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[游戏建议] 关于这次预览的精力回复

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1#
发表于 2020-7-24 22:57:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
改了这么多,这一次,终于动到我的常规玩法了,玩大话十几年了,每天上来做的第一件事就是上来回复点精力,现在每天十几个号,四五个120左右恢复2400精力的,其余大部分都是1600精力的!每天白嫖的精力有两万左右,但每天用在这上面大约不到一个小时,顺带收菜!
改就改吧,至少能腾出点时间干点别的,关于活跃度限制,我感觉意义不大,没回复精力习惯的,就算可以点他也不会去点,从玩大话开始,就坚持一个原则,精力就是钱,虽然以前就是赔钱消耗精力,但现在明显感觉到精力的作用越来越大了,基本所有的号,最低五级商业作坊,采集号十几个!高等级作坊也不少!虽然精力换不了多少钱,但总感觉浪费了可惜!
我建议最好活跃度限制在 400活跃,基本上能刷出四百活跃的也看不上那点精力!这样这个玩法基本封住了90%通过这个玩法获得精力的玩家,就像我,一天少两万精力,对于全服务器,是一个很可观的数量!这样产出减少,相应的单位数量的精力价值便会增加!
只要别乱封号,怎么改你说了算,如果把所有的有利可图都封掉那也是不可能的,只要有生存空间,小号就会存在!毕竟也是游戏生态链一部分!
理性权衡游戏的平衡性,产出与消耗成正比才是游戏能健康发展的根本!
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2#
发表于 2020-7-25 00:12:24 | 只看该作者 来自:山东
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3#
发表于 2020-7-25 00:17:49 | 只看该作者 来自:吉林
其实这么一改,中低级房子会贬值一堆,应该适当把回复次数跟房屋风水等级挂钩,很多人就算知道也不用这办法恢复的是因为太麻烦,如果活跃够了,精力直接领取会更好些,其实大话很多操作的麻烦的不要不要的,比如上坐骑不能干嘛干嘛,战斗中无法干嘛等,出了战斗队长跑快了时间还不够,严重影响游戏体验
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4#
发表于 2020-7-25 00:35:07 | 只看该作者 来自:甘肃
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5#
发表于 2020-7-25 13:06:06 | 只看该作者 来自:吉林
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6#
发表于 2020-7-28 19:04:51 | 只看该作者 来自:河南
回复精力?没听懂啊
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