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[游戏建议] 2015,我对话3的建议

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发表于 2015-3-26 12:43:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
之前曾在三界快讯板块用junzheshanqun这个账号发了一次贴,现在这个账号我已不用。

从话3公测到现在,我一直在玩,很喜欢这款游戏,今年我希望话3做出如下调整与优化。

一、任务撞车问题
  周五平顶与帮战撞车。如果将此任务提前一小时至19点举行,则对于上班族玩家来说时间会很赶。我建议把BOSS提前半小时即20点30出现,理由如下:此任务为60次小怪,10次左右BOSS(,-)具体次数没算)。但有60次小怪有30次是额外的@x@,按目前的玩家等级,及睡杀、乘胜、三头队伍居多,30次在20分钟左右就可以完成了:)。而且帮战21点开始,目前每个区每周的冠军来来去去就那几个帮←_←,大家都心里清楚。所以周五的帮战平均都在21点30左右结束战斗,算下来还剩25分钟可以完成剩余的30次平顶。
→_→对于这个修改,对网易来说不是难事吧(^V^)


二、五级玉佩问题
  大部分玩家带4J玉佩都良久了,都想尽早换5的了。原以为周一推出妖魔任务后,接着会对这方面着手,因为比武和妖魔撞车嘛。但是过了许久,依然没动静,着实令玩家寒心,希望今年能解决这问题。建议的做法是以宗师阁累积战绩更换,现在三界比武的确没多少人去做了。

三、骑上新坐骑,衣服变回默认颜色。
  推出了异宝斋,推出了那么多好看的坐骑,这个疏忽我觉的实在是不应该。每周更新维护,负责推出新异宝斋物品的开发人员,烦请你们能解决这个问题!!!

四、降低仙法伤害问题。
  由于男巫的推出,我认为有必要把这个降低仙法伤害的问题做出些调整。让仙族的风雷水火都能在PVP中得以运用,具体做法建议对仙族技能做出修改,想必也不会对装备做出修改吧。

五、仙法的被反震及耗法量过大问题
  仙法的被反震问题,一直是我在PVP中很头疼的问题,一个大雷轰下去,被反震5次,可想队伍的男巫压力有多大吧。我建议对反震的次数做出限制或者一定回合的免疫。
耗法据我观察,在PVP中还是合理的,但在任务中则不合理。在任务中,高昂的耗法导致高昂的支出,另许多玩家远离仙族,如果开发组是为了平衡在PVP及日常任务仙族的出手次数的话,我建议推出两套机制来解决,具体做法仍然是对技能做出修改即可。

七、关于速妖加速技能以及晚音蛟魔王的减速技能
  如今速妖搭上龙腾等技能速度可以完爆女娃,虽推出坐骑境界以此让女娲的速度和速妖拉开距离,但坐骑境界这个大坑,让人无语。
减速技能随着推出晚音以及蛟魔王后,逐渐废掉了曾经引以为傲的五叶、无名、菊仙等。
照这个趋势发展下去,超敏宝宝可就寥寥无几了。我建议对这2个技能做出些改变,如降低速妖加速技能的百分比;把减速技能从减速对方的百分比,修改为减对方速度,给予五叶、无名等守护有出手机会。

八、关于仙器种类及是否应增加6仙的看法
  巫族已经推出很久了,但现在5仙只有武器。我可以理解开发组为初期照顾巫族,而没有推出5仙抗蛊、抗消融的装备。如今与巫族配合的各种打法已逐渐成熟,我认为推出抗蛊、抗消融的5仙装备是大势所趋。同时也希望推出强法的5仙装备,一个队伍5个人,不必每个人都3抗。要想现在的PVP更精彩,队伍配置的多样,相对的抗性以及适当的卡敏是很重要的。
对于推出6仙的说法,在我看来是某些人因心理不平衡而提出的。当下生活水平的提高,使得即使是普工,只要通过合适的理财方式,也可以每3—5个月购买一件适合自己的5仙。在以往能带5仙的玩家在区里都是高大上的,但如今现状已改变。
推出6仙并不能使目前的话3在PVP打法上更精彩,反而使种族门派、守护、单一打法等问题更失衡与严重。
开发组应考虑到,随着5仙装备的越来越多,价格越来越亲民,带5仙的玩家越来越多,推出新种类的5仙,使目前高端PVP在打法上更精彩,才是你们最应该做的。

九、关于话3开发成员回复两套加点会加重游戏卡机的问题。
  不知道这条消息是真是假,如果是真的,那现在的话3无疑是非常臃肿的,导致各种问题,越是每周不断更新推出所谓的新东西、新玩法,就越难解决以往留下的一大堆问题。
问题多了,处理不完,人就会颓废,总之是个恶性循环。人月问题不解决,话3的开发成员我估计整年都不可以愉快的工作了。
如果是假的。。。当上面话没说。
:)By the way,要是能无限洗点多好,每次洗点的钱可以递增,第二天重置。

十、关于话3商会系统的功能改进
商会对话3的经济影响无疑起着很重要的作用,但多年了,商会单一的功能以及对玩家的各种不友善,导致商会并未起着自己本应拥有的影响力,还饱受玩家诟病。我从以下几方面试图说明:
1、装备属性以及炼化方向的搜索。虽然有“自身能用”这个选项,但玩家还是得挪动鼠标一个接着一个地看,对于查询到10页的,我顿时。。。
2、二次确认购买提示功能。当玩家面对密密麻麻的文字时,再加上鼠标的些许偏移,买错东西是玩家经常遇到的事,有体会便知道,不必细说。
3、缺乏购买记录。拿我来说,我经常不知道卖了哪些东西,这些东西卖了多少钱,只知道我商会的钱增加了:(。购买记录着实可以帮助到我这种健忘的人。。
4、缺乏留言功能。买家有意愿购买,卖家愿早早脱手,但由于各种客观原因,使原本能够在商会平台上成功交易的买卖就此流失。既影响了DHB的流通,又影响了装备守护等等等的流通。
为此,我希望话3的开发成员们今年能着重对商会系统进行改进。

十一、关于点歌系统的改进
  点歌系统的推出,个人还是很喜欢的。节日通过点歌送祝福,既巩固双方的友谊,又有利于营造区里的和谐氛围。
  但有两方面我觉的是需要改进的。
   1、关于收听者的选择权利。当对方点歌, 收听者都会弹出收听的界面。虽然收听者可以选择收听,也可以关闭,但是加载收听界面时,会造成收听者界面的卡顿。尤其对于多开玩家,由于电脑方面的原因,界面卡住或者无响应是经常发生的。对此我建议,在系统设置里新增个选项,让玩家自己决定是否要加载点歌界面。
   2、点歌系统可选歌曲甚少。真的很少,可以说没有选择的余地。网易云音乐做的挺好的,为什么不与之数据相连?话3玩家也是通过付费点歌的,所以我希望话3的点歌系统能够及时更新,增加曲目。
By the way!本人是窦粉,希望多增加窦唯的歌曲,还有黑豹乐队^O^
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2#
 楼主| 发表于 2015-4-16 13:02:54 | 只看该作者 来自:广东
十二。关于每周维护更新后能否自动删除已不用的补丁文件。
  path目录里的*.xy3的文件,一直在累积。KFZ能看否编个小程序,每次更新维护,自动检测pant目录,将已过时的*.xy3文件自动删除。

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3#
 楼主| 发表于 2015-4-17 17:08:20 | 只看该作者 来自:广东
十三、关于异宝斋坐骑技能
  这些技能很大程度上方便了玩家。
  但不足的是每次都需要打开坐骑界面,骑上去才能使用。
  建议将坐骑技能做些修改,使之能拉到快捷栏里   这样玩家能通过按快捷键使用技能并骑上坐骑。

十四、关于避水精睛兽管制守护的技能限制
  此坐骑技能丰富了PVP的打法。
  我希望能再改进一下,所受管制的守护,能在“降魔神技”里自主选择相应技能,而不是由坐骑统一技能。

十五、关于变身卡的改进
  在物品栏里使用变身卡很方便。
  但在七十二变界面里使用则很不方便,且骑上坐骑不能变身。
  建议将物品栏里的使用方法移植到七十二变界面,使两者共用。

十六、将每回合准备时间由20秒提至30秒
   目前话3的情形,大家心里清楚。
   在多数人多开的情势下,将每回合准备时间提升至30秒很有必要。
   让现有玩家能够更愉快的杀星、半点及PVP等。

十七、关于瑶池新天赋的改进
   绝大多数的仙都是血仙,且是龟速。
   建议将触发的沉默效果由一回会提升至两回合,以使之更具吸引力。

希望KFZ能顺势而为、顺水推舟。
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4#
发表于 2015-5-3 01:22:11 | 只看该作者 来自:江苏
楼主看来有心了,部过就说
16回合时间由20提到30,我想说一句,你最好别碰到挂机狗,就算碰到也别碰到暴力挂机的小童鞋,
阿门,愿楼主与点卡同在手残部可怕,
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5#
发表于 2015-5-3 14:07:29 | 只看该作者 来自:河南
有心了
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6#
发表于 2015-5-3 19:16:58 | 只看该作者 来自:四川
点个赞!
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7#
发表于 2015-5-10 17:58:56 | 只看该作者 来自:陕西
应该关心的人绝没有出现 ,这个时候开发组的 真在吃竹子了 我们只能被看做是大话底锅的贱民#29
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8#
发表于 2015-5-11 12:47:06 | 只看该作者 来自:广东
能整理到建议反馈么?我会专门把你的分开反馈的。
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9#
发表于 2015-8-3 15:33:05 | 只看该作者 来自:湖北
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