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[游戏建议] 2015,我对话3的建议(三)

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发表于 2015-6-7 11:53:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 君者善群 于 2015-6-7 14:26 编辑

以往游戏建议链接:
  2015,我对话3的建议(一)
   2015,我对话3的建议(二)

本次内容如下:
   1、帮战、联盟大战中医生的优化
    建议增加补充坐骑灵气功能。

   2、优化以往任务,加大潜能的投放。
    现在的天赋,玩家都是靠经验去升级的。所以我建议加大潜能的投放力度,这只需优化以往的任务的就好。比如抓鬼、心魔、师门等任务。

   3、奖励制度的改革。
    除了加大某些物品的投放数量之外,对于奖励制度的改革,个人建议在算法前面加上“在线时长”这个条件就好。从另一方面来说,“小号”毁了大话,让长时间在线的玩家寒心。

   4、关于在做某些任务,如封印千鬼蜮副本,解除封印状态时,玩家会自动从坐骑下来。
    比如我骑上孔雀坐骑,可以挂机60回合,是因为要暂时离开下才骑上去,可这个设定又使我挂机回合数又变为30回合。所以对于诸如此类的任务,建议将此设定取消。

   5、关于以后新出任务的建议。
    现今话3有仙、人、妖、巫四个种族。建议对以后新出的任务,在队伍配置上,都引导西市玩家往这个方向组队伍,只需给玩家这个想法“这些任务的某些怪,有这种族在的话会更好打!!!”

   6、测试、测试、再测试。
    今年的界面改革以及跨服帮战的推出,毫无疑问,暴露了你们当前存在的问题。这个问题要重视起来,想推出新东西吸引玩家本身想法是好的,当不能过急,连测试都没怎么做就直接推出了,这会给同行笑话的,包括在你们内部。
    所以我希望你们测试、测试再测试。支持你们、热爱话3的玩家依旧大有人在。
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发表于 2015-6-7 14:40:53 | 只看该作者 来自:江苏
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3#
发表于 2015-8-3 15:18:37 | 只看该作者 来自:湖北
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