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仙的伤害方式确实需要改了

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1#
发表于 2015-4-12 23:58:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
不怪你装备不牛。只怪方式不对。
最强大仙依然捍卫不了所在的问题 有没有考虑下存在的计算方式 有问题?
话2比较下 依然光鲜亮点。 话3 故人西去。
我一个月估计在线时间都没论坛待的时间长
你们一直各种更新。从最初转档走自己的路。
矛于盾的变相。到今天。 革新再不大刀阔斧
失去的会是明天。
如果技术跟不上。可以等
若真伤了玩家的心。 只会一个结果
当初抗性不是100% 的时候变动因果导致很多考虑不到的因素。
强于抗做不到平衡。也会让某一阶段失去平衡。
如果一味的下去。打自己的脸 压榨剩余价值
只能说 怪自己看走了眼
平衡是万物根本。不要试图去一味的修改怪物
让人物都强大起来。突破现有的一些因素
去真正的定位角色扮演的意义。没有一个玩家会不喜欢玩这个游戏
只有垃圾的游戏。没有垃圾的玩家
或许现在我还看不到垃圾装备的价值
或许明天 你会我自己改变。

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2#
发表于 2015-4-13 09:03:02 | 只看该作者 来自:广东
有道理!
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3#
发表于 2015-4-13 10:33:04 | 只看该作者 来自:河北
。。。。有点意思
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4#
发表于 2015-4-13 12:10:13 | 只看该作者 来自:广东
说的很有道理
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5#
发表于 2015-4-13 18:17:22 | 只看该作者 来自:北京
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6#
发表于 2015-4-14 08:48:43 | 只看该作者 来自:天津
某些人心理真阴暗
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7#
发表于 2015-4-14 09:42:02 | 只看该作者 来自:江苏
虽说改动会导致牵一发而动全身,但还是值得改,处于末路期的游戏,需要KFZ投入更多的精力去维持,当玩家认为这是一款精品游戏的时候永不过时,一款普通游戏必定会被淘汰!多少山寨回合游戏因无新意已经倒闭!
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8#
发表于 2015-4-14 20:23:47 | 只看该作者 来自:福建
仙一直很矛盾啊= =像我这样一直在坚持的人没多少了
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9#
发表于 2015-4-14 21:52:51 | 只看该作者 来自:澳大利亚
都喊了五六年了,你以为他们会多看一眼?他们的任务就是朝九晚五的上班,每周完成上级的指标,每月按照又坑了玩家多少钱进行考核发放绩效工资。他们会管你什么平衡?他们会管你什么抗性?他们的目标只有一个,怎么完成任务,怎么才能坑更多的钱,仅此而已。
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10#
发表于 2015-4-15 08:08:52 | 只看该作者 来自:河北
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11#
发表于 2015-8-4 09:17:28 | 只看该作者 来自:湖北
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