为什么还玩这个游戏,基本上有三类概括:1.有乐趣;2.赚点钱;3.所谓情怀(朋友兄弟姐妹情等等);如果一个游戏这三点没有任何满足,那基本上离死不远了,就跟员工要离职一样;
先说说乐趣,那么什么是有乐趣的?刷傻瓜任务吗?无非是用点卡钱换经验而已,所谓的经验也是没什么用的东西而已,如果经验可以买,你直接从我这扣走对应的点卡钱,把经验给我加上去就行了;很明显刷傻瓜式的任务没有任何乐趣(神器、万妖、百年、副本等一系列的都是没用的点卡换经验而已)。那么怎么才有乐趣?PK,挑战才是乐趣的本质,先说PK,目前有可能有PK的就是帮战跟宗师,还有一年一次的所谓联赛,但是这三个东西就体验效果来讲,没有一个做好的;挑战,星是一部分,但是基本上目前也是属于没有任何挑战了,有挑战吗?真找不到任何挑战的东西了,微乎其微;结论:这个游戏已经很少有所谓的乐趣了;
再说说赚点钱(补贴家用买点水果等等):首先要明白钱从哪里来?游戏里刷一些东西获得钱卖掉,获得物资卖掉,无非这两类而已,那么首选你得有人消费,消费从哪里来?消费是因为你干不过一些任务,有挑战打不过,你才有意愿消费提升,现在也没有了,消费已经看不到了,微乎其微;所以这也导致一些想在游戏里赚点钱的玩家甚至工作室等等也难了;结论:赚钱很难;
最后说说情怀:可能剩下的就只有情怀了,但是光靠那么一点点的情怀是走不远的,也走不了,大家可以扪心自问还有多少情怀可以消费;
总结:你只要做好挑战、做好PVP,其他的一切都是不重要的,甚至三年没大动作其实都没关系,只要做好挑战类的任务或者剧情或者整点半点的东西,还有做好帮战、宗师、年赛、月赛、季赛等等这些PVP,乐趣有了,东西能被拉动卖起来了,入驻的人变多了人气上来情怀情分多了,三者皆有,未来可期!
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