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先是控制日常任务产出,增加宗师奖励。然后自己商城卖道具,守护天缘。刺激玩家砸钱消费体验战力飙升的快感
接着修改神器,阵法,以及各种族输出技能。减少普通玩家低投入带来的游戏快感。
简单的守护内丹特效先是因为某种原因导致无法显示,然后说好的后期重新开放,这一等就是两年。
最开始的官方道具商城也就是卖卖变色道具和一些能增加审美的简单道具,而且那时候的道具商城是有福豆可以抵消玉帛。就算买个宝宝变色道具也不需要**很多,这一点一下就被后续官方发掘,瞬间开发一堆需要花很多真金白银才能换到的时装以及本应该是游戏内日常任务产出的道具。
总之,现在的运营团队在想方设法的发掘一切可以卖道具的渠道,不惜彻底改变游戏的底层逻辑玩法。又没能力开发运营一款新游戏,又想把经典游戏转变成自己掘金的宝地
应该有部分玩家在减配,出掉手上冗余的物资,找人接盘在。
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