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[APP] 东西买不到,也卖不动,不流通。作死的路上越走越远

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1#
发表于 2025-5-4 17:54:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖南
东西买不到,也卖不动,不流通。作死的路上越走越远
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2#
发表于 2025-5-4 18:53:47 | 只看该作者 来自:广西
没错没错   这游戏太难了
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3#
发表于 2025-5-4 21:07:53 | 只看该作者 来自:河南
东西之所以卖不掉,并不是因为绑定锁定……你自己也说了,卖不掉也买不到,如果只是卖不掉那还能说得过去,买了就会绑定半个月几个月,买要慎重,但也不至于会没人买!当没人买又没人卖那问题就已经不是单纯的在绑定锁定上了。
《以下只是个人的一些感官。》
游戏内的货币体系和现实中的体系,应该说是差不多的。
就像一辆车出厂是500W,有人500W买了开了三年,他选择卖掉换一个更好的,那么他卖的时候就不可能在卖500W,比如卖400W,可400W是每一个人都能买的起的吗?不!社会是分阶层的,游戏也是一样的!能买得起400W的车的人,姑且将其称为400W的阶层的,而400W的阶层的再卖,那就是卖给300W的阶层的一层层向下垂落。
而放在这个游戏上,那就是,比如我500买了一件地品,一年后我换天品了,那这件地品就得卖了,可是!那得有买家!这个买家还需要是一个能买得起这件装备的人,如果不考虑软妹子直接买,而是以YXB进行交易,那就存在一个问题了!这个游戏!到底是白玩甚至是亏本玩还是能有所收获能赚取一些YXB,存一存能更新一些装备守护之类的。很明显!现在是属于前者!别扯什么充啊充啊充……会选择充啊充啊充的,只是少数人!一个游戏如果只剩下这些人的时候,游戏就可以结束了。
一个很实际很现实的例子!最近的几年,消费降级,外卖买的人少了,房子买的人少了,拼夕夕某东之类的电商和平台销售额也是暴跌!这么看好像是消费降级吧?然而并不仅仅是这么简单!这些东西都有一个共同点!他们不是必需品!什么是必需品?
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4#
发表于 2025-5-4 21:08:50 | 只看该作者 来自:河南
*!基础*这才是必需品!然而让人感到不可思议的是,最近的两年,就连大米、白面的使用量都呈现出一种近乎是断崖式下跌的状况,这还正常吗?你不在网上购物能理解,你不点外卖能理解……难道你连饭都不吃了吗?然而事实是现在有很多人一天只吃两顿饭,早饭直接不吃了,甚至有人一天只吃一顿饭,中午下午的时候吃一顿,也许是固然是又因为时间忙的原因,但更多的……是因为贫穷!那么问题就来了,人们贫穷的原因是什么?因为!钱进入了不需要花钱的人,或者说花不了这么多的人的口袋里!
而这个例子放在这个游戏里也是适用的。
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5#
发表于 2025-5-4 21:09:53 | 只看该作者 来自:河南
现在绝大多数有价值的物品都在土豪“专属”活动、任务、副本……里面,物质大量的!向更上层倾斜,那么下层的当然就没钱了!没钱你会选择dai款消费啊?所以一个很严峻的问题就诞生了!不充钱的,纯浪费时间,不如去玩一个短时间能更有效利用碎片化时间的爽游,那问题就来了!回到最开始的那个问题,一件物品,随着时间的推移,她必然是一层一层向下垂直掉落的,上一层卖给下一层,下一层卖给更下一层……而现在!没有最后那一层了,甚至就连第二层第三层……都开始大量的缺失了,那你第五层第六层的东西向下往哪垂直啊?你如果卖不掉也买不来自己需要的物品的时候,大多数时候你处于中间的阶层,或者是中间微微偏上的阶层,你下面断档了,你上面的还没有开始吐出残渣。
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6#
发表于 2025-5-4 21:10:16 | 只看该作者 来自:河南
其实游戏比现实要更好控制这些东西,只是,现在的……这一群人为的将这事情做绝了!他以为玩家会卷,但很可惜,这游戏没那个体量,卷不动的。
而最终的结果就是,中下层和下层的玩家,要么什么都买不起,每天就是消磨消磨时间,要么就是玩的**,撤了,当这部分群体开始大量消失的时候,中层玩家就惨了!因为他们往往并不是那么的富裕,这里面的投入他们还是很肉疼的,这和最上层的那一群还不一样。中层的这一群会成为最后的接锅侠。这也是为什么放低产崩了之后,中产直接裂开的原因,他们下面没人接了,而他们又和上层的不能比,这是他们的身家性命,于是这群人全都裂开了。
一个游戏尤其是这样的养成类的充点卡的游戏,那一定得是上层从中、下层手里购买东西,中、下层从自己上一层购买上一层那饕鬄盛宴的残渣,以此循环往复,当上层的不需要!在从中层和下层手里购买物品的时候,那么中层将会成为接锅的,下层将直接消失。
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7#
发表于 2025-5-4 23:44:28 | 只看该作者 来自:湖南
说白了,终极原因就是因为宗师5V5不敢绑定队伍。为了不执行绑定5V5,不断的更改大话初始设置,以及游戏初心。真是对应那句老话,为了掩盖一个错误,从而用成千上万个错误去掩盖
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8#
发表于 2025-5-5 21:06:48 | 只看该作者 来自:广东
雪-夜 发表于 2025-5-4 21:09 河南
现在绝大多数有价值的物品都在土豪“专属”活动、任务、副本……里面,物质大量的!向更上层倾斜,那么下层 ...

是这个理 试玩这个结构相对比较稳定
最底层的人低保就是不用点卡,能天天跑钱,上面淘汰下来的东西,总是有人接手

策划真不考虑 把试玩这种模式转成正式的服务器吗
你商城就面对土豪,白嫖的人就老老实实攒低保,各有各的玩法
正式服你天天搞绑定,下面的人都跑光了

别说免费版,那东西狗都不玩
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9#
发表于 2025-5-6 08:36:58 | 只看该作者 来自:河南
没丸没了 发表于 2025-5-5 21:06 广东
是这个理 试玩这个结构相对比较稳定
最底层的人低保就是不用点卡,能天天跑钱,上面淘汰下来的东西,总 ...

哎……所以说,这种状况如果不想改变只是想缓解的话,只需要将月卡改成真正的月卡就差不多了。
现在的问题是,月卡不是真正意义上的月卡,和点卡是同样的时间,这就是成本,资源都在向上层倾泻,下层别说喝汤了,连吃残渣都吃不上,拿什么保点卡啊,点卡都保不住就更别提买东西了。土豪和普通玩家玩的东西是不一样的,普通玩家玩的是养成、积累。土豪玩的是数值,速成。当普通玩家失去养成和积累的过程的时候,那就不会在存在普通玩家了,鱼不可能活在天上。
现在就是逼着你内卷,但是!内卷是需要体量的,当没有体量强行选择内卷的时候,就会断层,下层的直接消失,中层的成为最下层,变相导致了入门门槛直接从下层变成了中层,层级和金字塔是一样的形状,越向下基数越大,而底层的消失就意味着最庞大的群体直接没了,如果是一个免费游戏直接卖道具的还好一点,问题不大,但是这终究是个点卡游戏,下层的直接断层式消失,结果不言而喻。
回到最开始的问题,现在的问题 就是资源全部都在向上层倾泻,导致收入降低,原本能维持的成本现在无法再维持了,解决的问题就很简单了,两个选择,要么资源重置,要么降低成本。但是现在的他们这群人,就是很赤果果的在让你内卷,所以他不可能!资源重置。那唯一的办法就是降低成本,一个点卡游戏降低成本很简单,要么减少每小时点卡消耗,要么就是月卡不限时。
每小时消耗减少不太可能,同在WY的体系下,你话3搞特殊呢?那唯一的选择就是月卡不限时,当月卡不限时的时候,就意味着你在线时间越长成本越低,你可以做更多的事情。而CH要做的事情也很简单,只需要将计划外产出削减,将计划外产出的消耗增加就行了,什么是计划内外的产出?有明确次数,需求,消耗的内容是计划内的,没有次数、消耗、需求的是计划外的,比如耕猎、采集之类的就是属于计划外的,比如精力就是属于计划外的,比如官职、捉鬼、赏金、七星宫之类的就是属于计划内的,计划内的是没有问题的,你刷不了,那东西是固定的,但是计划外的是可以无限挂机的,所以只需要控制计划外的就可以了。
但是……这个也不太可能!因为月卡不限时就意味着营收必然会跌,所以他不可能允许靠营收跌来维护游戏的稳定!
无论是哪个游戏,CH,在面对是稳游戏还是稳营收的时候,他都会选择稳营收,哪怕他明知道稳营收的代价是游戏继续崩,玩家会减少盈利会降低他也会选择稳营收,大不了就是季报年报要出来的时候,出氪金活动,这多少年的老套路了,哪个游戏都没区别。
他只能这么选,他也必须这么选,因为这是他的工作!他的上级不会管他在游戏上做了什么,他的上级只会看年报季报,而年报季报上不会显示他为了稳定游戏做了什么,只会显示营收利润这个最终的结果,所以无论哪个游戏的CH在面对这两个选择的时候都会选择稳盈利。所以,月卡不限时也是不现实的。
于是乎!就进入了一个死循环,他的策略倾向就是所有资源向上层倾泻,让你使劲卷,这是他的运行策略!他不可能打自己的脸!他就是让这个游戏直接扑了也不可能打自己的脸。但这样就会让下层的玩家大量流失甚至是直接彻底断层消失。
可是下层玩家是最大的一个群体,这个群体没有的时候,谁来消耗点卡?土豪冲那么多是为了优越感,不是为了体验花钱的乐趣啊,当没有普通玩家的时候,呵呵,谁给他们提供情绪价值啊?真就是充几十万上百万刷刷刷?哈哈,那可太逗了。所以他必须要维持玩家数量,可是维持玩家数量的办法他又不能去做,于是每个季度年度半年出报告的时候他就只能看看营收缺多少,然后根据欠缺的营收数额出活动,欠缺的营收数额越多氪金活动看似越超值,欠缺的营收数额越低,氪金活动就越趋于常态。
总之……现在就是个死亡螺旋,策略他不可能改,月卡他也不可能动,僵局最终成为死局。


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10#
发表于 2025-5-6 09:19:11 | 只看该作者 来自:美国
这游戏已经病入膏肓了,这个不敢改,那个不敢动,改了这个那个骂,改了那个这个骂。 所以现在的开发组都是得过且过,拆东墙补西墙,只要KPI完成的差不多就行,至于游戏的生态会不会被破坏,他们才不管,又不会耽误他们的前程。
我现在就是想起来就玩玩,想不起来就不上号,偶尔过来瞧瞧挂了没。 一毛钱都不给他充,我又不是傻子,明知道是坑还往里面跳。
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11#
发表于 2025-5-6 16:00:41 | 只看该作者 来自:江苏
只能说现在**醒了~不会再为自己的情怀盲目买单了这届的开发组,策划,运营把我们这群89-90的人当猪宰,完全丢弃了话三的初衷
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12#
发表于 2025-5-6 18:08:44 | 只看该作者 来自:河南
根本原因还是经济系统走错了方向,本来回合制收费游戏就应该是广大普通玩家供养少部分土豪玩家,而它们为了捞钱直接官方售卖各种稀缺高级物资,从而导致游戏内产出非常不保值,甚至各种绑定各种眼红说别人刷子,没有检测WG的能力只能一棍子打死影响普通玩家的游戏体验
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13#
发表于 2025-5-6 20:55:02 | 只看该作者 来自:河南
笑凡尘 发表于 2025-5-6 18:08 河南
根本原因还是经济系统走错了方向,本来回合制收费游戏就应该是广大普通玩家供养少部分土豪玩家,而它们为了 ...

确实有这方面得原因。记得早三年前吧?境装备刚出不多久开始出现道具变相售卖之初,我就发过类似的帖子了。

游戏内售卖游戏内产出的物品的时候,那么这个物品必然会极速贬值!因为需求是有限的!原本产出和需求是处在一个很微妙的平衡上的,但是当售卖添加的时候那就必然意味着供大于求,于是很自然而然的物品就贬值了。而对于一个游戏而言,这代表着一个游戏的寿命。
一个养成类的点卡游戏!物价是最重要的!物价崩直接就裂开了,因为一个养成类的游戏本来就是时间堆砌出来的,然而当养成积累的底蕴大幅度贬值的时候就意味着**的时间不值钱了,那么一个养成类的游戏也就不存在养成这个基本意义了,更何况还是一点点卡类的养成游戏愈发的如此。
而且原本道具产出其实也是一种限制!是一种延寿的策略,毕竟产出是有限的哪怕你有钱,也不代表就一定可以一步到位,但是!当道具直接开始售卖的时候,神豪那一层的直接一步到位,一件道具出来还没进入定价阶段,游戏就已经结束了。一件物品可能刚出来,他的价格就已经是裂开的价格了,以前一件物品的价格能维持一年两年的高价,可是现在出来就已经是裂开的,寿命暴跌!最典型最近的一个案例,阵法宝典和高级八阵图,除了少数土豪专属,普通活动任务几乎没什么产出,按理来说短期内的产出应该是属于求大于供的,毕竟能产出的很少!可是不然,就这样的情况下直接就开卖了!!!导致阵法宝典和高级八阵图的价格还没经过市场的自然调整就直接已经烂大街了!纵观网游史这么炸裂的真不多见!然而这还不是最炸裂的。他修改阵法体系的内容其实并没有什么太大的变化,就只是为了卖一波阵法宝典,这才是最炸裂的,完全看不懂的谜之操作。(下面会解释这一操作的原因)
而道具贬值,就必然会引发收不抵支!和货币的不流通,失去交易性的价值,以及产出道具没有价值!任务失去了意义,只剩下经验了,于是他就只能不断的快速的开发更多的东西,来保持游戏内产出高价值道具,可是一个养成类的游戏不可能快速的更新迭代老的东西,你更新迭代的太快直接就裂开了,神品一个角色几十万上百万你三两年直接干废了,土豪都扛不住啊!所以就不能老的东西考虑迭代,那就只能是出新的内容,比如守护的那什么玉石系统,比如境装备的点化系统,都是应运而生,(阵法系统的改变也是差不多这个原因,他要增加新的高价值产物来稳定游戏内高价值道具的数量以满足上层玩家的消费需求,然而看不懂的是,他直接将道具给了上层玩家,那货币不流通部是等于没有变化吗?难道就只是为了自己卖,营收?)因为他不出这些东西游戏内没有高价值的东西了,这是一个很致命的事情,可问题是他出的新东西越来越多,游戏系统就越来越复杂,可他还是要!变相的或是直接的卖道具来维持营收,可是这么卖还是会导致道具快速的贬值,怎么办!?那怎么办?!天天没事就出新内容吗?于是!资源向少数人倾泻,可以变相减少产出,来强行续命延寿就成为了一个手段,然而这种手段又造就了更多的问题,就如那句老话一般,用谎言掩盖一个谎言的时候,往往需要用更多的谎言,恶性循环死亡螺旋。而且一个十几年前二十年前的代码产物,能带得起这么庞杂的庞大的系统吗?不一定!于是就会出现诸如BUG,游戏卡顿,掉帧,卡屏崩溃……各种问题,到最后直接成为屎山代码!
以及游戏内容的短寿。你看看以前无论是凝气天书还是道德经还是……好多年价格一直是很稳定的一种缓缓的下降趋势,直接开始卖了之后,短短时间几乎是腰斩,甚至是腿上斩。总之……为了掩盖一个问题,而制造一百个问题,为了掩盖一个小问题制造出更大的问题,这就是最大的问题。


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14#
发表于 2025-5-6 21:09:54 | 只看该作者 来自:河南
胤熙 发表于 2025-5-6 16:00 江苏
只能说现在**醒了~不会再为自己的情怀盲目买单了这届的开发组,策划,运营把我们这群89-90的人当猪宰, ...

是的,回坑十多天吧,人都蒙了,悔不该i当初。现在就等转服锁一个月到期了,差不多二十几号吧就够三十天了,玩一个月哈哈……等个端午,端午过后直接撤
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15#
发表于 2025-5-7 13:41:25 | 只看该作者 来自:河南
笑凡尘 发表于 2025-5-6 18:08 河南
根本原因还是经济系统走错了方向,本来回合制收费游戏就应该是广大普通玩家供养少部分土豪玩家,而它们为了 ...

这说的对,公测的时候玩的老玩家了,中间断断续续的玩。以前我还跟朋友说这游戏怎么怎么好,最大的好就是所有东西都可以自己获得,要么拼时间,要么看谁谁谁好运得了神兽,可以买到。但本身官方是不售卖除点卡外的任何东西的,没有内置商城,所有东西都可交易、、而现在,没法说了,各种绑定,各种神兽抽奖、盛典、干脆官方直接连见闻录都自己卖了得了。真又当又立!
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16#
发表于 2025-5-8 14:05:31 | 只看该作者 来自:河南
四世男仙 发表于 2025-5-7 13:41 河南
这说的对,公测的时候玩的老玩家了,中间断断续续的玩。以前我还跟朋友说这游戏怎么怎么好,最大的好就是 ...

差不多,我也是和朋友这么说的,包括在一些短视屏平台,也是经常拿出来和其他的做个对比。这游戏在境装备之前,我一直在说,纵观网游历史,一个号一两千块钱能玩的很开心,七八千能玩的很舒心,一两万能玩的很舒适,挂个自动点点鼠标能看电影看电视剧,刷个400活动压力小能养养号,而且还没有额外售卖游戏道具的,独此一份!然而……十几年了,有脱坑的时候也有回坑的时候,但是从来没有一次回坑第一天就悔不该当初的,刷什么都没有意义,两仪、神器、官职、七星哪怕是节日活动呢!……刷下来连个价值两万的东西都看不见,不!连价值一万的好像都只有一个石胚灵宝,额……石胚灵宝还能值一万吗?没看直接下了。哈哈……挺厉害的。240都懒得刷了,现在想赶紧清都清不了还得等30天才能清,膈应。
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17#
发表于 4 天前 | 只看该作者 来自:福建
似水这次2转玩家,怎么看
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