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建议优化秘宝技能 发号施令,这简直就是BUG,第一,对方人物角色被封魂,或者控制依旧可以发号施令,这本身就不对,你人物都被控制你还指挥谁啊?第二,现在大多数高分值的队伍,一个速,一个减速守护,带4个法秒,人物直接发号,我不是说我号太牛逼,那也是各种满的号 一个回合都不扛不住就倒地了,就是带个雷鲲伤害共担,都不行,建议修改,发号没有问题,但是伤害必须递减,首场第一个守护发号伤害百分之百,第二个递减百分之70,第三个百分之30,第四个伤害为零,守护或者人物被控制,发号施令无效,第三,建议出可以消除玄武神躯和死亡召唤的法宝技能。第四,优化藏宝阁,1、角色检索增加化境选项,3抗的选项,秘宝,人物法宝作为重要的一个道具建议单开选项,而不是全部列为珍宝。建议优化高级守护,增加高级守护的消耗方式,例如和超级一样开放类似的境技能,不然现在高级没有没有任何的价值,几十块钱一个,增加珊瑚的投放渠道,不然守护多的需要等等抽奖才有,增加双色珊瑚的删除功能。
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