
建议:1、修改人物秘宝器灵属性 仙鹤之灵的技能属性 改为有几率首回合自动释放鹤羽神针技能(需要携带者拥有瑶池门派特技鹤羽银针)几率为1级10%,2级20%,3级30%,4级50%,5级70%,6级100%
2、给仙族的境装备加入加强鹤羽银针效果属性,强化百分比效果控制在技能本身效果+装备强化效果最终达到2倍仙法伤害就差不多了
二、现在杀高难度任务的时候,门派技能太单一,很多技能被迫成为冷门了,比如人族基本全是大唐,只能砸不能用如沐春风回血,如果选择了方寸山的技能就不能砸了,从境装备的属性可以发现,未来高速度+高攻击+高强法已经成为可能了,每个人物本来可以学习三个门派法术,可是门派特技却只能选择一个,这样就限制了人物的发挥
建议:1、人物化境达到八境界能学习第二个门派特技,比如人族学了大唐的混世魔王斩,还可以再学习一个方寸山的如沐春风,女仙学了普陀山的普度众生,还可以再学习瑶池的鹤羽银针
2、人物化境达到九境界可以学习第二个天赋技能,也就是天赋列表中那2个密的其中一个,对应门派特技的门派天赋
三、很多日常任务的高价值物品被低等级的队伍在后半夜刷走了,导致大多数高等级的队伍白天和晚上基本得不到甚至看不到好东西
建议:给有难度区分的日常任务加入等级限制,比如神器试炼的1星2星3星,百年的简单、困难、挑战,七星宫的简单、普通、困难等等,就像跑镖和赏金那样限制就行,比如人物达到165级以前不能领取第二种难度的任务,人物达到175级以前不能领取第3种难度的任务,避免低等级队伍杀高难度任务得高价值物品,高等级队伍杀低难度任务得没用的低价值物品
最后祝大话3越来越好,游戏越来越平衡,真正达到百花齐放,让玩家每天都有一个好心情
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