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怎么说呢,我是今年10月份才开始玩的新手,以前的几年一直在玩WOW,偶尔也去玩下剑网3,对于里面的拍卖行用的久了,在看话三的拍卖行,我觉得真的不合适骂人家KFZ啊
首先,说说挣钱的问题,任何游戏都是这样的,极少部分人在游戏里挣钱可以养活自己并能有RMB收入,大部分人只是投入,这就是5%和95%的法则,所以不要用挣钱当借口,因为游戏本身的设置就是让你花钱在虚拟世界游乐,游戏里挣钱,就我所了解的,成本大多数是用青春和健康来换的,真心不要这么做啊
第二,关于拍卖行,我看了那些帖子,想了想,可能是时间设置和手续费的设置让很多人觉得更麻烦和花销更大了。这里我想说,我们平时的生活中,你要卖个东西总是想着最短时间出手对吧,流动资金永远比固定资本要宝贵,不是么?工种的分类大体上就是分为原料采集,制造加工,高端制造,奢侈品。。。你处于哪个阶段,就要有相应的处置手法和心理准备对吧?算好你生产和出售的平均成本,计算你盈利的可能性,你们每人卖的东西不一样,价格也有区分。原料采集的特点是什么,产出量大,收益回报低,来源广泛,制造加工特点是什么,盈利直接与成本购买和销售渠道销量挂钩,你做的好了你就盈利,不好你就赔钱,至于后两种,因为针对群体不同,所以就有“三年不开张,开张吃三年”的说法。想想原来商会,你租个摊位,东西就永远在那儿放着,价格你定好就不变,别人爱买不买,卖出去了就挣一票,这完全就不是正常的商业流通。现在让大家有了心理负担,要考虑你卖的东西别人会不会接受这个价位,你做这个东西有没有盈利的空间,慢慢的进入买方市场,而不是以前那种国企模式下经营的卖方市场。
第三,关于卖东西,不要指望东西摆在那,价格定好,别人就会来买,这是一个双方交流和不断反馈的过程。比如说你需要考虑在几点喊世界,在几点吧小号用怎样标志性的摊位名称摆在什么地方,让越来越多的人知道,想交易什么东西应该在什么地方找什么人,别人的职业分类是怎样的,武器和装备什么的大致有怎样的需求,极品炼化+高价位+较长时间出售和某个范围内的炼化+普通价位+快速出售,这些盈利和分摊到平均时间内的收入你都考虑过么?老的商会模式过时了,就像没有人愿意回到20多年前去厂办商店看那些大妈冷着脸卖给你并不怎样的东西,那时候没的选择。
第四,关于游戏里面养活自己,希望能明白一点,所谓的在游戏里挣钱吧自己养活,包括的不单单是你游戏的点卡,因为你在玩游戏的时候,你同样要付出你的电费,你的网费,你的餐费,等等,你最好吧这些都算上,看看你能不能养活自己。如果你能,我佩服,你牛;如果不能,那就别钻牛角尖,乖乖的当做这是休闲游戏,不要那么执迷。就花点小钱买点卡进去玩,或者里面挣点小钱买卖点卡也好,说实话,你白天工作的钱都足够你养活着号了,一个月你不管去别的哪里花钱什么的200-300也有了吧,扔游戏里保证你牛的很,还不用浪费时间去跑钱,游戏玩的少了,人物反而更厉害了,空下来的时间去学个什么,干点什么挣的钱还能比这少了?
游戏里迷进去,挣点什么币都要jjww不懂得变通,到了生活中照样也是个杯具。游戏和人生是一样的,不要总是纠结于变化,因为没有经过一段时间的验证,谁能确定这是好是坏呢?善于变通的人总会发财,固步自封的人总是吃亏,而且越来越阿Q,没人愿意回到过去,即是那个时代夜不闭户,但我也愿意享受现在多样的生活,愿意迎接随之而来的挑战,
好吧,说了这么多,如果有人觉得多少有那么一点对自己有用的,那就看看,去实践一下试试,如果有人很反感我说的,那么你就当我是在说梦话,毕竟,各人有各人的活法,有各人的手段,希望对大家多少有点帮助吧 |
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